Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.05.2008, 01:31  
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
 
Аватар для Okean18
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016

Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Okean18 Okean18 вне форума 01.05.2008, 01:31
Рейтинг: ()

В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
Просмотров: 179218
Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 20:48   #71
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
а можно поподробнее?я перехожу на уровень элементов-выделяю элемент-нажимаю деташ-он краснеет -нажимаю файл-экспорт селектед-и получаю на выходе обьект без элемента деташ-так что-ли переводить-методом от обратного-вычитанием в своем роде?
По порядку... Выделяеш модель. Переходиш на уровень подобъектов-элемент. Выделяеш элемент, он станет красным. Жмеш Детач, выпадает окно с вопросом. Жмеш ОК. Теперь этот элемент - отдельная деталь. Если тебе надо конкретно одну деталь из сцены экспортировать, выделяеш ее, жмеш в меню экспорт селектед. Если просто экспорт, у тебя экспортируется вся сцена.
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.03.2009, 13:17   #72
Evilis
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Evilis пока не определено
По умолчанию

Хе... Хе... Ноут под макс.... Мне квада под вирей нехватает, а ты про ноут.
Evilis вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2009, 19:24   #73
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Подскажите, как при экспорте файла из Макса отключить ви-рей, и что еще нужно отключить что бы свести размер выходного файла к минимуму. Т.е. получить "голую" модель без текстур и других примочек не уменьшая кол-во полигонов.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 12:11   #74
arsenii1981
VIP
 
Аватар для arsenii1981
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Молдова, Кишинев
Сообщений: 721
Сказал(а) спасибо: 2,099
Поблагодарили 224 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 316
arsenii1981 - весьма и весьма положительная личностьarsenii1981 - весьма и весьма положительная личностьarsenii1981 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

vayaka, вопрос не очень понятен, но поробую объяснить.
если вы возьмёте файл и перетащите на другую машину, то он откроется но будет без текстур. Что вам и нужно. А чтоб перетащилось с текстурами то нужно все текстуры тоже перетаскавать которые в этой сцене участвуют. Потом у вас не совпадут пути но это можно ручками показать где лежат текстуры. А на счёт того чтоб врей увеличивал размер файла я тоже не знаю. Ну поставь в настройках рендера скайлайн и всё. Но мне кажется это всё не поможет.
__________________
Добро пожаловать на мой сайтhttp://www.arneco.forsite.org/
arsenii1981 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 13:36   #75
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от arsenii1981 Посмотреть сообщение
vayaka, вопрос не очень понятен, но поробую объяснить.
если вы возьмёте файл и перетащите на другую машину, то он откроется но будет без текстур. Что вам и нужно. А чтоб перетащилось с текстурами то нужно все текстуры тоже перетаскавать которые в этой сцене участвуют. Потом у вас не совпадут пути но это можно ручками показать где лежат текстуры. А на счёт того чтоб врей увеличивал размер файла я тоже не знаю. Ну поставь в настройках рендера скайлайн и всё. Но мне кажется это всё не поможет.
Ну, вот что и требовалось доказать. Теперь все понятно. Спасибо.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 17:21   #76
timur1009
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
timur1009 пока не определено
По умолчанию

Можно экспортировать в 3ds а при экспорте оставить одну геометрию
timur1009 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.03.2009, 17:26   #77
timur1009
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
timur1009 пока не определено
По умолчанию

А что-бы собрать все текстуры проекта надо использовать resourсe collector. Он находится в вкладке utilities
timur1009 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.04.2009, 04:37   #78
bars-profi
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
bars-profi пока не определено
По умолчанию

Цитата:
больше всего меня интересует импорт в макс из мебельних программ - из бкад в формат для макс 3ds, к3 в dxf, базис в VRML через 3Д вю, тоже и для автокада
Найти в сетке эту программу очень сложно (я ее месяц искал) особенно витамин к ней. Понимает, конвертирует и редактирует кучу 3D форматов, и содержит с десяток плагинов к максу.

PolyTrans_v4.3.8 + Лечилка
bars-profi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.04.2009, 23:57   #79
lord RIF
Местный
 
Аватар для lord RIF
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
lord RIF скоро придёт к известностиlord RIF скоро придёт к известности
По умолчанию

Ребята, не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX. Вот пример...
Я думаю у дизайнеров работающих в MAX-е опыта побольше чем у меня. Помогите...http://upload.net.ua/download.php?fi...ya_proba_rar32
P.S. Больше беспокоют фасады (их делит на отдельные элементы, так-же и окрашиваются)
P.S. Файлы были сохранены в МАХ 9
lord RIF вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.04.2009, 11:46   #80
sgeorgio
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
sgeorgio пока не определено
По умолчанию DX10

А кто пробовал directX 10? max корректно работает с ним?
sgeorgio вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы по работе в C4D serg_n MAXON Cinema 4D 472 29.05.2021 20:38
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 23:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика