Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 780055
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.04.2012, 11:26   #231
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Феликс Юрьевич Посмотреть сообщение
Вот в про100 пятой в польской библиотеке есть куча интересных и красивых элементов, но они не видятся в четверке. Можно ли их как-то конвертнуть, что-бы все распознавалось?
В полной 5-ой версии, в окне Библиотеки щёлкаем правую клавишу мыши на папку с нужными элементами и выбираем команду "обновление библиотеки" -> выбираем в какой версии перезаписать файлы элементов (для 4.42/4.51 - версия файлов 4.35), или вставляем элементы в проект и в общих настройках программы в закладке "Сохранение" указываем версию для сохранения проекта (так же 4.35) и сохраняем проект, он будет доступен в 4.42/4.51.
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 28.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 31.03.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 26.08.2012 в 22:57.
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
arsenii1981 (22.04.2012), azazzzello (22.04.2012), semdizain (23.04.2012), valerii1968 (09.05.2012), бабочка (22.04.2012)
Старый 08.05.2012, 12:44   #232
Legard
Новичок
 
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Legard пока не определено
По умолчанию

Подскажите, каким образом можно улучшить визуализацию сцены в версии 4.42? Имею ввиду любые способы, в том числе и конвертацию в форматы понятные сторонним программам (к сожалению в 3D MAX, как я понял конвертировать возможным не представляется в этой версии).

Вариант открытия проекта в демке 5ки и пользование принтскрином знаю. Может есть еще?
Legard вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.05.2012, 14:27   #233
Heckfy
Местный
 
Аватар для Heckfy
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 280
Heckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человекHeckfy - очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Legard Посмотреть сообщение
Подскажите, каким образом можно улучшить визуализацию сцены в версии 4.42? Имею ввиду любые способы, в том числе и конвертацию в форматы понятные сторонним программам (к сожалению в 3D MAX, как я понял конвертировать возможным не представляется в этой версии).
Вариант открытия проекта в демке 5ки и пользование принтскрином знаю. Может есть еще?
Никак.
Если знаешь Макс, то лучше используй его, т.к. в связке с Автокадом там можно творить чудеса. По современным меркам можно считать, что визуализации в 4.42 просто нет, "пятерка" немного красивее. Скажу честно, после плотного изучения Макса, "прошку" я забросил и пожалел, что не сделал этого раньше. Использую 4.42 исключительно для деталировки и не более.
Не скажу ничего нового, но всегда в работе с разными прогами будут свои плюсы и минусы, и чем больше прог, тем больше вопросов. Но это уже другая тема для разговора.
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (09.05.2012), alexmebel7 (08.05.2012), azazzzello (09.05.2012), sergeyzak18 (08.05.2012), tori-pro (10.05.2012)
Старый 13.05.2012, 20:33   #234
valentinka
Пользователь
 
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 113 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 176
valentinka скоро придёт к известностиvalentinka скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gelon63 Посмотреть сообщение
Конвертация из Pro100 в 3ds (видео) -
Пожалуйста обновите ссылку, не работает,пишут, что файл не прошёл проверку, а на миниатюре не разглядеть.
Пожалуйста, очень нужно
Комментарий модератора
AlexBolton:
Поправил ссылку - работает прямо в этом сообщении (в опциях можно выбрать HD - 720P)

Последний раз редактировалось AlexBolton; 13.05.2012 в 21:40.
valentinka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.05.2012, 20:50   #235
masterioo
Местный
 
Аватар для masterioo
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
masterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордитсяmasterioo за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valentinka Посмотреть сообщение
Пожалуйста обновите ссылку, не работает,пишут, что файл не прошёл проверку, а на миниатюре не разглядеть.
Пожалуйста, очень нужно
ссылка рабочая,но если нужен сам файл..:
http://narod.ru/disk/49067681001.f50...97/01.avi.html,есть еще подобное
__________________
Suum cuique
masterioo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (13.05.2012), semdizain (14.05.2012)
Старый 19.05.2012, 11:33   #236
pankrat
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
pankrat пока не определено
По умолчанию Конвертация из pro100 в Астру-конструктор

