|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 302093
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.08.2016, 14:33
|
#51
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от smz
По "весу" холодильник явно второстепенный предмет.
|
Именно это и хотел показать заказчику... То есть, холодильник не я предложил заказчику , а заказчик сказал что у него такой холодильник и он его решил поставить именно там... ))
Опять таки - вариант без холодильника :
То есть, для меня важно показать расположение изделия в помещении, что бы были видны пропорции ну и максимально подогнать текстуру и цвет как изделия, так и отделки в помещении ( существующей или будущей)..
P.S. Не нашёл нормальной текстуры для Cleaf UB00 )..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.08.2016, 15:15
|
#52
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от smz
Вы не обижайтесь.
|
улыбнуло
ПС. Посмотрим что дальше будет с темой. Может из мебельщиков кто зайдёт, поделится своим опытом работы в программе.
Цитата:
Сообщение от VIP
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
|
|
|
|
26.09.2016, 20:51
|
#53
|
VIP
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 336
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 512 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 439
|
Кто знает как сохранить направление текстуры при импорте в КейШот, из другой программы?
|
|
|
26.09.2016, 21:09
|
#54
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от kaf07
Кто знает как сохранить направление текстуры при импорте в КейШот, из другой программы?
|
В параметрах КШ задать опцию UV по умолчанию... А так можно на нужных деталях отвязать материал, повернуть его на 90*, после импорта
немножко рендера: поигрался - среда, фоновые изображения
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.09.2016, 21:18
|
#55
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Не пойму как в KeyShot рендерить файлы из ПРО100
Пробовал в DeepExploration сконвертировать файлы STO в формат OBJ.
Что бы потом открыть в KeyShot,но что то не получается
DeepExploration вообще не хочет открывать файлы STO
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
|
|
|
26.09.2016, 21:29
|
#56
|
VIP
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 336
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 512 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 439
|
Цитата:
Сообщение от VIP
направление текстуры
|
Применительно к текстурам древесных декоров. У меня, почему-то, при импорте все текстуры становятся горизонтальными, хотя изначально в исходной программе были выставлены согласно естественным правилам.
|
|
|
26.09.2016, 21:44
|
#57
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Если координаты текстуры есть на модели, значит надо смотреть какой материал назначаете из архивов горизонтальный или вертикальный. В свойстве назначенного материала смотреть задана опция UV или нет(если в общих параметрах не назначили до импорта).
|
|
|
26.09.2016, 22:22
|
#58
|
VIP
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 336
Сказал(а) спасибо: 559
Поблагодарили 512 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 439
|
Цитата:
Сообщение от VIP
горизонтальный или вертикальный
|
В исходной программе назначается текстура и поворачивается в нужном направлении.
Цитата:
Сообщение от VIP
не назначили до импорта
|
Сейчас назначил, но все так же:
|
|
|
28.09.2016, 21:08
|
#59
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
kaf07,если не сложно,выложите сцену.На выходные может что и решим.......
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
29.09.2016, 11:40
|
#60
|
Местный
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: ПОЛТАВА
Сообщений: 1,065
Сказал(а) спасибо: 847
Поблагодарили 2,284 раз(а) в 606 сообщениях
Вес репутации: 755
|
Ребята,хоть кто нибудь может подсказать как рендерить сцены из PRO100
Или это невозможно?
__________________
Есть мечта? Иди к ней!
Не получается идти к ней? Ползи к ней!
Не можешь ползти к ней? Ляг и лежи в направлении мечты!
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:10. Часовой пояс GMT +3.
|