Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2008, 19:59  
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VALS VALS вне форума 17.08.2008, 19:59
Рейтинг: ()

В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.

На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.

Часто задаваемые вопросы:

Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->

Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".

- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)


ВИДЕОУРОКИ

* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 9 видео
* Pro100 24 видео


Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

* Некоторые настройки Pro100 .ini

Pro100.ini - некоторые настройки


[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)

[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)


[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)

[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)

[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")

[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)



[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)

[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")

[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")

[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]

* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-

***************************

Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58.. Причина: Редактирование информации
Просмотров: 1941066
Ответить с цитированием Вверх
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.09.2012, 14:54   #891
rybakov
Новичок
 
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 123 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 0
rybakov скоро придёт к известностиrybakov скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prostoskin Посмотреть сообщение
Угол 45 градусов в Pro100.
Очень интересует этот вопрос. Можно по-подробней?

Добавлено через 13 минут
Знаете, что можно копировать детали, элементы в PRO100 нажатием правой кнопки на мышки:
1 Тянете элемент в сторону с помощью левой клавиши.
2. Не отпуская левую кнопку мыши, нажимаете правую.
3. И вуаля - получаете копию того элемента, который тянули.
rybakov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ariane (09.03.2016)
Старый 26.09.2012, 15:48   #892
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rybakov Посмотреть сообщение
Знаете, что можно копировать детали, элементы в PRO100 нажатием правой кнопки на мышки:
А знаете, что здесь есть "руководство пользователя"

1. внимательно читаем.
2. цитируем оставшиеся пункты раздела "описание режимов редактирования" (пункт "дублирование" - уже озвучили).
3. и вуаля - у нас куча полезных советов

PS можно не ограничиваться разделом 3, а охватить весь мануал
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.09.2012, 12:45   #893
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rybakov Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Prostoskin
Угол 45 градусов в Pro100.
Очень интересует этот вопрос. Можно по-подробней?
Цитата:
Сообщение от rybakov Посмотреть сообщение
видео это конечно хорошо, но наверное я тугодум. мне бы алгоритм. хотя бы с момента изменения глубины. там какая-то пропорция?

Можно и алгоритм.. Чистой воды тригонометрия.. Я, правда, уже давно этот метод не использую, еще с тех пор, как появилась возможность накладывать текстуры на 3d детали..

Попробую расписать.. Построение будем делать сначала для 40 градусов, а не сразу для 45, тогда получится «красивый» угол поворота (без долей градусов).
Выбираем профиль, для которого будем делать срез. Переключаемся с «перспективы» в «план».
Лучше постараться сделать деталь минимальную по размерам – так будет универсальнее. В данном случае размер по глубине (сечение нашего профиля) – 83 мм. Размер по ширине поставлю примерно в этих же пределах – 80. Вращаем по оси Y (вверх-вниз) на угол 45 гр. Смотрим, что получается по размерам: 115х80х115. Умножаем 115 на 0,364. (Формулы расписала, ликбез по тригонометрии устраивать не собираюсь, кто с ней дружит – все понятно, кто не дружит – придется верить на слово ) 115х0,364 = 41,86 = 42. Выставляем получившуюся глубину. Теперь поворачиваем по оси Y (вверх-вниз) на угол -20 гр. Получили деталь со скосом под углом 40 градусов, а нам нужен скос 45. Для этого снова смотрим получившиеся размеры: 108х80х40. Умножаем глубину 40 на 1,19: 40х1,19 = 47,6 = 48, выставляем получившуюся глубину. Теперь имеем деталь с нужным скосом, осталось поправить габариты, чтобы сечение совпадало с сечением нашего профиля. Глубина нашего профиля – 83 мм., 83/48=1,73.. т.е. соответственно увеличиваем на 1,73 и ширину 108х1,73 = 186,84 = 187. В общем-то все.. Все участвующие в расчете формулы приложила, можно делать скос под любым углом..
Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg   4.jpg   5.jpg  

6.jpg   7.jpg   8.jpg   9.jpg   10.jpg  


Последний раз редактировалось Lamiami; 27.09.2012 в 17:52. Причина: исправление ошибки
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 28.09.2012, 22:30   #894
alejo
Новичок
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
alejo пока не определено
По умолчанию

а как в pro100 уменьшить целиком тумбу а то подгоняю столешницу под нужный мне размер - она одна и уменьшается все остальные детали остаются в прежних размерах
alejo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.09.2012, 10:06   #895
seryj
Местный
 
Аватар для seryj
 
Регистрация: 29.10.2009
Адрес: Львів
Сообщений: 394
Сказал(а) спасибо: 1,012
Поблагодарили 791 раз(а) в 200 сообщениях
Вес репутации: 374
seryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личностьseryj - просто великолепная личность
По умолчанию

Посмотреть через структуру изделия и снять галочки с заблокированых размеров деталей .
seryj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Anna10 (23.05.2014)
Старый 01.10.2012, 18:12   #896
Stinger
Местный
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 290 раз(а) в 76 сообщениях
Вес репутации: 232
Stinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючекStinger как роза среди колючек
По умолчанию

Коллеги, можно ли в PRO100.ini принудительно задавать координаты смещения для команды «Размножить» - Ctrl+D?
В PRO100 4.16 «размножалось» - вправо и вверх на 200 мм относительно активного рабочего вида.
В PRO100 4.42 и PRO100 5.ХХ «размножается» - на 200 мм вверх и вперед, что не очень удобно во фронтальных видах.
Можно ли сделать в PRO100 4.42 и 5.ХХ как в PRO100 4.16? Или вообще свои координаты задавать, к примеру: в виде «Северная стена» смешение копии только по Х на 500 мм, а Y=0, Z=0?
Stinger вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.10.2012, 20:28   #897
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,963 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
можно ли в PRO100.ini принудительно задавать координаты смещения для команды «Размножить» - Ctrl+D?
Нет
Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Можно ли сделать в PRO100 4.42 и 5.ХХ как в PRO100 4.16?
Теоретически - да.
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 28.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 31.03.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.10.2012, 03:17   #898
XSerj
Местный
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 625
Поблагодарили 95 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 223
XSerj скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stinger Посмотреть сообщение
Коллеги, можно ли в PRO100.ini принудительно задавать координаты смещения для команды «Размножить» - Ctrl+D...
Интересно не знал что есть такая функция,а могли бы подсказать для чего,на пример она используется?
XSerj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.10.2012, 08:48   #899
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XSerj Посмотреть сообщение
Интересно не знал что есть такая функция,а могли бы подсказать для чего,на пример она используется?
Полочки удобно клонировать. Задаешь перемещение объекта на нужное расстояние по оси вверх-вниз, нажимаешь кнопку с двумя человечками - и вперед
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.10.2012, 17:55   #900
XSerj
Местный
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 625
Поблагодарили 95 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 223
XSerj скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Liska-7 Посмотреть сообщение
Полочки удобно клонировать. Задаешь перемещение объекта на нужное расстояние по оси вверх-вниз, нажимаешь кнопку с двумя человечками - и вперед
На счёт двух человечков ,то я знал,а я имел ввиду-
Цитата:
Сообщение от XSerj Посмотреть сообщение
...Ctrl+D...
XSerj вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Полезные утилиты Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 11 09.01.2017 20:11
Полезные программы ALEX_XV 3d Studio MAX 92 22.11.2015 22:18
Сайты, полезные мебельщику Construktor Мебель и интернет 127 13.09.2015 18:45
Полезные советы Valerian Ремонт. Строительство. 38 11.07.2015 17:44


Текущее время: 20:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика