|
|
|
|
|
26.04.2011, 22:15
|
|
БАЗИС 8 - Работа с профилями и погонажом
den-woodcraft
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
26.04.2011, 22:15
Рейтинг:
()
Установил БМ8 Демо.
При попытке построения профильной детали вылезает предупреждение о неправильно вабранном типе материала. Как мне переключиться на профильный материал, если его нет в базе материалов?
Заранее благодарю.
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
Просмотров: 188388
|
16.05.2011, 23:39
|
#51
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
а вот сосчитать получившуюся длину - гораздо тяжелее.
|
Хм. Возможно и так. Я, конечно, не программист, но с точки зрения алгоритма не вижу никаких подводных камней...
ну да ладно, нет так нет. Будем ждать и изгаляться))
Конечно, в первую очередь БЦ необходимо отшлифовать то, что уже присутствует. Вернее должно присутствовать (судя по кнопочкам)
|
|
|
17.05.2011, 01:05
|
#52
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
Хм. Возможно и так. Я, конечно, не программист, но с точки зрения алгоритма не вижу никаких подводных камней...
|
Я тоже не программист. И тоже не вижу. Однако я уже привык к подобным парадоксам: какая-то, на мой взгляд, мелочь требует глобальной переделки и пары лет, а что-то капитальное и глобальное (опять же на мой сторонний взгляд) - решается за полдня.
|
|
|
17.05.2011, 01:13
|
#53
|
VIP
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1373
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
какая-то, на мой взгляд, мелочь требует глобальной переделки и пары лет
|
Не пугайте нас так, Дмитрий. По паре лет на каждую мелочь - как-то много. . Хочется успеть поработать с полноценной 8-кой еще в этой жизни
Последний раз редактировалось FIDEL; 17.05.2011 в 23:19.
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.05.2011, 20:33
|
#54
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
|
Цитата:
Сообщение от FIDEL
Не пугайте нас так, Дмитрий. По паре лет на каждую мелочь - как то много.
|
Ну не на каждую, естественно. Это я просто к тому, что со стороны Пользователя очень сложно угадать трудоемкость реализации. Я вот больше 10-ти лет вижу, как работают программисты, но угадывать до сих пор не научился.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.05.2011, 14:25
|
#55
|
VIP
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 83 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 235
|
Объясните мне, будьте добры: нарисовал карниз, теперь нужно сделать срез под 45 градусов с каждой стороны и чтобы он потом считался в смете и тянулся резиновой нитью??? С помощью какой операции сделать срезы?
|
|
|
31.05.2011, 20:07
|
#56
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 6,645
Поблагодарили 4,866 раз(а) в 1,091 сообщениях
Вес репутации: 1317
|
Цитата:
Сообщение от Viktor2579
теперь нужно сделать срез под 45 градусов с каждой стороны и чтобы он потом считался в смете и тянулся резиновой нитью??? С помощью какой операции сделать срезы?
|
Срезы - вычитанием тел, а чтобы считался в смете - виртуальным материалом внутри карниза.
|
|
|
02.06.2011, 07:51
|
#57
|
VIP
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 83 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 235
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Срезы - вычитанием тел, а чтобы считался в смете - виртуальным материалом внутри карниза.
|
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
|
|
|
02.06.2011, 08:02
|
#58
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Viktor2579
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
|
Тоже самое. Практически всегда при операциях с телами (обьединение, вычитание..) остаются "фантомные" линии..
Но при тонировании их не видно, поэтому приходится не обращать внимания)))
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.06.2011, 11:26
|
#59
|
Пользователь
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 47 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 196
|
Цитата:
Сообщение от Viktor2579
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
|
Да, линии остаются, мало того остаются и вычитаемые панели, их можно увидеть в структуре модели. Т.е. они просто становятся невидимыми (на мой взгляд). Фактически получается составная панель из нескольких частей. Пытался построить профиль AGT для рамочных фасадов, создал панель с пазом, которая отображалась в смете как полагается погонными метрами, потом подрезал ее на 45 грд. с двух сторон методом вычитания и все!!! Панели уже нет, а есть некая геометрическая фигура состоящая из нескольких объектов. Т.е. вся эта геометрия получается только для визуализации или для создание сборок и фурнитуры, или для галочки, т.к. в смете она не отображается должным образом.
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.06.2011, 08:36
|
#60
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
|
Цитата:
Сообщение от Sashamai
Панели уже нет, а есть некая геометрическая фигура состоящая из нескольких объектов. Т.е. вся эта геометрия получается только для визуализации или для создание сборок и фурнитуры, или для галочки, т.к. в смете она не отображается должным образом.
|
Скажите, а "должным" - это каким именно? Да, имеем несколько произвольно переплетенных в пространстве тел. И что дальше? Я уже неоднократно предлагал (в этом топике или в каком-то соседнем?) рассказать - что именно должна сосчитать в этом случае Смета и, самое главное, - откуда она это возьмет?
При ответе прошу учесть, что Смета - не человек, а машина. У нее нет интуиции и знания наперед того, что нужно человеку.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3.
|