Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D

Меню

Маркет


MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2009, 07:11  
Пробы и комментарии в C4D
 
Аватар для Z300
Z300
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175

Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Z300 Z300 вне форума 30.11.2009, 07:11
Рейтинг: ()

Здесь предлагаю выкладывать разное, в том числе результаты уроков, проб и с какими проблемами столкнулись в C4D.

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Просмотров: 201819
Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.01.2015, 17:25   #241
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Проверил, те же помидоры. Даже не знаю с чем это связано.
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.01.2015, 10:42   #242
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1292
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Вот файлик с "покрасками" а ля Сinema-стандарт.
Для работы есть два варианта, с окружением и без. Нужно выбрать соответствующее небо с HDRI или без.
Карты в текстурах нет, я удалил для меньшего веса. Найти ее можно в библиотке. Я использовал hdr017.
Соответственно и картинки "с" и "без".
Материалами сильно не игрался. Настроил визуально как на примере, но не задавался целью повторить 100%. тем более, что пришлось потанцевать из-за проблем с наложением последних.
По времени вся информация на фото, разрешение 72dpi. Рендер физический, настройки средние, предложенные программой. В принципе большой разницы в данной сцене между стандартным рендером я не нашел. Разве, что волосы отображаются совсем иначе и чуть больше шума. С волосом не возился, так как не умею его толком настраивать.
Вроде все.

Скрытый текст


Это те же две картинки но побольше(оригинал).
https://drive.google.com/file/d/0B4T...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B4T...ew?usp=sharing
[свернуть]
Миниатюры
test_F_без оклюз и сглаживания.jpg   Test_Pus_без окр.jpg  
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен

Последний раз редактировалось smz; 29.01.2015 в 19:42. Причина: подправил ссылки
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Oldman (29.01.2015)
Старый 23.03.2015, 13:17   #243
dac06
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dac06 на пути к лучшему
По умолчанию

Всем дня доброго.
Пробуюсь потихоньку и я в R16 + Vray 1.9.
Работка подвернулась, уже выдал картинки с синевским рендером, да решил для себя все ж таки вирей помучить.
Вот пробы. Прихожка.
В первой картинке обои со швами (кубические), во второй попробовал УВВ, однако ж все одно швы. Ну и дверь входная с ручками (текстуры) не доделал...
Вопрос.
Стараюсь применять вполне конкретные текстуры (обои, столешницы и т.п.), в жипегах, скачанных с сайтов магазинов, производителей, чтобы заказчик примерно видел, как будет.
А вы как с этим разбираетесь?

Строго не судите, как работа выпадает, так потихоньку и двигаемся..
Миниатюры
3_004.jpg   4_004.jpg  
dac06 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Oldman (23.03.2015)
Старый 23.03.2015, 13:47   #244
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
А вы как с этим разбираетесь?
Я подготавливаю текстуру. Для этого юзаю Photoshop, Quixel, Pixplant и Crazy bump. До Substance пока руки не дошли.
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
dac06 (25.03.2015)
Старый 23.03.2015, 14:12   #245
dac06
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dac06 на пути к лучшему
По умолчанию

Даже не представляю.
Вкратце, если можно, хотя бы в общих чертах.
Если стоит задача наложить на стенку конкретные обои из каталога?
Или столешницу с фартуком?....

(пошел гуглить.. или яндексить)

С бесшовными разобрался.
dac06 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2015, 15:32   #246
smz
VIP
 
Аватар для smz
 
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1292
smz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспоримаsmz репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Вкратце, если можно, хотя бы в общих чертах.
Если стоит задача наложить на стенку конкретные обои из каталога?
Или столешницу с фартуком?....
Давайте "конкретные" обои и столешницу с фартуком.
Посмотрим.
По сути правильно подготовленные текстуры материалов это 50% реализма ваших работ.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
smz вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dac06 (25.03.2015), Oldman (23.03.2015)
Старый 23.03.2015, 16:01   #247
dac06
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dac06 на пути к лучшему
По умолчанию

Уже и про Крейзи бамп нарыл и саму программку попробовал. Прикольно.

А про конкретные - беру, скачиваю джипеги с сайта производителя столешниц. Союз, к примеру, Скиф...
Можно показать на примере любого джипега - например, типа песочной валетты, шоколадный глянец...
Если просто в рендере, то я кидаю джипег в канал цвета, и настраиваю остальные.
Вот с виреем посложней - никак не определюсь с алгоритмом настройки.

Или вот сижу сейчас, пытаюсь сделать мат на потолок, просто с цветом св.беж.
Кувыркаюсь пока.. Темный какой-то выходит и все....
Миниатюры
glyanetz_choco.jpg   pesochnaya_valetta_1.jpg  
dac06 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2015, 17:51   #248
Oldman
VIP
 
Аватар для Oldman
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
Oldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспоримаOldman репутация неоспорима
По умолчанию

Для потолка пробуйте оверрайд мат или используйте тег композитинг.
Миниатюры
Image 4.jpg   Image 5.jpg  
Oldman вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
dac06 (25.03.2015)
Старый 27.03.2015, 08:30   #249
dac06
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dac06 на пути к лучшему
По умолчанию

Потерзал я еще свою тестовую сцену в Вирее.
Вот до чего "дотерзал".
И на последней фотке опять этот глюк со светом. Обведено красным.
За простенками стоят два простых омни.

Примерно про такой же глюк в соседней теме я спрашивал
Миниатюры
10_005.jpg   11_005.jpg   12_005.jpg   13_005.jpg  
dac06 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2015, 08:47   #250
dac06
Новичок
 
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
dac06 на пути к лучшему
По умолчанию

Почему омни поставил - пробовал ставить споты (вверх направл) - от них конус как будто через стенку "пролазит" на стыке перекрытия и стены. А потом в рендере блики левые..
Иески не пробовал, думал просто для подсветки лоджии так пойдет..
Геометрию проверил - щелей нет, стена целиком выше уходит, перекрытие к ней подходит. Да и строилось то все в Архикаде, с четкими привязками.
Скриншот с 3д окна, конуса видно.

Вот чего это? Может, просто вирей глючит?
Надо, наверное, просто в физрендере проверить....

ЗЫ. Ну хоть вроде потихоньку сообразил с ролью параметров в каналах, диффуз, спекулар, рефракшн - и то радует.
Миниатюры
Screenshot.jpg  
dac06 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > MAXON Cinema 4D


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика