Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 
Внимание! Если Вы владелец или управляющий мебельным бизнесом и Ваша деятельность ведется в одной из стран ТС - тогда специально для Вас на нашем форуме создан закрытый раздел Предприниматель. Вступайте в группу Предприниматель и общайтесь, ищите партнеров и реализуйте совместные взаимовыгодные проекты. Подать заявку на вступление в группу Предприниматель можно в личном кабинете.

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.02.2010, 13:29  
Визуализация в SketchUP
 
Аватар для Ozimko
Ozimko
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 909

Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 260 раз(а) в 119 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Ozimko Ozimko вне форума 23.02.2010, 13:29
Рейтинг: ()

Добрый день!
Решил заняться изучением вирея, и сразу натолкнулся на косяк...
По мануалу вроде бы материалы скетчапа и вирея должны быть взаимосвязаны...Создав материал в скетче, он должен быть виден и в редакторе материалов вирея. А у меня нет!!! Получается, каждую материалу скетча вручную приходится задавать материал вирея. если нужны длики, отражения и тд. Что не так?
Просмотров: 124100
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.03.2010, 13:10   #21
dedovich
Консультант
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 103 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 179
dedovich скоро придёт к известностиdedovich скоро придёт к известности
По умолчанию

Попробовали - не нравиться.
dedovich вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.07.2010, 10:21   #22
marinpo
Новичок
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 37 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
marinpo на пути к лучшему
По умолчанию

Для меня рендирование с HyperShot в Sketchup лучшее и быстрее
marinpo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.10.2010, 00:27   #23
tunis
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
tunis пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marinpo Посмотреть сообщение
Для меня рендирование с HyperShot в Sketchup лучшее и быстрее
как-то не понятно, Вы рендерите в HyperShot или в Sketchup?

---------- Добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:22 ----------

если в HyperShot делаете, можете выложить примеры?
tunis вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.10.2010, 21:10   #24
GARI
Местный
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 304
Сказал(а) спасибо: 260
Поблагодарили 335 раз(а) в 137 сообщениях
Вес репутации: 227
GARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючекGARI как роза среди колючек
По умолчанию Render[in]

Приветствую.

Интересный из "новоиспеченных рендер", работает в режиме реального времени именно это и нужно бывает - увидеть результат "по быстрому" ... . Собираю сейчас новый комп, как только ... и поставлю его в свою "упряжку".

Кратко с офсайта (перевод Google)

Render[in] является полностью интегрированной в режиме реального времени излучательности движок разработан для SketchUp бесплатно и Pro. Render[in] является быстрой, простой в использовании, и работает со всеми теми же настройками SketchUp, как геометрия, камеры, солнце, цвета, текстуры и т.д. Вам не нужно ничего менять -! просто сделать ваш проект Вы также можете добавить свои собственные параметры, как зеркальное отражение, точки фары, прожекторы, и 3D неба и облаков.

Сейчас раздается задаром потому как проходит бета-тестирование.
Подробности;
http://www.renderin.com/

Творческих успехов.
GARI вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.11.2010, 00:22   #25
KOHKyPEHT
Местный
 
Аватар для KOHKyPEHT
 
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Мурманская обл.
Сообщений: 1,133
Сказал(а) спасибо: 12,702
Поблагодарили 2,440 раз(а) в 638 сообщениях
Вес репутации: 719
KOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспоримаKOHKyPEHT репутация неоспорима
По умолчанию

Друзья, простите, что отнимаю Ваше время. Но к сожалению, очень в этом разделе мало информации и самой программе.

Вот хочу я красивые картинки шлепать пачками. Для каталога, проекты, презентации..
Все никак не могу определиться с програмой, которую нужно начинать осваивать.

Знаю, что хорошую картинку можно получить и в Автокаде и в 3Д максе.. И даже в КитченДро.

От чего же зависит это самое качество картинки? Как я понял, в первую очередь, от текстур... Во-вторую, от "освещения, "отражения" и прочих фишек. Модельки то по сути одиноковые... Тумбочки)))

Вот у меня вопросы.
Во-первых, в Скетчап (или как там его) зачем такое огромное кол-во плагинов. Нужны ли они? Или так для баловства? Или придется ставить все подряд и разираться в недружелюбном да еще и англоязычном интерфейсе??

