Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 
Внимание! Если Вы владелец или управляющий мебельным бизнесом и Ваша деятельность ведется в одной из стран ТС - тогда специально для Вас на нашем форуме создан закрытый раздел Предприниматель. Вступайте в группу Предприниматель и общайтесь, ищите партнеров и реализуйте совместные взаимовыгодные проекты. Подать заявку на вступление в группу Предприниматель можно в личном кабинете.

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.12.2009, 11:29  
MOBISCRIPT-создаем модели сами
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
Yura_Bogoduhov
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,157

Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 1,408 раз(а) в 507 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Yura_Bogoduhov Yura_Bogoduhov вне форума 24.12.2009, 11:29
Рейтинг: (2 голосов - 3.00 средняя оценка)

MOBISCRIPT-довольно мощный инструмент, но как в нем работать? Информации от разработчиков мало, приходиться учиться методом "тыка".
Как создавать 2Д и 3Д примитивы, как импортировать 3Д и 2Д объекты...все это предлагаю обсуждать в этой теме.


Документация MOBISCRIPT на русском языке.
Новая редакция MOBISCRIPT на французском языке.

Последний раз редактировалось ViPeS; 22.06.2016 в 16:57..
Просмотров: 190482
Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 02.11.2010, 17:48   #61
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,157
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 1,408 раз(а) в 507 сообщениях
Вес репутации: 943
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от neta Посмотреть сообщение
Так мне базовый не открыть ну кроме кнопки F2 но там нет ничего такого
Файл==Открыть, выберите каталог Кухни базовый. Если спросит пароль, то пароль на него
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2010, 23:29   #62
tema_g
Местный
 
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 28 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 234
tema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от neta Посмотреть сообщение
да
Получается что-то такое
Начни с нуля.
В базовом каталоге поверхность двери разбита на восемь сегментов, есть и деление на 16 сегментов. Хотя можно использовать и любое нужное тебе число.
Нарисуй полигон нижнего торца двери так, что-бы он содержал 18 граней (8 на лицевую сторону, 8 на обратку, по 1 на торцы) или 34 для более плавных изгибов. Выдави полигон. По аналогии с базовым каталогом, организуй получившиеся полигоны и 3D запросы нач - конец. Как пример, скрипт - PAR8T90 fermée. В нем использовано деление лицевой поверхности на 8 сегментов.
Как писал Юра, в радиусных дверях присутствуют 3D запросы нач - конец и 3D объекты PAR 1/8, PAR 2/8 и т.д. Эти объекты присваивают каждому сегменту лицевой поверхности двери часть декора двери, которая должна быть только на этом сегменте. Посмотри в базовом, в общем-то там все должно быть понятно.
Будут вопросы, задавай
tema_g вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2010, 11:36   #63
neta
Местный
 
Аватар для neta
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 22 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 126
neta на пути к лучшему
По умолчанию

Вопрос а как потом вызвать в сцену созданный с-образный фасад.не понятно какой писать скрипт
neta вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.11.2010, 09:39   #64
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,157
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 1,408 раз(а) в 507 сообщениях
Вес репутации: 943
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от neta Посмотреть сообщение
Вопрос а как потом вызвать в сцену созданный с-образный фасад.не понятно какой писать скрипт
После создания своей с-образной двери, пишешь в блоках скрипт например 1PB(для привязки блока к 3д примитиву). Ставишь для нее код например 1PBS. Прописываешь ее в вкладке Каталог. СТИРАЕШЬ скрипт(1PB) в ячейке(это чтобы после обновления каталога до базового скрипт не востановился на 1PB). Клик ПКМ в ячейке скрипта==3д примитив. Попадаешь в 3д примитив, но в пустой. Жмешь кнопку Добавить, в появившейся строке тип==3д вызов, 3д объект-твой 3д примитив с-образной двери. Ставишь координаты установки и т.д. Далее вызываем ее в скрипте через код. Например:
B 1PBS 1E
РС. Конечно для такой двери и корпус(полки и т.д.) надо рисовать?
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2010, 15:36   #65
neta
Местный
 
Аватар для neta
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 22 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 126
neta на пути к лучшему
По умолчанию

Да надо будет потом делать и корпус и полки но пока мучаю дверку
neta вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.12.2010, 20:24   #66
neta
Местный
 
Аватар для neta
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 22 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 126
neta на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите пожалуйста нужен такой фасад на шкафчик.Создала ее в 2д примитиве но вызвать его не могу в скрипте если поставить 1PAC появляется фасад не с разделениями а сплошной. Что делаю не так

С фасадами справилась пришлось делат через РАА. Столкнулась с другой проблемой не работает перевод.Есть шкафчик в котором надо менять фасады в зависимости от пожелания заказчика на стекло или глухой фасад.Но что отмечать вопрос т.к. в компонентах либо ничего либо полная ерунда исправить не могу как раньше через перевод он не работает.Это косяк каталога или программы, или это по другому можно сделать
Миниатюры
фасад.jpg   2д примитив.jpg   фасады.jpg   перевод.jpg   перевод 2.jpg  


Последний раз редактировалось Vims; 23.01.2011 в 05:08.
neta вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.01.2011, 21:26   #67
neta
Местный
 
Аватар для neta
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 22 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 126
neta на пути к лучшему
По умолчанию

Сделала фигурные фасады в левом варианте все нормально а в правом при просчете фотореализма пропадает 2д примитив. Кто может подсказать в чем прикол
Миниатюры
реалистичная перспектива.jpg   фотореализм.jpg  
neta вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.01.2011, 23:42   #68
tema_g
Местный
 
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 28 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 234
tema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от neta Посмотреть сообщение
Сделала фигурные фасады в левом варианте все нормально а в правом при просчете фотореализма пропадает 2д примитив. Кто может подсказать в чем прикол
Декор случайно не с внутренней стороны отображается?
tema_g вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2011, 14:03   #69
neta
Местный
 
Аватар для neta
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 22 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 126
neta на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tema_g Посмотреть сообщение
Декор случайно не с внутренней стороны отображается?
В том то идело что даже если его поставить с внутреней стороны, то будет тоже самое- в фотореализме его нет ни там ни там.

Кстати в реалистической перспективе под одним углом декор виден под другим нет, при повороте сцены он исчезает.

Последний раз редактировалось Yura_Bogoduhov; 26.01.2011 в 15:45.
neta вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2011, 15:47   #70
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,157
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 1,408 раз(а) в 507 сообщениях
Вес репутации: 943
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от neta Посмотреть сообщение
Сделала фигурные фасады в левом варианте все нормально а в правом при просчете фотореализма пропадает 2д примитив. Кто может подсказать в чем прикол
В 3Д примитиве "треуголку" декора надо выдвинуть немного вперед
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D модели и сцены Okean18 3d Studio MAX 287 26.04.2018 23:34
bCAD и 3D модели Valerian bCAD мебель 314 10.04.2017 04:03
Ищу програмистов Mobiscript Kitchendraw ALDI Предлагаю работу 15 12.03.2012 15:29
Строим сами деревянный дом Valerian Строительство дома 27 28.02.2012 20:53
Создаем ИДЕАЛЬНЫЙ мебельный интернет-магазин) Construktor Презентация сайтов участников (счетчик отключен) 20 07.08.2009 18:38


Текущее время: 15:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2018 PROMEBEL