|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2002440
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.08.2011, 10:39
|
#471
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Pro100-версия5
Уважаемые КОЛЛЕГИ!!! Давайте будем более сдержаны в эмоциональном плане, мы же здесь общаемся для того, что бы выяснять для себя решение проблем возникших на том или ином этапе, когда я высказывал своё мнение, я искал у Вас поддержки в плане, может есть мысли, как с Нашей стороны сделать программу Совершенней. По моему с этой целью и создаются подобные Форумы. За Пять лет общения на форуме Архитекторов, я не разу не видел чтобы так не адекватно реагировали на замечания коллег. Призываю всех пользователей к сдержанности, не забывайте кроме Нас тут посещают и простые граждане. ИЗВИНИТЕ если кому то покажется, что я пишу в его адрес. Ни чего личного. Я Всем желаю Творческих Успехов и более быстрого накопления опыта в Нашей сфере.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.08.2011, 20:21
|
#472
|
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 452
|
кто сталкивался с таким: если поменять размер текстуры в 4.42 то в 5.10 она по нулям если поменять размер текстуры 5.10 то открыв её в 4.42 она по нулям
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.08.2011, 20:38
|
#473
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
|
Еще хочу добавить,кроме свойств текстуры(размеры), нельзя ли замораживать свойства вкладки освещение.
__________________
Suum cuique
|
|
|
19.08.2011, 20:45
|
#474
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
с текстурой тоже самое, каждый раз заново устанавливаю
|
|
|
19.08.2011, 21:36
|
#475
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
кто сталкивался с таким: если поменять размер текстуры в 4.42 то в 5.10 она по нулям если поменять размер текстуры 5.10 то открыв её в 4.42 она по нулям
|
То же самое. Предполагаю, что причина в разности форматов файлов textures.ini , хотя , в принципе , информация о свойствах текстуры пишется текстом.
Проверил сейчас, 5,10 открывает свойства текстуры созданные в 4,42.
А 4,42 не хочет читать формат textures.ini, созданный в 5,10
Скрытый текст
4.42
[GL 163089B Natural Maple.jpg]
xmm=200
ymm=300
Border=23
BorderColor=16711680
5.10
[GL 163089B Natural Maple.jpg]
xmm=200
ymm=300
border=23
bordercolor=-65536
emissionred=0
emissiongreen=0
emissionblue=0
ambientred=1
ambientgreen=1
ambientblue=1
diffusered=1
diffusegreen=1
diffuseblue=1
specularred=0.5
speculargreen=0.5
specularblue=0.5
specExponent=0.200000002980232
specProportion=0
transparency=0
reflectivity=0.740000009536743 [свернуть]
Кстати, и кодировка цвета рамки текстуры разная.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.08.2011, 23:37
|
#476
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от igormak
Проверил сейчас, 5,10 открывает свойства текстуры созданные в 4,42.
А 4,42 не хочет читать формат textures.ini, созданный в 5,10
|
4.42 просто нечего читать - 5-ка в момент изменения размеров текстуры просто стирает эти данные из textures.ini. Так что это скорее связано с демо-версией, а не с разностью форматов.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.08.2011, 14:24
|
#477
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от evloglar
кто сталкивался с таким: если поменять размер текстуры в 4.42 то в 5.10 она по нулям если поменять размер текстуры 5.10 то открыв её в 4.42 она по нулям
|
Цитата:
Сообщение от Liska-7
4.42 просто нечего читать - 5-ка в момент изменения размеров текстуры просто стирает эти данные из textures.ini. Так что это скорее связано с демо-версией, а не с разностью форматов.
|
Ну не совсем так -
1. Ничего не стирается
2. Всё это касается только текстур в наименовании которых кириллические символы (то есть на русском), а точнее запись на русском в textures.ini например -
[Мексика.jpg]
xmm=500
ymm=200
border=2
bordercolor=-8355712
а если так
[ Meksika.jpg]
xmm=500
ymm=200
border=2
bordercolor=-8355712
проблем нет никаких ( вопрос в кодировке записи чешской версией 5.1, при сохранении настроек в textures.ini) У меня русских наименований нет, по -этому с этой проблемой не сталкивался, но даже с русским textures.ini сохраненный в 4.42 нормально читается в 5.1....
