Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.05.2008, 01:31  
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
 
Аватар для Okean18
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016

Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Okean18 Okean18 вне форума 01.05.2008, 01:31
Рейтинг: ()

В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
Просмотров: 178806
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.11.2009, 12:34   #131
kiwi-007
Местный
 
Аватар для kiwi-007
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 160 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
kiwi-007 - весьма и весьма положительная личностьkiwi-007 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

NikkoN, а можно ли такие затемнения на текстуре получить при помощи vray Dirt?
__________________
Не нравиться этот мир-создай свой собственный и да поможет тебе Autodesk
kiwi-007 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.11.2009, 12:46   #132
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Можно. Вот посмотри. Последний мой пост. http://mebelsoft.net/forum/showthread.php?t=2149&page=6

Вот так это на фасадах выглядит... http://mebelsoft.net/forum/showpost....2&postcount=24
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.11.2009, 15:48   #133
kiwi-007
Местный
 
Аватар для kiwi-007
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 160 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
kiwi-007 - весьма и весьма положительная личностьkiwi-007 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Спасибо огромное! Сейчас попробую!!!
__________________
Не нравиться этот мир-создай свой собственный и да поможет тебе Autodesk
kiwi-007 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.12.2009, 09:33   #134
kiwi-007
Местный
 
Аватар для kiwi-007
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 160 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
kiwi-007 - весьма и весьма положительная личностьkiwi-007 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Не могу разобраться с vray dirt.... не пойму как добиться нужного эффекта. Что за карта такая output и как ее настраивать?
__________________
Не нравиться этот мир-создай свой собственный и да поможет тебе Autodesk
kiwi-007 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.12.2009, 10:58   #135
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Output не надо настраивать. Эта карта ложится для усиления эффекта дирта. Без нее эффект очень слабый. Значение output 1-3
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.12.2009, 17:21   #136
aov24
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
aov24 пока не определено
По умолчанию

как сделать такой вот объект?
вот результат того что я сделал, но только это было очень долго и с помощью: 1. создал три дуги потом линии, соединил их с помощью атач, потом выдавил, получился только контур, потом накрыл всё это плоскостью и начал вырезать, на втором скрине видно что потолок дырявый, посмотрел и прочитал кучу уроков по это теме, видел два варианта создания только ничего не выходит. Что делать? Поделитесь кто нить знанием.
Миниатюры
Буфер обмена01.jpg   Буфер обмена02.jpg   Буфер обмена04.jpg  
aov24 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.12.2009, 21:37   #137
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

aov24, Делай половину объекта. Потом отсиметриш. Смотри картинку.
Миниатюры
img_005.jpg  
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.12.2009, 13:54   #138
aov24
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
aov24 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NikkoN Посмотреть сообщение
aov24, Делай половину объекта. Потом отсиметриш. Смотри картинку.
при применений модификатора, symmetry всё исчезает, поэтому делаю с помощью mirror, вот такой конечный результат получается, а при выдавливании тоже что и до этого тока края без накрытия (что не правильно?), и еще вопрос MAX у меня русский, в чем разница в слить и совместить вершины.
Миниатюры
123.jpg   124.jpg  
aov24 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.12.2009, 17:42   #139
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Русский макс это совсем не хорошо. Ставь английский. Со временем привыкнеш. Иначе мучаться будеш потом...
После Mirror и атача у тебя где-то остались двойные точки. Или какая-то точка не на уровне сплайна... Встань на подобъект сплайна точки, нажми Ctrl+A или просто шатром выдели все точки и нажми кнопку Weld (в инструментах сплайна). Там помойму по дефлоту стоит 6мм.. этого более чем достаточно.

P.S. Может из видео понятней будет...

NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.12.2009, 21:28   #140
Vertigo
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Vertigo пока не определено
По умолчанию

Для чего нужен патчcreativity extention?
Vertigo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы по работе в C4D serg_n MAXON Cinema 4D 472 29.05.2021 20:38
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 19:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика