Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла) 13 3.28%
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит. 30 7.58%
Больше 300 USD не дал(-а) бы.... 66 16.67%
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку. 106 26.77%
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы. 52 13.13%
Такие программы должны раздаваться бесплатно. 100 25.25%
Мне все равно - пусть покупает директор. 40 10.10%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 396. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2010, 13:10  
PRO100 5 - 5.45
 
Аватар для garik_1973
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44

Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
garik_1973 garik_1973 вне форума 23.12.2010, 13:10
Рейтинг: ()

Pro100 5.0 - 5.45



Новые функций программы PRO100 6.0 - 6.09 (PDF 3.1 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.4 - 5.45 (PDF 2.8 Mb - CZ)
Новые функций программы PRO100 5.0 - 5.25 (PDF 899.88 кб) или здесь (PDF 4,6 Mb)
Остальные функции программы не изменились с версии 3.xx / 4 .xx (Общее руководство пользователя Pro100 - PDF 2.9 Mb)
Полное руководство пользователя 5.45 (скачасть PDF 11.2 Mb - CZ)

Все вопросы о покупке, цене и актуальных официальных русских версиях сюда -
http://www.spb-pro100.ru или http://ru.ecrusoftware.com/

актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49

Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube (видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
(камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)


Купить Pro100 - цены на 20.11.2017



- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD

Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD

Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR

Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->

мини FAQ


0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...


1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....


2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>


3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!

4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) (зеркальность на радиусных деталях)

5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации

6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).

7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины

7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.

8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей -ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое -stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/

9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0

то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией

10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять

Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать

[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки

По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы!
Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
* Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается!
Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
Просмотров: 1986394
Ответить с цитированием Вверх
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 06.02.2011, 15:52   #131
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от maxim 4 Посмотреть сообщение
Добрый день.Функция флуоресценция применима к любому материалу?Или светится материал у которого изначально задана функция самосвечения?
Так и есть... меняешь настройки материала и все...
Честно говоря, я раньше был скептически настроен по этому вопросу... Считал, что эта функция отключена... но, как оказалось благодаря Алексу, все значительно проще нежели я думал...
Слишком сложно я подходил к этому вопросу, со стороны настройки параметров обьекта, а не текстуры...
Все значительно ПРОЩЕ... - ПРОСТА...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.02.2011, 18:32   #132
maxim 4
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
maxim 4 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oon Посмотреть сообщение
Так и есть... меняешь настройки материала и все.
Ну тогда чего то не получается.Например хочу чтоб в LCD картинка светилась .Выбираю файл с расширением jpg в свойствах материала выставляю флуоресценция сохраняю схему копирую ее в textures ini к этому материалу и в проге в вкладке освещение нет флуоресценции?Что делаю не так?
maxim 4 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.02.2011, 21:58   #133
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от maxim 4 Посмотреть сообщение
Выбираю файл с расширением jpg в свойствах материала выставляю флуоресценция сохраняю схему копирую ее в textures ini к этому материалу и в проге в вкладке освещение нет флуоресценции?Что делаю не так?
Сложно сказать не видя скриншотов твоих действий. Может имя схемы помещенной в "textures.ini ini" забыл изменить ?(оно должно сответствовать имени используемого jpeg файла). Одно могу сказать точно - все работает. Перечитай посты 33,36,40 в этой ветке. И посмотри на мою картинку. Должно помочь.
Миниатюры
скрин.jpg  

Последний раз редактировалось vayaka; 06.02.2011 в 23:04. Причина: картинка
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
azazzzello (10.02.2011), Yurkent (15.02.2011)
Старый 06.02.2011, 23:46   #134
maxim 4
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
maxim 4 пока не определено
По умолчанию

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 123.02.jpg
Просмотров: 142
Размер:	43.1 Кб
ID:	30890 не хочет светить
maxim 4 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.02.2011, 23:56   #135
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

По логике все у тебя сделано правильно. Но в твоем textures.ini - "куча мала" из разных настроек других текстур. Возможно какой-нибудь [Default] создает проблемы. Я думаю нужно пойти более простым путем. Создай новую папку, помести в нее один файл текстуры, затем создай в этой папке файл textures.ini и помести в него настройки только для этого файла текстуры. больше ничего не помещай. Запусти программу и проверь.
Если не получится прилагаю архив как образец. Распакуй, помести в папку материалы и попробуй поэкспериментировать с ним.
Вложения
Тип файла: rar Флуоресценция.rar (144.0 Кб, 102 просмотров)

Последний раз редактировалось vayaka; 07.02.2011 в 01:10. Причина: добавил архив
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
agent737 (07.02.2011), azazzzello (10.02.2011), Pankrat2 (04.03.2011), skreb (07.02.2011)
Старый 07.02.2011, 08:18   #136
Sunny
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 18 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
Sunny на пути к лучшему
По умолчанию

Кто-нибудь поделитесь опытом, как сделать в прошке овещение в виде лампочки? Ну вобщем не точечный направленный светильник, а свет чтоб во все стороны шел. А то потолок всегда неосвещенный получается. И можно ли как-то скрыть светильник, чтоб свет от него шел, а его невидно было. Заранее спасибо.
Где-то тут видел пост о том что свет не проходит сквозь стеклянные полки в шкафчике. Да это действительно так, даже если поставить "прозрачный" в свойствах. НО! Если сделать стеклянную полочку как светильник, а потом в настройках яркости светильника сделать минимум или вообще галочку убрать с него. То свет проходит и полочка смотрится стеклянной. Удачи.
Sunny вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 07.02.2011, 22:21   #137
danikrom
Местный
 
Аватар для danikrom
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Львов (Made in Ukraine)
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 2,201
Поблагодарили 1,404 раз(а) в 122 сообщениях
Вес репутации: 467
danikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордитсяdanikrom за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sunny Посмотреть сообщение
потолок всегда неосвещенный получается.
Можна лампочку поместить ниже пола, я так иногда делал....Но ето не во всех случаях конечно...
danikrom вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.02.2011, 22:54   #138
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 953
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от danikrom Посмотреть сообщение
Можна лампочку поместить ниже пола, я так иногда делал....Но ето не во всех случаях конечно...
Если установить ниже уровня пола СВЕТ, отражения от предметов отразятся на потолок.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.02.2011, 23:40   #139
masterioo
Местный
 
Аватар для masterioo
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
masterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергейрв Посмотреть сообщение
Прочитал ветку дважды много интересного,мало понятного.
Я не программист,но может быть чем смогу помочь,что конкретно интересует
__________________
Suum cuique
masterioo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
vayaka (08.02.2011), Сергейрв (14.02.2011)
Старый 08.02.2011, 01:07   #140
Bek
Новичок
 
Регистрация: 15.05.2008
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Bek пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от danikrom Посмотреть сообщение
Можна лампочку поместить ниже пола, я так иногда делал....Но ето не во всех случаях конечно...
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18 Посмотреть сообщение
Если установить ниже уровня пола СВЕТ, отражения от предметов отразятся на потолок.
или же установить за потолок.
Bek вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Метки
pro100 5.45, pro100 6, pro100 v6

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PRO100 на Linux kind Pro100 - вопросы, ответы, советы 13 20.11.2023 00:17
PRO100 4.16 - 4.69 Construktor PRO100 1376 02.06.2022 20:44
Из Pro100 в *.obj toxa776 Стол заказов 2 17.06.2017 20:59
PRO100-PRO/v.5 sibmebel Продаю | Сдаю 0 03.09.2015 15:57


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика