![]() |
|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#101 | |
Местный
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 184
Вес репутации: 303 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Действительно, масоны не при чем... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Местный
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 184
Вес репутации: 303 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сегодня вышел финальный релиз 2.8. Скачать можно с оф. сайта - https://www.blender.org/download/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Новичок
Регистрация: 20.01.2021
Сообщений: 5
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
А за разработку скриптов для автоматизации проектирования корпусной мебели в Блендер кто-нибудь брался? Не нашел что-то.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Новичок
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 3
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Всем привет, для Blender существует бесплатный аддон PyClone Home Builder позволяющий делать модульное проектирование с возможностью задавать размеры модулей и прочие параметры такие как припуски столешниц, дверок и анимацию их открытия, положение ручек и самому разрабатывать эти модули и настройки для них, сделано по аналогии с привычными кухонными проектировщиками. Очень интересно, рекомендую пробовать, если что то непонятно можно пообщаться с разработчиком, подскажет, поможет. https://www.youtube.com/watch?v=ZeC2_l4UGbg
Добавлено через 17 минут да, может, я разобрался как это делается. существует скрипт для вывода списка объектов с размерами, а для чертежей изучайте видеоуроки Frestyle, так же есть аддоны для ловкой простановки размеров и аннотаций. Добавлено через 3 минуты там все нормально с размерами, но надо подучится постоянно применять масштаб, иначе действительно размеры в объектном режиме и режиме редактирования не сходятся. в программе все замечательно, почти год пользуюсь, просто счастлив, перешел с PRO |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Новичок
Регистрация: 06.08.2011
Сообщений: 7
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
blender стал cad`ом. привязки сделали и перпендикуляры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 172
Вес репутации: 249 ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Не стал он CAD-ом. Пока ориентирован на лепку мешами. Уже писал. Промдизайн начинается с чертежа. Чертеж — это линия (сплайн, вектор). Принцип работы в 3D CAD-ах: чертим образующие — вытягиваем.
В пресловутом 3D MAX еще с DOS времен можно было работать сплайнами-векторами не хуже чем AutoCAD или CorelDRAW. А В blender инструментарий SPLINE-NURBS в настолько зачаточном состоянии, что работать в нем невозможно и мучительно. Достаточно посмотреть уроки, где гуру блендера лепят тела вращения, вместо крутануть сечение. А чтобы достать сплайн, создают плоскость и удаляют лишнее. Оперативненько :-) А вот добавили бы инструментарий, уровня простенькой MoI 3D, все бы дизайнеры туда перебежали :-) Это как в PRO100, пользователи двадцать лет мечтают о размерах в перспективе, а производитель глух и нем к очевидному. |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проблемы дизайна от извращенного вкуса клиентов | Yura24 | Дизайн мебели и интерьера | 47 | 04.06.2012 14:49 |
"Узелки на память" или Тонкости, нюансы, хитрости. От дизайна до монтажа | AlexSobko | Ремонт, реставрация, полезности | 47 | 30.11.2011 22:08 |
РЦЗ - бесплатная разработка для расчета цены заказ на основе шаблонов изделий | Kachalov Anton | Программы для конструирования и дизайна мебели | 7 | 21.09.2009 22:13 |