|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
30.11.2009, 07:11
|
|
Пробы и комментарии в C4D
Z300
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
30.11.2009, 07:11
Рейтинг:
()
Здесь предлагаю выкладывать разное, в том числе результаты уроков, проб и с какими проблемами столкнулись в C4D.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
Просмотров: 208805
|
19.09.2011, 00:13
|
#41
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Z300, Огромное спасибо. Я пробовал с приметивами это скучно. Надо просто доделать интерьер в AUTOCADE и снова экспериментировать.
Вопрос если можно? Расстановка материалов и текстур и как я это делаю. Может всё не так?
1. Стекло - материал ставлю в цвет, в прозрачность и в отражение. В цвете пытаюсь сделать какой-нибудь тон.
2. Текстуры (для корпуса и прочих объектов ставлю также в эти же места.
Пытался использовать на один объект отдельно материал и текстуру(material editor для текстуры и content browser материал). Хотел таким способом получить полировку глянец на текстурной поверхности материал стекло. Эффекта не получил и материал стекло убрал. Есть масса нюансов мне неведомых. Как правильно сделать и где я делаю не так?
Да вот ещё один вопрос - стекло сделано с фацетом, а на рендоре даже намёка нет
|
|
|
19.09.2011, 02:14
|
#42
|
Новичок
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
|
a.pavel,
Попробуйте по изучать уже готовые сцены.
http://vkontakte.ru/album-371853_98583843
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.09.2011, 09:04
|
#43
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Цитата:
Сообщение от dgozi
|
на ссыле-ошибка доступа
|
|
|
19.09.2011, 11:20
|
#44
|
Новичок
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
|
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.09.2011, 11:22
|
#45
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от dgozi
http://narod.yandex.ru/disk/27039092...H_AR3.rar.html
|
Моя любимая сцена (та, которая на первой картинке). Очень много подчерпнул именно из неё. Советую изучить подробно. Материалы, свет и.т.п...
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
19.09.2011, 21:53
|
#46
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Всем спасибо. По картинки это конечно хорошо. Но живописи и графике меня учили, тени полутона, блики я проходил. Как в программе это сделать пока учусь. Вот если кому не жалко фаил подарить, где можно полазить посмотреть настройки. В предыдущем посте писал, как я расставляю материалы и текстуры. Допускаю, что может совсем неправильно
|
|
|
19.09.2011, 23:00
|
#47
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от a.pavel
если кому не жалко фаил подарить, где можно полазить посмотреть настройки.
|
Комментарий модератора
nayrogi:
А ссылки в посте ув. dgozi что по вашему, картинки? Пробовали нажимать? Нет? Так попробуйте! Это на файлы сцен и есть ссылки. Качайте и смотрите себе настройки всевозможные сколько угодно. А то уже на детсад похоже, честное слово!
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
Последний раз редактировалось nayrogi; 20.09.2011 в 11:04.
|
|
|
20.09.2011, 19:10
|
#48
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Вот-те раз . Это типа наука …
С фацетом такая штука. Из-за тупого угла примерно 70-75° происходит сглаживание грани при импорте модели. Надо заглянуть в свойства тега (рис.1). Но есть засада, при кривых деталях может появиться сегментация на радиусе. Тут надо искать компромисс под конкретный ракурс (другого способа не знаю, может подскажут).
В данном случае первая моделька на рис.2 импортировано в формате COLLADA, тут без проблем и без всякого редактирования, а вторая (прямое) с 3ds – здесь пришлось уменьшать угол сглаживания до 10°.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.09.2011, 12:48
|
#49
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Всем большое спасибо за помащь. Особая огромная благодарность OLDMAN за ТЕРПЕНИЕ,кансультации,файлы ,и помащь
|
|
|
27.09.2011, 22:59
|
#50
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Вроде что- то начинает получатся
Спасибо Z300 и OLDMAN
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:27. Часовой пояс GMT +3.
|