|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1936583
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.09.2016, 15:05
|
#1361
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2016
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Интеграция модели PRO100 в фото реального интерьера
Нигде и ни у кого еще не встречал, как быстро совместить модель построенную в PRO100 поместить в фотографию реального интерьера, не прибегая к Фотошопу (или прибегая только на стадии почистить-навести глянец)... хотя... возможно это и так лежит на поверхности и все только так и делают... Но все равно поделюсь... что было и что получилось..
Исходный материал
Сам процесс
картинка для заказчика
естественно, что опущена стадия создания самого PRO100 проекта...
Всем добра...
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.09.2016, 21:28
|
#1362
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,373 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6116
|
Цитата:
Сообщение от zaN*za
Нигде и ни у кого еще не встречал, как быстро совместить
|
Не быстро.
Цитата:
Сообщение от zaN*za
и все только так и делают
|
Не факт.
Судя по картинке "Сам процесс", вы наносите на стену исходную фотку и уже на фоне её крутите сосборенный проект... Наверное подбираете градусы, наклоны и т.п.
Делаю по другому.
Да, по-сложнее будет, но, как мне кажется, при вашем подходе не в каждую фотографию можно вписать проект, не с любым ракурсом. Опять же помимо поворота самого проекта, скорее всего, придётся работать и с размерами той стены на которую в виде шкурки кидается фотка... т.е. делать некое масштабирование, подбор размера стены что бы увязать его как-то с размерами предметов проекта.
Опишу свой метод.
Использую три программы. ACDSee, стандартный виндовский Paint, и PRO100 5.20.
Исходную фотку немного готовлю, если есть необходимость повернуть вокруг оси на несколько градусов - поворачиваю (клиенты не всегда профессиональные фотографы))). Подгоняю размер фотки по высоте к высоте полностью открытого окна PRO100, в пикселах (с сохранением пропорций, разумеется).
Скрытый текст
Для разных мониторов, с разным расширением, это будет разная цифра. Определяется просто. Открываем PRO100, на весь экран, жмём PrintScrin - фото экрана. Открываем Paint, "вставить", "сохранить как"... Открываем в ACDSee, вырезаем именно окно программы, сохраняем и видим размер полученного изображения в пикселах... Высоту запоминаем... У меня допустим на мониторе в 21 дюйм - 1800 пикселов.
[свернуть]
Если нужно, то исходник обрезаю, что бы исключить нежелательные фрагменты....
В финале преобразую исходную фотку из jpg в bmp, и переношу в корень программы PRO100.
Все эти преобразования: повороты, обрезка, изменение размера, преобразования расширения - всё это в ACDSee. И делается гораздо быстрее чем я это описывал))
Дальше.
Переименовываю в корне PRO100 файл фона - "bkgnd.bmp", скажем в "bkgnd осн.bmp", а добавленную исходную фотку для фона в "bkgnd.bmp". Т.е. теперь, в качестве фона в программе, будет именно она.
При этом, если не делать предварительной подготовки фотки по высоте (в пикселах), то если она будет слишком большой - будем в программе видеть лишь её часть, если слишком маленькой, то увидим "замащивание" фона, фотки будут повторяться, как плитка.
Ну, в принципе и всё. Открываем проект в PRO100. Включаем фон. Видим наш исходник... Неподвижный!!...
Крутим/вертим всю сцену, приближаем/удаляем, играем с перспективой - вытягиваем/сжимаем... работаем колёсиком мышки, ползунками прокрутки
Вначале полезно не отключать сетку и именно её линии "соосить" с линиями на фоне, с вертикалями, плинтусами, швами кафеля и т.д и т.п....
Как только элементы проекта займут правильное место на фоне фона))) - PrintScrin - Paint, "вставить", "сохранить"... Открыть в ACDSee, обрезать лишнее.
Как-то так.
Да... PRO100 5.20... Свет... Инструментами "Солнце" и "Камера" можно подогнать освещение моделей под освещение фона... яркость, контраст.
Иногда необходимо вписать предметы за какой-то преградой (человек, какая-то рекламная стойка). То же решаемо. Делаю это в Corelе... Но это уже другая история.
P.S. Последние посты наверное не для этой темы. Думаю модераторы определят место где им быть.
|
|
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.10.2016, 17:21
|
#1363
|
Пользователь
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 194 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 189
|
Цитата:
Сообщение от ПРАКТИК
...Открыть в ACDSee, обрезать лишнее...
|
Коли уж вставляем скрины экрана в Paint, то обрезать/вырезать любые картинки логичнее тоже в Paint. Это и намного быстрее, и намного удобнее, чем в других редакторах, тем более в ACDSee.
Обрезать картинки в ACDSee не рекомендую, так как там этот процесс не очень удобно воплощён - неудачные контуры обрезной рамки, сильное затенение исходной картинки; да плюс нередко программа крадёт на выходе 1-2 пикселя из размеров картинки против заданных при обрезке размеров. Т.е. выставляете вы размер рамки при обрезке на требуемые вам, допустим, 300 пикселей - а на выходе программа даёт 299. Мелочь, конечно, но тем не менее это баг, и порою весьма неприятный.
Это чуть ли не единственный недостаток ЭйСиДиСи, который лично я выявил за долгие годы работы. Сам много лет юзаю 10-ю версию (всем привет из 2007-го года), самую универсальную, лёгкую и удачную на мой взгляд. Современные версии программы не рекомендую, ибо нынче она утеряла всю свою прелесть и пытается стать Фотошопом, аминь.
__________________
Слона надо есть кусочками
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.11.2016, 06:51
|
#1364
|
Местный
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Megabyte
"Взять" за габаритный маркер (по толщине) и уменьшить толщину до 0.
|
Как не стараюсь, у меня не получается(толщина меньше 1мм не умещается). После умещения когда перемещаю, то красным цветом показывает стыковку. Объясните ещё раз последовательность действий. Спасибо за ранее.
|
|
|
16.11.2016, 18:51
|
#1365
|
Пользователь
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 194 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 189
|
Цитата:
Сообщение от logika.yov
Как не стараюсь, у меня не получается(толщина меньше 1мм не умещается). После умещения когда перемещаю, то красным цветом показывает стыковку. Объясните ещё раз последовательность действий. Спасибо за ранее.
|
Берёшь деталь.
Переключаешься на любой/нужный плоскостной вид, чисто для удобства.
Выделяешь деталь - она становится синей, у неё по контуру габаритного прямоугольника появляется видимый контур и маркеры растяжки (как в любом графическом редакторе; или как в офисных программах при работе со вставленными картинками).
Залезаешь в свойства детали и снимаешь блок с нужного тебе размера, если он заблокирован. Выходишь из свойств детали по кнопке ОК.
Тянешь за центральный маркер в сторону уменьшения нужного размера. Целиться не надо - просто тянешь "в минус", заведомо дальше противоположного контура детали.
Получается ненормально тонкая для ПРОсто деталюха.
В свойствах детали схлопнутый размер всё равно показывается, как 1 мм, физический размер при этом где-то 0,05-0,1 мм, но при размещении объектов в сцене схлопнутый размер принимается равным 0 - потому и не мешает другим объектам даже при взаимном пересечении.
Этот фокус, по ходу дела, получается только в 5-ке. В 4-ке не стреляет, и размеры при схлопывании каждый раз разные, но целые и не меньше единицы. У меня так, по крайней мере. Поэтому при работе в 4.42 размеры менее 1 мм приходится колдовать в редакторе форм.
__________________
Слона надо есть кусочками
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.11.2016, 20:03
|
#1366
|
Местный
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Tempestado
Берёшь деталь.
Переключаешься на любой/нужный плоскостной вид, чисто для удобства.
Выделяешь деталь - она становится синей, у неё по контуру габаритного прямоугольника появляется видимый контур и маркеры растяжки (как в любом графическом редакторе; или как в офисных программах при работе со вставленными картинками).
Залезаешь в свойства детали и снимаешь блок с нужного тебе размера, если он заблокирован. Выходишь из свойств детали по кнопке ОК.
Тянешь за центральный маркер в сторону уменьшения нужного размера. Целиться не надо - просто тянешь "в минус", заведомо дальше противоположного контура детали.
Получается ненормально тонкая для ПРОсто деталюха.
В свойствах детали схлопнутый размер всё равно показывается, как 1 мм, физический размер при этом где-то 0,05-0,1 мм, но при размещении объектов в сцене схлопнутый размер принимается равным 0 - потому и не мешает другим объектам даже при взаимном пересечении.
Этот фокус, по ходу дела, получается только в 5-ке. В 4-ке не стреляет, и размеры при схлопывании каждый раз разные, но целые и не меньше единицы. У меня так, по крайней мере. Поэтому при работе в 4.42 размеры менее 1 мм приходится колдовать в редакторе форм.
|
Страно.Сегодня все получилось.
|
|
|
20.11.2016, 20:44
|
#1367
|
Местный
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Привет всем.Помогите понять, что не так сделал.Как не стараюсь свет проходит через материал.
|
|
|
01.12.2016, 16:57
|
#1368
|
Новичок
Регистрация: 14.06.2014
Адрес: Краснодар
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Добрый день.
Подскажите пожалуйста, можно как-то в про100 заменять объекты один на другой.
Например нужно поменять фасад один на другой.
По толщине, ширине и высоте объекты одинаковые, и что-бы не удалять имеющиеся фасады и потом подставлять другие, а какая-то кнопка или функция заменить. (нажал выбрал на что заменить и все)
|
|
|
01.12.2016, 17:10
|
#1369
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,974
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Leks914
Подскажите пожалуйста, можно как-то в про100 заменять объекты один на другой.
|
Или специальные плагины (в свободном доступе нет)
Или в Pro100 версии 6 - данная функция встроена.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.01.2017, 09:25
|
#1370
|
Пользователь
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 205
Поблагодарили 320 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Добрый день! Подскажите пожалуйста,можно ли как-то регулировать размер логотипа?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:17. Часовой пояс GMT +3.
|