Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Меню

Маркет


KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2007, 19:34  
KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков.
 
Аватар для Construktor
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578

Сказал(а) спасибо: 1,457
Поблагодарили 3,697 раз(а) в 1,363 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Construktor Construktor вне форума 26.10.2007, 19:34
Рейтинг: ()

Если Вы только что начали осваивать данную программу, то здесь вы можете спросить обо всем, что вам в ней кажется непонятным.
Но, убедительная просьба, сначала прочитайте эту и соседние темы, воспользуйтесь поиском и на 90% вы найдете ответ на свой вопрос.

Последний раз редактировалось ViPeS; 04.02.2014 в 15:36..
Просмотров: 2927735
Ответить с цитированием Вверх
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 20.03.2008, 15:40   #181
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andj25 Посмотреть сообщение
можно ли пояснить как пользоваться функцией "Прогуляться .."
Стрелками на клаве вперед-назад(как в игрушках) перемещаемся по комнате, PageUp PageDown(совмесно с Ctrl) приседаем, поднимаемся, без смотрим вверх-вниз
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2008, 16:23   #182
andj25
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
andj25 пока не определено
По умолчанию

хорошо
следующий вопрос я так понял можно снимать "кино"
можно про это также рассказать по больше?
andj25 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2008, 19:01   #183
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andj25 Посмотреть сообщение
хорошо
следующий вопрос я так понял можно снимать "кино"
можно про это также рассказать по больше?
Не совсем кино. Посто вращение сцены в разных ракурсах
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.03.2008, 22:59   #184
zzz2140
Пользователь
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 10 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 205
zzz2140 на пути к лучшему
По умолчанию

импортировал из 3д макса шторы
конвертировал в dxf
на реалистичной перспективе все есть а в фотореализме нет
до этого перетаскивал кресло все было норм.
в чем то тонкость есть, а в чем не пойму
подскажите плиз
zzz2140 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2008, 09:54   #185
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

zzz2140, Можно ли поконкретней-в чем глюк? Обычно импорт проходит без проблем. Единственно с чем сталкивался, после рисования в бикаде и импортом dxf
изделие оказывалось перевернутым(создавал вазу-оказалась лежачей на боку), пришлось рисовать в бикаде в проекции "Вид снизу"
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2008, 19:14   #186
Vims
Модератор
 
Аватар для Vims
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 900
Vims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov Посмотреть сообщение
пришлось рисовать в бикаде в проекции "Вид снизу"
Если импортировал через Мобискрипт в 3д примитивы - там есть команды Форма - поменять местами X и Y (YZ, XZ) - в таких случаях и многих других здорово помогает.
Vims вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2008, 09:02   #187
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vims Посмотреть сообщение
Если импортировал через Мобискрипт в 3д примитивы - там есть команды Форма - поменять местами X и Y (YZ, XZ) - в таких случаях и многих других здорово помогает.
Не, импортировал прямо на сцену, хотя позже загнал и в мобискрипт.
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2008, 09:05   #188
zzz2140
Пользователь
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 10 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 205
zzz2140 на пути к лучшему
По умолчанию

Yura_Bogoduhov
обьект на реалистичной перспективе есть, а в быстром и окончательном
фотореализме его нет.
конвертировал в Deep Exploration
zzz2140 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2008, 09:42   #189
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

zzz2140, Deep Exploration-это кадовская программа, или конвертер? Просто я с таким не сталкивался. Может просто проблема в самом файле dxf?
Скинь файл-попробую разобраться
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2008, 21:04   #190
buchkov
Пользователь
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 88
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
buchkov пока не определено
По умолчанию

Можно ли размещать освещение внутри тумб?
buchkov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
KitchenDraw - общие вопросы о программе Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 385 03.01.2020 20:58
Для новичков. С чего начать? BEPMOPH Создание и развитие мебельного предприятия 360 14.12.2015 14:27


Текущее время: 20:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика