|
|
|
|
|
21.03.2018, 14:48
|
|
Обсуждение скриптов в Системе Базис
Letos
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
21.03.2018, 14:48
Рейтинг:
()
Если вы не знаете, или не уверены, куда задавать вопрос по скриптам в Системе Базис, то эта тема для вас.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 243000
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.06.2018, 09:50
|
#71
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
если вы устанавливаете сушку скриптом, например ставите галочку сушка (да/нет),
то рисуйте просто кубик 1см и сделайте из него сборку "сушка", чтобы его не было видно поместите его внутрь детали шкафчика
ну или просто создайте кубик-фрагмент и назовите его сушка
PS: я так понял сушку рисовать на сцене это грузит комп
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.06.2018, 15:36
|
#72
|
Местный
Регистрация: 11.04.2018
Адрес: г.Маркс
Сообщений: 166
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 244 раз(а) в 46 сообщениях
Вес репутации: 139
|
Цитата:
Сообщение от Letos
Попробуйте поиграться с видимостью объекта:
Код:
obj.Visible = false;
|
А так, чтоб без объекта, т.е графа сушка и из базы материалов добавляешь, например сушка 800 и в смете отражалась. Или все таки придется создать сушку, как фурнитуру и потом как фурнитуру добавить?
|
|
|
08.06.2018, 16:05
|
#73
|
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
|
Цитата:
Сообщение от Максим Геннадьевич
А так, чтоб без объекта, т.е графа сушка и из базы материалов добавляешь, например сушка 800 и в смете отражалась. Или все таки придется создать сушку, как фурнитуру и потом как фурнитуру добавить?
|
Чтоб без объекта вряд ли получится. Смета ведь из объектов информацию достает? Думаю, вам подойдет этот вариант:
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
рисуйте просто кубик 1см и сделайте из него сборку "сушка", чтобы его не было видно поместите его внутрь детали шкафчика
ну или просто создайте кубик-фрагмент и назовите его сушка
|
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.06.2018, 16:22
|
#74
|
Пользователь
Регистрация: 22.07.2014
Адрес: Sochi
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 135 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 154
|
Цитата:
Сообщение от merowose
Нужен скрипт который бы выводил информацию о количестве установленной фурнитуры. Пример: Евровинт - 6шт и тд. Спасибо.
|
В Свойстве есть инфа ее не достаточно ?
|
|
|
08.06.2018, 17:11
|
#75
|
Местный
Регистрация: 11.04.2018
Адрес: г.Маркс
Сообщений: 166
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 244 раз(а) в 46 сообщениях
Вес репутации: 139
|
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
PS: я так понял сушку рисовать на сцене это грузит комп
|
Лишние линии на чертеже.
|
|
|
08.06.2018, 18:06
|
#76
|
Местный
Регистрация: 30.11.2013
Адрес: Кишинев
Сообщений: 734
Сказал(а) спасибо: 1,529
Поблагодарили 884 раз(а) в 376 сообщениях
Вес репутации: 403
|
Цитата:
Сообщение от merowose
Нужен скрипт который бы выводил информацию о количестве установленной фурнитуры. Пример: Евровинт - 6шт и тд
|
А чем Вас Смета не устраивает?
|
|
|
08.06.2018, 18:30
|
#77
|
Пользователь
Регистрация: 09.09.2016
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 38 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 104
|
Цитата:
Сообщение от Ovsyanicov
А чем Вас Смета не устраивает?
|
Если бы хотел найти где это можно посмотреть то бы сформулировал вопрос в другой теме. В этой же теме конкретно выложил заявку на скрипт. Знаю, возможно заявка "бредовая", но все-же . Спасибо за ответы.
__________________
Шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь закрученный отверткой.
|
|
|
09.06.2018, 11:07
|
#78
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
Цитата:
Сообщение от Максим Геннадьевич
Лишние линии на чертеже.
|
тогда рисуем кубик 1 мм, делаем из него сборку и называем сушка
Последний раз редактировалось wizardpnz; 09.06.2018 в 13:44.
|
|
|
09.06.2018, 11:50
|
#79
|
Местный
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 105 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 196
|
Изучаю формы
столкнулся с проблемой - при нажатии на кнопку картинка не меняется
при выборе из списка работает как нужно - картинка меняется
Код:
Window1.Button1.OnClick = function(){
Window1.Image1.Image = "C:\\Users\\User\\Desktop\\02.png"
}
Window1.Combo1.OnChange = function(){
Window1.Image1.Image = "C:\\Users\\User\\Desktop\\02.png"
}
Последний раз редактировалось wizardpnz; 09.06.2018 в 13:43.
|
|
|
09.06.2018, 14:38
|
#80
|
Консультант
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 555
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 366 сообщениях
Вес репутации: 344
|
Цитата:
Сообщение от wizardpnz
Изучаю формы
столкнулся с проблемой - при нажатии на кнопку картинка не меняется
при выборе из списка работает как нужно - картинка меняется
Код:
Window1.Button1.OnClick = function(){
Window1.Image1.Image = "C:\\Users\\User\\Desktop\\02.png"
}
Window1.Combo1.OnChange = function(){
Window1.Image1.Image = "C:\\Users\\User\\Desktop\\02.png"
}
|
Это косяк самих форм. Функция OnChange вызывается при любом изменении компонента и у комбо она, видимо, как-то задевает картинку и у нее вызывается изменение. А при нажатии на кнопку изменение картинки не вызывается. Для того, чтобы вызвать изменение есть такой костыль:
Код:
Window1.Image1.Layout.Top = Window1.Image1.Layout.Top;
По сути, он только назначает картинке отступ сверху такой же, как и был. Но обновление картинки вызывается.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:53. Часовой пояс GMT +3.
|