ЗЫ Можно спросить у Igor_482 возможно ли изменить кодировку UTF-8 на ANSI в функции записи файла textures.ini
masterioo
Цитата:
нельзя ли замораживать свойства вкладки освещение.
|
А вот с этим то не понял - они сохраняются и остаются на тех значениях как и были выставлены Можно подробнее проблему?
Последний раз редактировалось AlexBolton; 21.08.2011 в 20:14.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.08.2011, 14:28
|
#478
|
VIP
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 945
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 3,036 раз(а) в 550 сообщениях
Вес репутации: 871
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
А вот с этим то не понял - они сохраняются и остаются на тех значениях как и были выставлены Можно подробнее проблему?
|
Саша, у меня тоже так(и я думал это норма для демо), открывая программу вновь, все настройки сбрасываются на одно и тоже значение. . Особенно напрягает "выглаживание", постоянно забываю поправлять до полного.
|
|
|
21.08.2011, 14:42
|
#479
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от manemeb
Саша, у меня тоже так(и я думал это норма для демо), открывая программу вновь, все настройки сбрасываются на одно и тоже значение
|
Раз у меня не сбрасывается и все путем (я думаю у Вас версия из 481 поста), значит нужно смотреть варианты - ini, атрибуты ini и т.д (в ЛС)
Добавление! После общения в ЛС выяснилось, что по поводу вкладки "Освещение" - речь шла не о вкладке в свойствах матерала, а о окне/свитке "Освещение" из меню Инструменты ->Освещение. При поднятии вопросов описывайте из подробнее и желательно со скринами....
Добавление №2
Параметры освещения настраиваемые в окне/свитке "Освещение" из меню Инструменты ->Освещение записываются в проект для которого они настроены, то есть в *.sto файл и в нём хранятся наряду с информацией о использовании материалов. Соответственно, т.к. мы не можем сохранить проект из-за ДЕМО ограничений, нам и некуда сохранить выставленные значения
PS У кого возникло желание перейти на латиницу и перевести свою библиотеку на латиницу
Вариант 1: Total Commander
Выделяем все файлы и идем в меню искать кнопку Групповым переименованием… (обычно в меню Файл).
Нас интересует только поле Поиск и замена. Заполняем:
Найти =
|а|б|в|г|д|е|ж|з|и|й|к|л|м|н|о|п|р|с|т|у|ф|х|ц|ч|ш |щ|ы|ь|э|ю|я
Обратите внимание, что первый символ – пробел!
Заменить на =
_|a|b|v|g|d|e|g|z|i|y|k|l|m|n|o|p|r|s|t|u|f|h|c|ch |sh|sh`|y|j|e|yu|ya
или
_|a|b|v|g|d|e|zh|z|i|jj|k|l|m|n|o|p|r|s|t|u|f|kh|c |ch|sh|hh|y|`|eh|ju|ja
или
_ |a|b|v|g|d|e|zh|z|i|jj|k|l|m|n|o|p|r|s|t|u|f|kh|tz |ch|sh|sch|y|'|eh|ju|ja
в общем кому как нравится...
В поле проверяем все ли корректно будет переименовано и нажимаем Выполнить.
Еще можно сохранить шаблон операции – если такое переименование требуется делать время от времени.
Вариант 2: Утилиты
Translitor - http://forum.allsiemens.com/files/translitor_693.rar
Renamer http://www.den4b.com/?x=get&product=...r&type=archive (Хорош если много подпапок, а заодно и сами папки переведёт в транслит, если это указать в настройках)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 21.08.2011 в 22:02.
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
22.08.2011, 10:20
|
#480
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Хелпми
Ребята мне очень понравилось ваша программа!а она реально работает и нигде нинадо ее покупать?
Костя, на самом деле она не работает. мы картинки в фотошопе рисуем и тут хвалимся...типа сматри как я магу!!!
ЧИТАЙТЕ форум. тут есть все ответы на все вопросы.
есть ПОИСК.
есть GOOGLE в конце концов.
ещё одно такое весьма содержательное сообщение и будете курить на скамейке запасных.
DESIGNER
Последний раз редактировалось designer; 22.08.2011 в 20:13.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:34. Часовой пояс GMT +3.
|