|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
⬆️ PRO100 6 - 6.49
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 6.0 - 6.49
актуальная версия на 12.02.2024 - 6.49 x64/ 6.49i Imperial x64
Видео по новым функциям 5.45 - 6.** - Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube PL | Youtube CZ | Youtube RU
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Скачать Pro100 6.36 x64 Демо версия RU+fix свойств материалов и светильников здесь->
Скачать Pro100 6.15i Демо версия RU Imperial+fix свойств материалов и светильников здесь->
Скачать Pro100 6.14 Демо версия RU Light здесь->
Скачать Pro100 6.09i Демо Imperial версия ENU "американская" версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Купить Pro100 6 - цены на 19.11.2020
PRO100 v6 ПРОФ: ~1300 USD
PRO100 v6 САЛОН: ~1050 USD
RO100 v.6 ПРОФ + Новый раскрой: ~1800 USD
Переход v5 -> v6 : ~280 USD
Переход v4 -> v6 : ~500 USD
"Kray" - модуль и плагин для рендеринга PRO100 v6 - ~600 USD
"CNC" - модуль/плагин для присадки PRO100 v6 - ~2000 USD
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
PRO100 v6 Prof Imperial: 2 550 USD
Переход v5 Imperial -> v6 Imperial : 695 USD
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x, 5.4x, 6.x * - как сохранить проект или элемент для совместимости с более "старой" версией программы
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
или
- в реестре HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\general
парамерт developersmode значение "1"
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:48..
|
Просмотров: 450979
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.09.2018, 22:37
|
#151
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
из Ваших скринов ничего не видно.
и из Ваших вопросов ничего не понятно.
|
) это не вопросы а крик души направленный в сторону коллег в надежде понять
причину происходящего.
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Из личного опыта - WinXP-Win7-Win10LTSB-WinServer2016 никаких проблем
|
у вех свой опыт. мой говорит об обратном- специалист приносил свой диск жесткий с Win10LTSB,
устанавливали одновременно с имеющимся с другой версией операционки. меняли видеокарту..
да много чего предпринимали...
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
задавайте развернутые вопросы с развернутым описанием исходных данных.
|
их море, например- почему так
__________________
-----------------------
|
|
|
29.09.2018, 22:53
|
#152
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
|
Цитата:
Сообщение от FABRE
специалист приносил свой диск жесткий с Win10LTSB,
устанавливали одновременно с имеющимся с другой версией операционки. меняли видеокарту..
|
при 172 -ух зеркальных поверхностях Вам и бог не поможет смотрите сами что у Вас в скрине, включая 200 Mb раздутого кэша проекта (вот такие спецы у Вас смотрели )
(+ от версии 10 ой ОС не зависит производительность)
|
|
|
29.09.2018, 22:58
|
#153
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
|
ты не ответил на мой вопрос- почему объем ОЗУ в минусовом значении и нормально ли это?
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
при 172 -ух зеркальных поверхностях
|
могу отключить все до единого, картина не поменяется )
__________________
-----------------------
|
|
|
29.09.2018, 23:20
|
#154
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
|
Цитата:
Сообщение от FABRE
ты не ответил на мой вопрос
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Если Вы работаете в Windows 10 с включенными обновлениями и не настроенной системой Ваши проблемы ожидаемы
|
+ объем оперативки видеокарты серьезно не влияет на производительность OpenGL в Pro100
Цитата:
Сообщение от FABRE
могу отключить все до единого, картина не поменяется )
|
не может быть , того, чего не может быть. (отключите зеркальность и посмотрите fps в в инфо)
|
|
|
29.09.2018, 23:29
|
#155
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
не может быть , того, чего не может быть
|
останемся при своих
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
+ объем оперативки видеокарты серьезно не влияет на производительность OpenGL в Pro100
|
на домашнем нет карты, и я не могу сдвинуть сцену тяжелея одного Мб
__________________
-----------------------
|
|
|
30.09.2018, 12:38
|
#156
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,808 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1275
|
Цитата:
Сообщение от oon
и тем, кто работает с "тяжолыми" сценами.
|
Я могу только о своем опыте сказать. Данная сцена весит 75,1 мб.. Но есть и под 90.. Стараюсь выполнить все условия, рекомендованные уважаемым Алексом (имею в виду конкретную сборку Windows 10, отключены обновления...) Сцена при необходимости крутится очень даже шустро... Если очень надо, попробую научиться сделать видео с экрана...
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
30.09.2018, 13:34
|
#157
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
|
Таня что "произойдет" с приведенным в пример проектом если отключите опенэлджи ?
__________________
-----------------------
|
|
|
30.09.2018, 14:00
|
#158
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,808 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1275
|
Цитата:
Сообщение от FABRE
Таня что "произойдет" с приведенным в пример проектом если отключите опенэлджи ?
|
Программа "слетает" (( Встречный вопрос. Стас, а для чего это необходимо? Видимо, я не все функции программы использую.. Но именно эту не было необходимости никогда.. Основную цель, которую я хочу достичь, это получить качественный рендер!
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
30.09.2018, 14:07
|
#159
|
Модератор
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
|
Цитата:
Сообщение от мамик
Встречный вопрос. Стас, а для чего это необходимо?
|
пытаюсь собрать пазл целиком
__________________
-----------------------
|
|
|
30.09.2018, 19:58
|
#160
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
|
мамик,
FABRE,
AlexBolton,
Спасибо за отзывчивость...
Если бы сам мог во всем разобраться было бы супер... Но, имеем то, что имеем...
Еще раз скидаю скин с параметра рендеринга. Может нормальна моя ситуация с зависанием з такой сценой?
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:46. Часовой пояс GMT +3.
|