Во-вторых, трудно ли найти текстуры? Понятно, что тектсуры для про100 найти не сложно... Я сам текстурки делал... Но вот результат... Волосы встают дыбом...
С текстурами надо уметь обращаться... а я не умею... Пока что.. Предстоит мне много мучаться или все уже есть? Бери да качай? (Ну интересуют в первую очередь, декоры ДСП, пленок ПВХ.......... ну и прочие мебельные штучки)

В-третьих, игры с освещением и отражением.. (и еще всякие там Метал-рей и В-рей... не понимаю что это за штука такая.... Можно чутка поподробнее?)
Как много времени все это отнимает?? Тут услышал, что можно и 20 часов потратить на модель комп-столика (саамого простого) у этоже непозволительная роскошь.. У меня в день всего всего пара часов находиться.... Да и то со скрипом...

В-четвертых, возможно ли БЕСПЛАТНОЕ использование этого продукта БЕЗ нарушения авторских прав.. и всяких там законов? И в какой мере??

В-пятых, как много часов Вы проводите, общаясь с программой... В день.. Это хобби или все таки работа?? Ибо я воспринимаю только как хобби... А если хобби требует, как работодатель... по 40 часов в неделю.. эхъ...

Расскажите, пожалуйста о программе побольше. В сравнении, желательно, с возможностями программ попроще (про100, например)

Спасибо)

Да и еще опишите "кухню" пожалуйста.... Всмысле процесс приготовления продукта)))
Я представлюя как сделать мебель в про100 - берем сцену, тыкаем в "новую панель", указываем на какой "стене" расположить... Изменяем параметры, соедениям панельки в "блоки". Объеденяем блоки в проект. И все это в одном окне.
В КитченДро совсем по другому... Там Мобискрипт... Суть я тоже понимаю.. и понимаю, что все совсем не так, как в про100.
Расскажите, как в Скетчап.
Тут для себя открыл, что в автокаде тоже есть 3Д.. Представляете.. И В Компасе есть 3Д...
Как "включить" не понимаю((( Тыкал тыкал... Натыкал мозоль... Грустно..
__________________
"Со щитом или на щите"
KOHKyPEHT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
a.pavel (25.02.2011)
Старый 17.12.2010, 00:14   #26
avaddon89
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
avaddon89 пока не определено
По умолчанию

можете посоветовать книжки для гугл скетч с вереем?
avaddon89 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.12.2010, 03:14   #27
dedovich
Консультант
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 103 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 179
dedovich скоро придёт к известностиdedovich скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от avaddon89 Посмотреть сообщение
можете посоветовать книжки для гугл скетч с вереем?
На оффсайт разработчика можно скачать руководство, уроки и ролики.
dedovich вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
nayrogi (25.02.2011)
Старый 25.02.2011, 22:03   #28
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 473
Сказал(а) спасибо: 665
Поблагодарили 1,164 раз(а) в 256 сообщениях
Вес репутации: 383
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KOHKyPEHT Посмотреть сообщение
Друзья, простите, что отнимаю Ваше время. Но к сожалению, очень в этом разделе мало информации и самой программе.

Вот хочу я красивые картинки шлепать пачками. Для каталога, проекты, презентации..
Все никак не могу определиться с програмой, которую нужно начинать осваивать.

Знаю, что хорошую картинку можно получить и в Автокаде и в 3Д максе.. И даже в КитченДро.

От чего же зависит это самое качество картинки? Как я понял, в первую очередь, от текстур... Во-вторую, от "освещения, "отражения" и прочих фишек. Модельки то по сути одиноковые... Тумбочки)))

Вот у меня вопросы.
Во-первых, в Скетчап (или как там его) зачем такое огромное кол-во плагинов. Нужны ли они? Или так для баловства? Или придется ставить все подряд и разираться в недружелюбном да еще и англоязычном интерфейсе??

Во-вторых, трудно ли найти текстуры? Понятно, что тектсуры для про100 найти не сложно... Я сам текстурки делал... Но вот результат... Волосы встают дыбом...
С текстурами надо уметь обращаться... а я не умею... Пока что.. Предстоит мне много мучаться или все уже есть? Бери да качай? (Ну интересуют в первую очередь, декоры ДСП, пленок ПВХ.......... ну и прочие мебельные штучки)

В-третьих, игры с освещением и отражением.. (и еще всякие там Метал-рей и В-рей... не понимаю что это за штука такая.... Можно чутка поподробнее?)
Как много времени все это отнимает?? Тут услышал, что можно и 20 часов потратить на модель комп-столика (саамого простого) у этоже непозволительная роскошь.. У меня в день всего всего пара часов находиться.... Да и то со скрипом...