В Астре есть возможность расстановки крепежа и печати чертежей с присадочными отверстиями. Можно ли проекты pro100. которых имеется огромное кол-во, конвертировать в Астру КМ?
pankrat вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2012, 01:49   #237
swetlasha
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 76 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 0
swetlasha скоро придёт к известности
По умолчанию

В очередной раз прошу о помощи! Заранее оговорюсь- форум читала. Ответ не нашла.
Ситуация следующая: конвертирую из 3ds в meb без проблем, но с текстурой-беда.
И winHex, и AddTexture_ms.exe мне не помогают- в первом случае- выдает ошибку "command execuition error
line 6: find 0x4041 down"
Во втором случае ( с AddTexture_ms.exe)
При наличии всех 3х исходных файлов с единым именем 001. программа запускается, выдает отчет о текстуризации за столько-то милисикунд и... все... текстурный файл с дополнением _t не появляется!
Всех неравнодушных прошу откликнуться!
Заранее спасибо!

ps: на всякий случай-если подобная проблема уже у кого либо возникали и была решена, а я не нашла ответ на форуме- прошу не огорчаться на меня- ищу ответ по форуму 3ю ночь подряд, и до этого еще периодически пыталась, но не нашла... может не там искала.

pps: интересно то, что когда я впервые скачала все программы, то текстура получилась, я на радостях легла спать, а на следующий день уже ничего не вышло...
swetlasha вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
DOC (12.05.2018)
Старый 06.06.2012, 02:33   #238
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 918
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от swetlasha Посмотреть сообщение
В очередной раз прошу о помощи! Заранее оговорюсь- форум читала. Ответ не нашла.
скорей всего не читала, если бы читала то ответ бы нашёлся. и ещё узнала бы что все пользуются готовым конвертером и не парятся. из принципа не ткну пальцем в нужное место, а лишь подскажу где искать (страница 15)
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
swetlasha (06.06.2012)
Старый 28.06.2012, 11:53   #239
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию Pro100 -> .obj (3DMax, Cinema, SketcUp etc....)

из Pro100 в .obj (3DMax, Cinema, SketcUp etc....)

Метод основан на перехвате данных из приложений использующих OpenGL (в нашем случае Pro100 5.xx) и последующим сохранением полученных данных в .obj

Используемые инструменты - Pro100 5.10 Demo + перехватчик GLIntercept + плагин OGLE
Готовый настроенный комплект -


ProOBJ.7z | Зеркало

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
[свернуть]


1. Распаковываем архив на диск С:\
2. В demo_.ini прописываем пути к Вашим библиотекам
3. Подготавливаем проект - удаляем 3D элементы и малозначительные элементы (для ускорения процесса)
4. Запускаем demo_.exe, открываем проект, жмём клавишу F12 ждем некоторое время (зависит от объёма проекта)
5. В папке C:\ProOBJ (или в папке, где находится открытый для конвертирования *.sto) появится файл project.obj, то что нам нужно, а в папке C:\ProOBJ\Images появятся текстуры используемые в проекте.
6. На вкус и цвет - полученный project.obj открываем в любимом Вами 3D редакторе или конвертируем во что угодно DeepExploration`ом.

! После открытия проекта в программе ничего не нужно двигать, щелкать и т.д ! Просто откройте - F12 -ждите

Все благодарности за идею выражаем товарищу Loooooker

Изменить пути установки комплекта, клавишу захвата, запретить создание иконок текстур и т.д можно в файле gliConfig.ini.






UPD. 26.12.15

Прямой утилита - конвертер из .sto и .meb в .obj+mtl, без "танцев с бубном" и глюков Здесь ->
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 28.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 31.03.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2021 в 11:42. Причина: добавлена ещё ссылка
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
68 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.07.2012, 16:16   #240
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию RENDER после конвертации с PRO 100 версии 5.10

Прошу поделиться своими наблюдениями, у кого как. У меня детали после редактирования в редакторе форм получаются не совсем корректными, и цилиндрические детали становятся квадратными...
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.

Последний раз редактировалось sergeyzak18; 07.03.2013 в 23:00.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 818 18.04.2024 15:06
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 03:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика