Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 8

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.04.2011, 22:15  
БАЗИС 8 - Работа с профилями и погонажом
 
Аватар для den-woodcraft
den-woodcraft
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185

Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
den-woodcraft den-woodcraft вне форума 26.04.2011, 22:15
Рейтинг: ()

Установил БМ8 Демо.
При попытке построения профильной детали вылезает предупреждение о неправильно вабранном типе материала. Как мне переключиться на профильный материал, если его нет в базе материалов?
Заранее благодарю.
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
Просмотров: 188388
Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.05.2011, 23:39   #51
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
а вот сосчитать получившуюся длину - гораздо тяжелее.
Хм. Возможно и так. Я, конечно, не программист, но с точки зрения алгоритма не вижу никаких подводных камней...
ну да ладно, нет так нет. Будем ждать и изгаляться))
Конечно, в первую очередь БЦ необходимо отшлифовать то, что уже присутствует. Вернее должно присутствовать (судя по кнопочкам)
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.05.2011, 01:05   #52
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sborchik Посмотреть сообщение
Хм. Возможно и так. Я, конечно, не программист, но с точки зрения алгоритма не вижу никаких подводных камней...
Я тоже не программист. И тоже не вижу. Однако я уже привык к подобным парадоксам: какая-то, на мой взгляд, мелочь требует глобальной переделки и пары лет, а что-то капитальное и глобальное (опять же на мой сторонний взгляд) - решается за полдня.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.05.2011, 01:13   #53
FIDEL
VIP
 
Аватар для FIDEL
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1373
FIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
какая-то, на мой взгляд, мелочь требует глобальной переделки и пары лет
Не пугайте нас так, Дмитрий. По паре лет на каждую мелочь - как-то много. . Хочется успеть поработать с полноценной 8-кой еще в этой жизни

Последний раз редактировалось FIDEL; 17.05.2011 в 23:19.
FIDEL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 17.05.2011, 20:33   #54
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FIDEL Посмотреть сообщение
Не пугайте нас так, Дмитрий. По паре лет на каждую мелочь - как то много.
Ну не на каждую, естественно. Это я просто к тому, что со стороны Пользователя очень сложно угадать трудоемкость реализации. Я вот больше 10-ти лет вижу, как работают программисты, но угадывать до сих пор не научился.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
FIDEL (17.05.2011)
Старый 31.05.2011, 14:25   #55
Viktor2579
VIP
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 83 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 235
Viktor2579 скоро придёт к известности
По умолчанию

Объясните мне, будьте добры: нарисовал карниз, теперь нужно сделать срез под 45 градусов с каждой стороны и чтобы он потом считался в смете и тянулся резиновой нитью??? С помощью какой операции сделать срезы?
Вложения
Тип файла: rar Карниз верхний.rar (3.9 Кб, 11 просмотров)
Viktor2579 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.05.2011, 20:07   #56
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 6,645
Поблагодарили 4,866 раз(а) в 1,091 сообщениях
Вес репутации: 1317
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viktor2579 Посмотреть сообщение
теперь нужно сделать срез под 45 градусов с каждой стороны и чтобы он потом считался в смете и тянулся резиновой нитью??? С помощью какой операции сделать срезы?
Срезы - вычитанием тел, а чтобы считался в смете - виртуальным материалом внутри карниза.
Oldman на форуме   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2011, 07:51   #57
Viktor2579
VIP
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 1,009
Поблагодарили 83 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 235
Viktor2579 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Срезы - вычитанием тел, а чтобы считался в смете - виртуальным материалом внутри карниза.
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
Миниатюры
Рис..jpg  
Viktor2579 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.06.2011, 08:02   #58
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viktor2579 Посмотреть сообщение
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
Тоже самое. Практически всегда при операциях с телами (обьединение, вычитание..) остаются "фантомные" линии..
Но при тонировании их не видно, поэтому приходится не обращать внимания)))
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (03.06.2011), Oldman (02.06.2011), Roma (02.06.2011), Viktor2579 (02.06.2011)
Старый 02.06.2011, 11:26   #59
Sashamai
Пользователь
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 47 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 196
Sashamai на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viktor2579 Посмотреть сообщение
Делаю срезы, с одной стороны срез ровный, а с другой остаются продолжения линий. Линии остаются всегда на втором срезе. У кого как?
Да, линии остаются, мало того остаются и вычитаемые панели, их можно увидеть в структуре модели. Т.е. они просто становятся невидимыми (на мой взгляд). Фактически получается составная панель из нескольких частей. Пытался построить профиль AGT для рамочных фасадов, создал панель с пазом, которая отображалась в смете как полагается погонными метрами, потом подрезал ее на 45 грд. с двух сторон методом вычитания и все!!! Панели уже нет, а есть некая геометрическая фигура состоящая из нескольких объектов. Т.е. вся эта геометрия получается только для визуализации или для создание сборок и фурнитуры, или для галочки, т.к. в смете она не отображается должным образом.
Sashamai вне форума   Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 03.06.2011, 08:36   #60
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sashamai Посмотреть сообщение
Панели уже нет, а есть некая геометрическая фигура состоящая из нескольких объектов. Т.е. вся эта геометрия получается только для визуализации или для создание сборок и фурнитуры, или для галочки, т.к. в смете она не отображается должным образом.
Скажите, а "должным" - это каким именно? Да, имеем несколько произвольно переплетенных в пространстве тел. И что дальше? Я уже неоднократно предлагал (в этом топике или в каком-то соседнем?) рассказать - что именно должна сосчитать в этом случае Смета и, самое главное, - откуда она это возьмет?

При ответе прошу учесть, что Смета - не человек, а машина. У нее нет интуиции и знания наперед того, что нужно человеку.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 8

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БАЗИС-Мебельщик 7.0. Работа с крепежом Scorpstar Базис-мебельщик 7 326 10.02.2021 16:07
MasterBox 7. Работа с ящиками в системе БАЗИС Daddy Базис-мебельщик 7 605 13.11.2019 11:13
БАЗИС 9 - Работа с профилями и погонажом den-woodcraft Базис-мебельщик 9 182 09.05.2018 11:51
Работа с проектами в БАЗИС 9 FIDEL Базис-мебельщик 9 67 19.04.2016 14:37
Работа с проектами в БАЗИС 8 FIDEL Базис-мебельщик 8 56 19.08.2015 00:36


Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика