|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 485772
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.06.2013, 01:39
|
#151
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
|
Цитата:
Сообщение от Nepod@rok)
я пока что не великий мастер Фотошопа))
|
не первый раз сталкиваюсь с тем что просят сетки или как быстро менять им цвет. пока быстрей способ я еще не придумал
для быстрого превращения из любой текстуры в сетку сделал маленький экшин для фотошопа. под рукой был только русский так что пока для него.
из архива закидываете файл (СЕТКА.atn) в папку фотошопа, обычно пут такой
Program Files>Adobe>Photoshop>Presets>Actions.
после загрузки фотошопа в верху нажмете WINDOW(ОКНО) найдете там Actions(ОПЕРАЦИИ) и поставьте галочку на против.
далее как в миниатюре в правом верхнем углу нажмете на маленький треугольник в списке найдете и нажмете СЕТКА.
все.
теперь, открываете любой файл картинку и нажимаете F4, ждете несколько секунд и файл готов.
готовый файл сохранится на рабочем столе под именем сетка.
ну а в самой прошке установить в свойствах нужные размеры.
|
|
|
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.06.2013, 11:14
|
#152
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
gnidos, без слов
в дополнение normalmap для решеток сделанных с помощью экшена от gnidos, хотя они и без того супер..
просто кинуть в папку с решетками, если там только эти решетки..
если подкладывать непосредственно только под одну текстуру, то переименовать соответственно названию файла
|
|
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.06.2013, 12:25
|
#153
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от gnidos
нажимаете F4
|
А если под F4 забита другая команда ("вставить")? Как активизировать "сетку"?
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
19.06.2013, 12:37
|
#154
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от мамик
А если под F4 забита другая команда ("вставить")? Как активизировать "сетку"?
|
WINDOW(ОКНО).. Actions(ОПЕРАЦИИ).. ищите сетка (там где напротив стоит F4) двойной клик, вылетает окошко с параметрами и переназначаете другую клавишу
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.06.2013, 13:05
|
#155
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
переназначаете другую клавишу
|
Спасибо, все получилось . Только сохранять на автомате не хочет Понятно, что и так(ручками) слишком хорошо
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.06.2013, 17:20
|
#156
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от мамик
только сохранять на автомате не хочет
|
не сохраняет потому, что путь который прописан в экшене не существует у вас на машине! нужно поменять на свой!
для этого:
1. опять заходим окно/операции/сетка..
2. ищем строчку сохранить, выделяем и удаляем
3. затем открываем файл текстуры из которой хотим получить текстуру решетки и запускаем экшен, ждем завершения
4. теперь нажимаем "запись".. вторая иконка (кружочек) нижний ряд иконок во вкладке "операции"
5. сохраняем файл туда, куда хотим сохранять все подобные файлы по умолчанию, не забывая отметить расширение *.png
к примеру я создала в pro100, в материалах и т.д. папку "решетки".. имя не меняю, чтобы оно оставалось такое же, как и у текстуры используемой для создания решетки, меняю только расширение соответственно на png
6. все, после видим, что в "операциях"/сетка у нас снова появилась строчка "сохранить", но уже с тем путем, который мы задали.. снимаем с записи (первая нижняя иконка - квадратик).. тестируем теперь все наши файлы будут записываться в эту папочку автоматически.. а если снять с записи после того, как закроете файл, ниже, после "сохранить", появится строчка "закрыть".. тогда потом и закрывать вручную не придется
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.06.2013, 04:23
|
#157
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
normalmap
|
я сначала сделал, а потом решил пока не выкладывать. т.к. попались сложные текстуры и на автомате выдает ошибку, пока не нашел в чем причина. все правильно, все работает, но либо с бесшовной текстурой работает либо с обычной. с теми и этими не хочет
по поводу не сохранения, забыл что под восьмеркой работал, под хр по другому.
экшин проще не куда , но я с ним 2 дня просидел пока не нашел как обмануть программу (много подводных камней), экшены не универсальны критично было даже не попадание на пол процента.
короче запарился и забыл на некоторые моменты
ну я думаю благодаря Lamiami все разобрались как с сохранением и с назначением другой кнопки справится
немного позже выложу еще не менее полезный экшен.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.06.2013, 18:36
|
#158
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
|
сетка 2
так как сетки бывают разные, вот еще один экшен.
1. открываете картинку из которой нужно сделать сетку( из бесшовной лучше).
2. создаете новый документ(Ctrl+N) 500х500 пикселей и разрешение 72.
3. создаете новый слой(Shift+Ctrl+N) на нем можете нарисовать все что захотите.
4. если есть конкретный (реальный или желаемый) рисунок, то после подготовки( удаления всего ненужного и установления нужного размера) просто перетягиваете его на созданный новый документ( в этом случаи создавать новый слой не нужен). после переноса этот можно удалить чтоб он не создавал ошибки.
(если воспользоваться этим то можно быстро почистить не нужное.
5. проверить чтобы новый документ с созданным слоем или перенесенным был активным.
6. жмете F12 и через пару секунд сетка готова.
как переназначить кнопку
заходите в ОПЕРАЦИИ, ищите сетка 2 (там где напротив стоит F12) двойной клик, вылетает окошко с параметрами и переназначаете другую клавишу.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.07.2013, 21:26
|
#159
|
Пользователь
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 395 раз(а) в 38 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Люди! Прочитал дважды эту ветку, всё вроде понятно. Берёшь любую текстуру и с помощью программы PixPlant создаёшь карту нормалей. Но мне всё понятно, я даже научился создавать без шовные структуры, но моя прога PixPlant почему-то не хочет сохранять файлы нормалей. Помогите мне пожалуйста.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.07.2013, 21:47
|
#160
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,964 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Цитата:
Сообщение от iegoshua
Помогите мне пожалуйста.
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
прочтите внимательно, здесь уже писала
Вы шапку читали? Видео смотрели?
|
PS Неудачно объединил сообщения, Ирина -
Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.07.2013 в 22:42.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:30. Часовой пояс GMT +3.
|