|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 420211
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
06.03.2013, 17:59
|
#201
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от botik
в dxf как конвертировать?
|
Создаете чертёж.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
06.03.2013, 19:03
|
#202
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Создаете чертёж.
|
в БМ7 был экспорт всей модели в .dxf. Можно было действительно делать сечения и размещвть виды в автокаде..
в БМ8 нет этой возможности. Только через .vrml
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.03.2013, 19:25
|
#203
|
Местный
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 302
Сказал(а) спасибо: 674
Поблагодарили 296 раз(а) в 97 сообщениях
Вес репутации: 269
|
А солид VRML читает?
Как туда модель забросить?
Последний раз редактировалось botik; 07.03.2013 в 09:15.
|
|
|
22.03.2013, 19:00
|
#204
|
Местный
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 678
|
Цитата:
Сообщение от
|
Возвращаясь к напечатанному:
Занятная статья Зачем мебельщикам геометрическое ядро?
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.03.2013, 10:03
|
#205
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 516
|
Цитата:
Сообщение от volunka
|
Хм, читаю и сразу мысли пошли:
1) "протягивание профиля вдоль заданного направления или пути" в базисе есть возможность их и "нарисовать", да и вроде как пазом изготовить - то же.
2) "создание поверхностей вращения" - и это тоже спокойно рисуется сейчас. Или это о том, что в дальнейшем должен создаваться управляющий файл для изготовления на чпу?
3) "булевы операции над твердотельными объектами" - у базиса проблема вроде только с пазами в присадке, хотя фасады пазировать сложными рисунками не пробовали, может тоже есть нюансы)
4) "создание параметрических 2D-проекций трехмерных объектов" - ассоциативного обновления чертежей - чего нет, того нет; но генерация есть.
5) "импорт и экспорт данных из форматов других ядер и нейтральных форматов" что-то есть, что-то реализуют потихоньку. вот только ж не все форматы бесплатны и открыты.
6) "триангуляция поверхностей для визуализации, переноса данных и быстрого прототипирования" - удивили, блин.
7) "определение массово-габаритных характеристик тел" - вот за это давно пинали базис, хотя ведь всегда по данным из модели это можно вычислить с помощью доп.средств
8) "определение столкновений и нежелательных пересечений тел" - два слова: "анализ модели".
9) "создание сложных поверхностей" - эм... создание для отображения или все же для производства?
То есть только что я в статье прочитал, что Базис все верно делал. Так новое ядро-то тогда зачем нужно?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
25.03.2013, 10:46
|
#206
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
Так новое ядро-то тогда зачем нужно?
|
Как я понимаю, старое ядро не всегда справлялось с геометрией криволинейных панелей. Будем надеяться, что с новым ядром Базис станет лучше.
|
|
|
14.04.2013, 22:17
|
#207
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,965 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Цитата:
Сообщение от volunka
*.3ds файлы БМ8 читает?
Если да, то проверьте, достаточно ли упрощения:
|
Пока делал - Вы уже помогли
Цитата:
Сообщение от volunka
Упрощение 3D модели
|
MeshLab вроде как не читает .igs ?
Я, обычно (если не нужно сильно заворачиваться) всё делаю в Deep Exploration (SAP) -> Reduce Model (Remove и продвинутые настройки - по-желанию...)
Вот что выходит -
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.04.2013, 22:26
|
#208
|
VIP
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1374
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
MeshLab вроде как не читает .igs ?
|
ага
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Я, обычно (если не нужно сильно заворачиваться) всё делаю в Deep Exploration
|
а у меня и он не читает .igs . Вернее, версия файла не открывается. Выдает ошибку.
я так понимаю, что нужен какой-то плагин?
|
|
|
14.04.2013, 23:46
|
#209
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,977
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,965 раз(а) в 3,224 сообщениях
Вес репутации: 4063
|
Цитата:
Сообщение от FIDEL
а у меня и он не читает .igs . Вернее, версия файла не открывается. Выдает ошибку.
я так понимаю, что нужен какой-то плагин?
|
В общем то в DeepExploration все на плагинах, и .igs в стандартной поставке -
Ваши .igs свободно открываются и обрабатываются (проверено на DE 6.3.5.8306 и SAP 7.0.2.65)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 15.04.2013 в 11:40.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
16.04.2013, 18:47
|
#210
|
Местный
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 678
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
То есть только что я в статье прочитал, что Базис все верно делал. Так новое ядро-то тогда зачем нужно?
|
Вышла ещё одна хорошая статья, немного разъясняющая, что такое геометрическое ядро, для чего оно нужно, а также описано приобретённое БЦ-ом ядро АСКОН C3D:
Знакомьтесь — геометрическое ядро C3D
Если не отходить далеко от кассы, пример мизерного преимущества от использования C3D (если, конечно, БЦ купил необходимые модули ):
Цитата:
Сообщение от FIDEL
Кто сможет помочь в таком вот деле? Есть 3Д модели опор ITALIANA FERRAMENTA в формате .igs . Сконвертировать в формат, читаемый БМ8...
|
Ядро АСКОН C3D обеспечивает прямое чтение/запись и даже прямое редактирование(!) моделей формата IGES.
То есть ножка открылась бы как родная, и вы смогли бы её геометрию даже подправить не выходя из Базиса)))
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:14. Часовой пояс GMT +3.
|