PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
Относительно работы в 6-ке с Крей предлагаю создать новою тему. Считаю, что она нуждается в отдельном внимании. А именно премеры визуализации, настройки сцены, настройки материалов и света. Плюс к этому было бы не плохо выставлять примеры работ, указывать параметры ПК и времья процеса визуализации для сравнения и понимания потребностей 6-ки и Крей в железе.
P.S. Кому с форумчан удалось достичь результата виза как на эскизе ниже?
Официальный сайт разработчика - http://www.kraytracing.com/
Рендер KRAY - CPU рендер, он не использует мощности и фишки видеокарты, исключительно мощности CPU (поцессора)
Работает только на Win7-Win10 (x64/x86)
на Windows XP - не функционирует.
c Pro100 используется модуль базирующийся на KRAY 3.***, с более "бедными" (в отличии от оригинальных) возможностями настройки,
которые доступны в плагине передачи проекта из Pro100 в рендер.
Видео по основным моментам с плагином передачи проекта на рендер KRAY
Актуальная версия на 18.03.2024 - 6.40.1 (based KrayTracing 3.14) (запрашивайте у своих дилеров) Актуальная версия на 17.06.2022 - 6.40.1 (based KrayTracing 3.09) (запрашивайте у своих дилеров) Актуальная версия на 17.06.2022 - 6.36.1 (based KrayTracing 3.062) (поставляется с версией Pro 100 6.41-6.43)
Цены (19.11.2020):
«Kray» - модуль рендера и плагин для передачи проекта на рендер PRO100 v6 - ~600 USD
Рекомендованные системные требования: OS - Windows7 x86/x64 и выше, CPU - Intel Core i7 4 Core и выше или предпочтительнее AMD Ryzen 7 ****
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Первые "блины" в 6.15
попробовала сделать разные варианты освещения
и парочка панорам, также в разных вариантах освещения
для себя сделала вывод - чем равномернее заходит свет в помещение, тем чище рендер.. т.е., если как у меня в примере, помещение большое, а свет попадает в него только из одного "источника" (небольшое окно, через которое заходит естественный свет - солнечный и окружающий), то лучше добавить еще пару дополнительных источников света (у меня это 2 потолочных светильника с текстурой в которой использован параметр "свечение"). Но также надо понимать, что добавление дополнительных источников света значительно увеличивает математический просчет и соответственно время рендера, поэтому для себя надо определить затраты: время-качество
все картинки сделаны в разрешении 3840*2160, уровень качества Hight (для просмотра на форуме уменьшила разрешение до 1920*1080), время рендера в среднем приоритете от 2,5 до 3,5 часа, в зависимости от источников света
панорамы сделаны в разрешении 6300*3200, уровень качества Hight, время рендера в среднем приоритете:
у первой (солнечный + окружающий свет) - 6:03:22
у второй (солнечный + окружающий + доп источники свечением) - 8:39:21
PS
кааак я оказывается "отстала от паровоза"
сегодня показывала панораму знакомому с телефона.. теперь мне наконец-то понятно, что оно такое "гироскоп", если я все же не одна такая "отсталая" оочень рекомендую посмотреть со смартфона или планшета!!!
Последний раз редактировалось Lamiami; 08.10.2021 в 18:55.
Lamiami, Отдельное спасибо... Качественно. Исходя с результата потраченого времени на даный результат сделал для себя вывод: для нормальной и быстрой работы нужно оптимизировать 2 компа, один для моделирования, другой для рендера.
А можно узнать характеристики машины?
Комментарий модератора
Lamiami:
конечно можно: вот здесь первая в списках - это моя машинка
i7-7700K@3.60GHz/threads=8/DDR4 16Gb 2400 Mhz/Windows_7_Pro x64 v.6.1 (сборка 7601: Servis Pack 1)
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось Lamiami; 04.05.2018 в 20:27.
PS
кааак я оказывается "отстала от паровоза"
сегодня показывала панораму знакомому с телефона.. теперь мне наконец-то понятно, что оно такое "гироскоп", если я все же не одна такая "отсталая" оочень рекомендую посмотреть со смартфона или планшета!!!
Тоже рекомендую и покрутить корпус планшета,телефона. Кажется многие не очень понимают.
__________________
Al Capone- продавец мебели
Последний раз редактировалось olekkam; 07.05.2018 в 13:05.
Ну и я хочу поделиться своими пробами в пятнадцатой.
Как раз по случаю, коллега обратился с просьбой сделать визуализацию нового шкафа для кубков в зале для переговоров. В качестве образца получила пустое помещение и коробку шкафа+фото помещения, где было видно то, что видно уже в сцене... Начинала делать визуализацию в десятой
А как только появилась возможность продолжить в пятнадцатой, не смогла отказать себе в удовольствии )))
И панорама
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
Последний раз редактировалось Lamiami; 26.05.2018 в 22:09.
Всем доброго дня!
Сделал свежий проект в Крей 6,15. С панорамой еще "бавлюсь", изучаю для себя "новое". Чесно говоря много плюсов разработчики добавили, приятней работать и Просто стала действительно стабильней.
Сейчас в работе проект общим весем более 1гб., в 6,10 я бы не смог его даже "покрутить". Но, есть и свои "но"... Рендер 6,15 стал более чуствительный, особенно на настройки отблеск, свечение, галогены и очень сильно увеличивает длительность процеса рендеринга, просто до "маразма"...
Как по мне, то надо переглянуть общий подход к рендегингу и оптимизоровать как задачу, так и подход и требевания к выходу. Лучше уменьшить параметры рендеринга, но сделать постобработку в Фотошоп. Это лично мое мнение... и конечно надо брать отдельно машину для рендера. Это актуально для тех, кто занимается архитектурным дизайном, мебельщикам вкладывать деньги в дополнительное железо не нужно.
Проект квартира-студия:
Скрытый текст
[свернуть]
И еще одно... пожелание к разработчикам. Было б круто сделать возможность приостановки (пауза) рендера в Крей и также приоритетность обработки рендера с разных камер.
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.05.2018 в 15:17.
Причина: оформление