|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 301787
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.02.2018, 21:56
|
#241
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 88 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 107
|
Знатоки, подскажите, пожалуйста, что может давать такой дикий эффект. Вообще в догадках теряюсь...
|
|
|
18.02.2018, 23:05
|
#242
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от Bigle
Вообще в догадках теряюсь...
|
Тоже проявляется в некоторых проектах.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
18.02.2018, 23:49
|
#243
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 88 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 107
|
Цитата:
Сообщение от sibmebel
Тоже проявляется в некоторых проектах.
|
Не могу понять, что вызывает. Комната с нуля сделана, как и другие. Но, почему-то этот эффект проявился. Что уже только не перепробовал, не могу убрать. Может быть последствия "народности" версии?
Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от VIP
Практикуюсь с освещением, шкаф для презентации можно вставить потом.
|
И как свет "ставили"?
|
|
|
01.03.2018, 07:46
|
#244
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Уважаемые Профи, объясните на примере как поставить светильник или свет (Light), в шкаф и или рядом, что бы были лучше видны внутренности. При открытых дверках, темное ЛДСП, ни чего не видно. Подбирал всякие hdr не помогает. Объясните на пальцах как сделать направленный свет или рассеянный???
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
01.03.2018, 08:41
|
#245
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Объясните на пальцах как сделать направленный свет или рассеянный???
|
Ни разу не профи но,для того чтобы свет появился надо создать его источник.
Используйте для этого материалы из группы "Liqnt".В модели предварительно сделать объекты на которые эти материалы будут наносится.Можно просто плоскость "покрасить"-и на модели не мешается и свет даст.
...................................
Забыл совсем...Используйте редактор HDRI.Находится: Проект---->Среда----> под превью используемой карты освещения клавиша "Редактор HDRI".Там можно добавить свои источники света и расположить их в нужных Вам местах(на пример внутри короба).В русскоязычной версии обозначены как "булавки".Ох уж эти "особенности" перевода.Но в целом русифицированная версия (мне лично) более понятна.Интуитивно.))))
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
Последний раз редактировалось cudesnic09; 01.03.2018 в 13:15.
Причина: Дополнение
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
02.03.2018, 08:48
|
#246
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
........Там можно добавить свои источники света и расположить их в нужных Вам местах(на пример внутри короба).В русскоязычной версии обозначены как "булавки"...........
|
Спасибо большое с булавками более менее разобрался, нужно будет еще поизучать более детально!
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
02.03.2018, 08:53
|
#247
|
Местный
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 509
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 394 раз(а) в 170 сообщениях
Вес репутации: 318
|
Но вот с "Light" не понятен! вот что получается если я ставлю даже самый тусклый источник света. Можете более детально пояснить на какие кнопки жать, что бы отрегулировать. Получается что как бы, шкаф становится прозрачным!???
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
|
|
|
02.03.2018, 09:17
|
#248
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от Ujin
Можете более детально пояснить на какие кнопки жать, что бы отрегулировать.
|
Для начала более детально объясните свои действия с самого начала, начиная с импорта самого проекта. Желательно картинки выкладывать покрупнее.
Цитата:
Сообщение от Ujin
Получается что как бы, шкаф становится прозрачным!???
|
Конечно, ведь вы назначили свет, на мой взгляд, какому-то одному материалу (засветились все детали из этого материала), а не выделили сначала определенный объект, который нужно считать источником света, как вам говорили выше.
Цитата:
Сообщение от Ujin
как поставить светильник или свет (Light), в шкаф и или рядом
|
Например, добавьте ту же сферу из программы, расположите ее перед шкафом и покрасьте ее материалом из папки Light.
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
чтобы свет появился надо создать его источник
|
Элемент/деталь/предмет/тело..., как угодно.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.03.2018, 11:38
|
#249
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,908
Сказал(а) спасибо: 20,983
Поблагодарили 25,949 раз(а) в 6,382 сообщениях
Вес репутации: 6096
|
Повторю просьбу к выкладывающим свои работы в данной теме:если не трудно и не жалко,прикрепляйте к сообщению не только фото,а и файл *ksp(пакет KeyShot,при сохранении выбрать "Сохранить пакет").
Это поможет осваивающим программу быстрее разобраться что к чему.Плюс всегда полезно посмотреть работу знающих коллег,так сказать,изнутри.
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.03.2018, 13:47
|
#250
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,273
Поблагодарили 20,681 раз(а) в 2,725 сообщениях
Вес репутации: 4618
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
пакет KeyShot,при сохранении выбрать "Сохранить пакет"
|
И это так же касается тех, кто задает какой-либо вопрос по программе.
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Это поможет...
|
... оперативнее ответить
* * *
ksp
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +3.
|