PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
Для PRO100 существуют проги помощники например:
конвертер моделей *3ds
конвертер прайс-листов
Deepexploration
Плагины (файлы *.plg)
PS в Демо версиях плагины не работают!
файлы с расширением *.plg помещаем в папку \Plugins в основной папке программы, (или в некоторых случаях в корневую папку)
или как там у вас прописано в *.ini - секция [Directories], PlugIns=%Program%\Plugins (синим свой путь)
***
Для каждой версии Pro100 свои версии плагинов
для 4-ки - плагины версии 4
для 5-ки - плагины версии 5
для 6-ки - плагины версии 6
соответственно плагины для 6-ки не будут работать в 5-ке и наоборот - плагины для 5-ки не будут работать в 6-ке
как и плагины для 4-ки не будут работать в версии 5 и 6.
Некоторые плагины сделаны и работают только в определенной версии Pro100 (например плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 5.25 или 5.20 и наоборот - плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 6.10)
Написал программку переброса данных из двухмерных чертежей видов спереди и сверху (в Кореле) в про100.
Проделан труд. Вопрос в целесообразности. Если имеется база чертежей мебели в CorelDRAW, то это нужная программа. Процесс прорисовки в программе векторной графики а затем подетальный перенос в мебельную программу несомненно займет гораздо больше времени. А если готовить изделие для производства , то все равно придется заходить в свойства каждой детали для назначения кромки и указания направления текстуры материала. Логичней строить мебель сразу используя 3D визуализацию в PRO100. Это мое частное мнение
igormak, вообще не используем про100 для чертежей и расчетов (я уж помолчу про точность угловых или криволинейных элементов в ней). Только для визуализации для клиентов. Для предв. просчета можно быстро набросать в кореле изделие и объявить цену клиенту. А уж потом, если он цену "проглотил" и захотел взглянуть - ваяем в про100. Кромками не заморачиваемся, тем более в про100, считаем на глаз, благо опыта и сноровки хватает. Сам макрос писал 2 дня, хотя идея была еще несколько лет назад. Спасибо за интерес.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
До создания макроса (см. мои сообщения выше) я пользовался следующим приемом. Делал в Кореле быстрый, но точный 2D чертежик 1:1 (например, кухни), все корпуса как простые прямоугольники. Затем уменьшал, с сохранением пропорций, его копию обычно в 4 раза и конвертировал в jpg. Контролировал, чтобы полученный размер не превысил 1 Мб, иначе еще уменьшал и снова ковертировал. Далее закидывал этот jpg в отдельную, только созданную папку (если чертежей будет несколько) в каталоге "Материалы" про100. Открываю про100, новая деталь, материалы, раскрашиваю своим чертежем. Задаю точные габариты детали смотря на чертеж в Кореле и получаю план расположения элементов с их габаритами. Далее в видах выравниваю размеры каждого элемента. После расстановки стираю планчик. Лучше пользоваться 5 версией про100, т.к. с включенной функцией аппаратного ускорения и даже без поддержки видеокарты при перемещении или изменении размеров не пропадает текстура (в нашем случае - чертеж). Чертежи для примера выложу позже.
veda, а как вы применяете эту процедуру?
Я всегда считал, что чертежи объектов конструкции строятся из ее внешнего вида (в данном случае 3Д модели), но не наоборот.
veda, а как вы применяете эту процедуру?
Я всегда считал, что чертежи объектов конструкции строятся из ее внешнего вида (в данном случае 3Д модели), но не наоборот.
Информационно - Существует разный подход для достижения конечного результата;
использование технологии BIM (чертеж из модели)
использование технологии MIND (модель из чертежа - например "Аскон" КОМПАС-3D).
egrigor, Не углубляясь в теорию, возьмем к примеру, кухню. Мне гораздо понятней и проще построить вид кухни сверху в виде условных прямоугольников-корпусов, затем перейти к фронтальному виду и лишь потом 3Д в про100. Точный до тысячных долей мм, вид сверху ограничит фантазию по горизонтали, вид спереди избавит от ошибок по высоте. Ну а 3Д представит вид для клиента (и молодых сборщиков, которые, увы не воспринимают 2Д). Расположив в 2Д помещении 5-10 прямоугольников за 2 минуты, я смело могу переносить их габариты в про100, зная что не придется корректировать 3Д корпуса, что согласитесь, не сравнимо более затратно по времени.
Чертеж в про100
Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.04.2013 в 12:53.
Причина: правка ссылок
Не углубляясь в теорию, возьмем к примеру, кухню. Мне гораздо понятней и проще построить вид кухни сверху в виде условных прямоугольников-корпусов, затем перейти к фронтальному виду и лишь потом 3Д в про100.
Так любой Дизайнер делает перед проектом на компьютере, берет механический карандаш 0,5, лист А4 и чертит эскизные решения.
Цитата:
Сообщение от veda
Расположив в 2Д помещении 5-10 прямоугольников за 2 минуты, я смело могу переносить их габариты в про100, зная что не придется корректировать 3Д корпуса, что согласитесь, не сравнимо более затратно по времени.
Вы, вижу, ноухау предлагаете, жесть. Тренирую кисть, пальцы. и быстро же
VIP, Я ничего не предлагаю. Рассказываю просто. А вы мне тоже расскажите как вы вычерчиваете 1:1 с точностью тысячных долей миллиметра реальное помещение с помощью карандаша и листика, а затем загоняете это за несколько секунд в про100. Без обид, я прошел жесткую школу советского черчения, положив на ее алтарь много бессонных ночей, и сейчас мне жаль, что молодые спецы, с которыми работаю, не догоняют 2Д чертежи.
Несмотря на большие перемены каждый раз убеждаюсь в мудрости Энгельса: Всякая экономия сводится к экономии времени