В-четвертых, возможно ли БЕСПЛАТНОЕ использование этого продукта БЕЗ нарушения авторских прав.. и всяких там законов? И в какой мере??

В-пятых, как много часов Вы проводите, общаясь с программой... В день.. Это хобби или все таки работа?? Ибо я воспринимаю только как хобби... А если хобби требует, как работодатель... по 40 часов в неделю.. эхъ...

Расскажите, пожалуйста о программе побольше. В сравнении, желательно, с возможностями программ попроще (про100, например)

Спасибо)

Да и еще опишите "кухню" пожалуйста.... Всмысле процесс приготовления продукта)))
Я представлюя как сделать мебель в про100 - берем сцену, тыкаем в "новую панель", указываем на какой "стене" расположить... Изменяем параметры, соедениям панельки в "блоки". Объеденяем блоки в проект. И все это в одном окне.
В КитченДро совсем по другому... Там Мобискрипт... Суть я тоже понимаю.. и понимаю, что все совсем не так, как в про100.
Расскажите, как в Скетчап.
Тут для себя открыл, что в автокаде тоже есть 3Д.. Представляете.. И В Компасе есть 3Д...
Как "включить" не понимаю((( Тыкал тыкал... Натыкал мозоль... Грустно..
очень хорошие вопросы. Меня тоже интересует, если можно в сравнении с ПРО 100,потому как использую ее как быструю рисавалку. Это потом уже AUTOCAD. Еще меня интересует качество картинки в SKETCHUP без помощи других программ по рендерингу. Смысл вопросов в рациональном исползовонии времени при выборе программ для работы. Всем спасибо кто смог уделить своё время для ответа
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
manemeb (25.02.2011)
Старый 26.02.2011, 01:16   #29
me_be_leev
Пользователь
 
Аватар для me_be_leev
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 28 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 120
me_be_leev на пути к лучшему
По умолчанию

Рендер Артлантис несравненно проще вирея скотча. Но в Артлантисе не изменишь геометрию (только добавил или удалил из библиотек). Неплохо выглядит гелиодон артлантиса. Помню долго искал решение проблемы - если при импорте на 100 поверхностях одна и таже текстура, а нужно изменить одну из них. В мануале нет. Нашел только погуглив с полчаса. Еще минус артлантиса - висяки. Нужно сохраняться чуть ли после каждого действия. А то повиснешь, и не вспомнить, как и делал настройки. И мало библиотек по сравнению со скотчем.

Плюс - шустрый рендер.

Минус всех этих рендеров - творческая работа. Начнешь увлекаться шедевризацией- может затянуть.

Тут уж каждому надо решить баланс между производственником и Рембрантом в душе.

Мой выбор - Артлантис.

Удачи всем!
__________________
Только тот, кому открывается новый путь, действительно идет вперед...
me_be_leev вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
eliss (26.02.2011), KOHKyPEHT (16.03.2011), manemeb (26.02.2011), SsensusS (26.02.2011)
Старый 20.03.2011, 09:05   #30
xarakara
Местный
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Сказал(а) спасибо: 335
Поблагодарили 168 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 186
xarakara - весьма и весьма положительная личностьxarakara - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Не могу найти как управлять размерами текстуры.
Я конвертировал текстуры в Sketch, они большого размера,
но при наложении материала все в мелких квадратиках,
как сделать так чтобы текстура наложилась автоматически
на всю поверхность детали.
У меня текстуры бесшовные
Вот что получается 1 рис
хотел бы как на 2 рис
Миниатюры
20110320075851_36s.jpg   20110320080244_19s.jpg  
xarakara вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Плагины, уроки и трюки для SketchUP Gennady Google SketchUp 525 26.07.2018 12:56
Google SketchUp Free и Pro ex_ministr Google SketchUp 299 05.07.2018 17:32
Визуализация в Auto-CAD. kom_aleksandr AutoCAD 324 19.03.2016 14:39
Визуализация в 3D Construktor blade_r Элекран Софт 24 06.03.2015 13:29


Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2018 PROMEBEL