|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
08.01.2009, 21:12
|
|
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
08.01.2009, 21:12
Рейтинг:
()
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
|
Просмотров: 782214
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.07.2016, 00:37
|
#491
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2014
Адрес: Ташкент
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 288
Поблагодарили 51 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Alex я нашёл только один от фирмы Gdl но он уже не выпускается а старые версии нужен ключ -платные .Может подскажешь какой нибудь бесплатный или крякнутый Спасибо .
|
|
|
06.10.2016, 14:36
|
#492
|
Местный
Регистрация: 12.10.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 120
Сказал(а) спасибо: 7,579
Поблагодарили 1,047 раз(а) в 120 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Нужна помощь
Уважаемые форумчане! Пожалуйста, если кто может, перевести этот файл https://yadi.sk/d/S0Zen-wJwMJM7 в формат meb - я скачала все конвертеры, разбираюсь, но эту модель нужно очень срочно....
__________________
...конструкция будет правильной и рабочей при условии, если глазу приятно, смотря на нее...
|
|
|
06.10.2016, 15:49
|
#493
|
Пользователь
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 138
Поблагодарили 131 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 172
|
Жилой дом
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.10.2016, 16:34
|
#494
|
Местный
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,875 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 760
|
Дом 2
У меня получилось 5.5 МБ без каких-либо действий по оптимизаии. Если хотите, как вариант
Дом
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.11.2016, 19:26
|
#495
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите где скачать прямой конвертер из sto в obj? На форуме не дает скачать требует 20 сообщений.
|
|
|
14.11.2016, 19:46
|
#496
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,979
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,967 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4065
|
Цитата:
Сообщение от Вал
Подскажите где скачать прямой конвертер из sto в obj? На форуме не дает скачать требует 20 сообщений.
|
нигде
Цитата:
кто желает поучаствовать (финансово) в реализации проекта по созданию прямого конвертера из .meb/.sto в 3D формат
|
С выпуском Pro100 v6 это уже неактуально. Встроенная функция экспорта в 3D (obj, dxf) с материалами, стенами, текстурными координатами решает задачу рендеринга проекта в сторонних программах.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.11.2016 в 22:47.
|
|
|
24.12.2016, 12:55
|
#497
|
Новичок
Регистрация: 23.02.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Всем привет!
При попытке сконвертировать из Pro100 в obj при помощи перехватчика GLIntersept круглые элементы получаются квадратными
То есть все радиусные полки с фасадами и угловые элементы с вогнутым фасадом получаются прямоугольными)
Может кто сталкивался с данной проблемой?
Комментарий модератора
AlexBolton:
Прочтите тему, одно и тоже... Вы же вроде не новичек.
|
|
|
20.01.2017, 14:45
|
#498
|
Новичок
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
How to import
How to import pro100 v.5 file to 3ds or sketchup, thanks
|
|
|
17.02.2017, 18:06
|
#499
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Доброго времени суток, завсегдатые.
В данном вопросе абсолютный новичок, но "партия сказала, комсомол ответил - есть!". Копаюсь уже больше суток, не могу понять почему у меня ничего не выходит ни по инструкциям, ни с сайтов, ни с данной ветки.
Так вот...
Манипуляции которые произвожу:
1) В Deep Exploration открывал файл из 3d макса (wrl)
2) Пересохранял его в 3ds с одной всего включенной опцией "Texture Coordinates"
3) Пересохранял только что созданный 3ds файл в .off
4) Затем было также несколько вариантов ковыряний
Первый: с помощью конвертера (mesh_p и дальнейшими муками создания .meb_p через утилитку addtexture). Файл .meb_p так и не разу не появился. Папку в корне диска С делал, файлы переименовывал в 001 и тд. РЕЗУЛЬТАТА 0!
Второй: После пересохранения файла в off, запускал 3DSMeb от Igor_482 - появлялся файл meb (вроде все хорошо). Но при попытке открытия meb и наложении текстур на него - изделие закрашивается темным цветом, но не текстурой.
Может что забыл написать, но перепробывал разные комбинации и варианты, чувствую себя прям "медвежатником"...
В свете вышеописанного, челом бью и о помощи прошу, уважаемые сторожилы и гуру в сей области!!! Что не так делаю, может.. пните - куда смотреть и что можно сделать?
Все чело уже разбил кланяться)
Что-то ветка совсем "умерла"!!!
В 1 пункте ошибся, wrl из базисмебельщик.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 21.02.2017 в 18:01.
|
|
|
15.04.2017, 11:19
|
#500
|
Пользователь
Регистрация: 10.02.2015
Адрес: Киев,Украина
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 355 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 187
|
Доброго времени суток.при конвертации файлов из "3дс" в "офф"не сохраняется информация о материале(у меня)дело в том,что сложные модели я делаю в архикаде и сохраняю ,как 3дс.в эксплорере материал есть,но при конвертации,получаю цветную модель,без возможности наложения текстуры.Может ,какая фишка есть?Уж просветите,если не в тягость..........
Спасибо
прошу пардону,кажется нашел ответ
с конвертацией не проконало,видно,че то с 3дс файлом.где бы раздобыть плагин импорта *obj для версии 5.20.такой существует?
Последний раз редактировалось AlexBolton; 16.04.2017 в 09:58.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 01:11. Часовой пояс GMT +3.
|