|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
12.12.2008, 00:43
|
|
3D модели Woody мебели и материалов
ribun
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 486
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 276 раз(а) в 117 сообщениях
12.12.2008, 00:43
Рейтинг:
()
Все кто самостоятельно создал 3D модель фурнитуры или материала могут выложить их здесь.дабы себя показать и других посмотреть...
ну и людям помочь разумеется...
Последний раз редактировалось ribun; 30.04.2013 в 22:16..
|
Просмотров: 275042
|
11.03.2011, 12:19
|
#141
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
проблема ясна, способ ее решения тоже понятен, но нужно потерпеть и добиться своего,к сожалению нельзя тут помочь только советом
|
По-моему всё получилось Спасибо ещё раз! Кромка становится корректно, клиренс показывает пильный размер заготовки, метраж считается. Вот не могу понять, почему мне не удаётся сохранить всё в базе данных. Вроде при удалении проги с сохранением базы соглашаюсь, потом в свойствах прописываю место этой папки, но там не нахожу ни новых материалов, ни текстур...
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
11.03.2011, 22:36
|
#142
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Цитата:
Сообщение от мамик
По-моему всё получилось Спасибо ещё раз! Кромка становится корректно, клиренс показывает пильный размер заготовки, метраж считается. Вот не могу понять, почему мне не удаётся сохранить всё в базе данных. Вроде при удалении проги с сохранением базы соглашаюсь, потом в свойствах прописываю место этой папки, но там не нахожу ни новых материалов, ни текстур...
|
не ждите вопроса проги, просто вынесите базу в другое место, удаляйте смело (но всегда делайте копии), скорее всего у Вас так происходит:
1. Удаляя прогу, сохраняяте БД в C:\Program Files\InteAr Ltd\Woody 2.0\DB
2. Устанавливая заново, прога ее просто напросто перезаписывает
У меня в настройках база находится в D:\Проекты Woody\DB, когда я удаляю прогу то всегда сношу и базу, сносится база с диска С, а на диске D всегда остается, т.к. вопрос с удалением базы задает юн-инсталлер, а по умолчанию БД находится на диске С, попробуйте так.
Успехов
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.03.2011, 02:28
|
#143
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
Устанавливая заново, прога ее просто напросто перезаписывает
|
Т.е. перед очередной установкой проги, папку DB скопировать в любое место, кроме диска С, снести прогу, почистить реестр, касательно диска С, потом DB внести ...в C:\Program Files\InteAr Ltd\Woody 2.0\DB... И только после этого установить прогу. Прописывать в свойствах путь к запасной папке на любом другом диске не надо???
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
12.03.2011, 03:05
|
#144
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Цитата:
Сообщение от мамик
Т.е. перед очередной установкой проги, папку DB скопировать в любое место, кроме диска С, снести прогу, почистить реестр, касательно диска С, потом DB внести ...в C:\Program Files\InteAr Ltd\Woody 2.0\DB... И только после этого установить прогу. Прописывать в свойствах путь к запасной папке на любом другом диске не надо???
|
1. Сохранить в любое безопасное место базу
2. Удалить прогу и прочие танцы
3. Установить прогу
4. Указать путь к бд и файл, туда куда копировали базу (не на диск С который по умолчанию, за БД по умолчанию забудьте вообще)
5. Перезапустили прогу
6. Работаем и наслаждаемся
7. Если опять на переустановку то все пункты кроме 1
8. Продолжаем наслаждаться работой!
p.s. но всегда имейте копию рабочей БД, это важно, годы работы можно потерять в мгновение!!!
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.03.2011, 12:44
|
#145
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Попросила сына сделать в 3Dmax ручку, нужной мне формы. При загрузке в материалы она встала криво в двух плоскостях, в редакторе модели, вычисление базовой точки не помогло.
Извините, если об этом уже писали
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
16.03.2011, 22:32
|
#146
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Цитата:
Сообщение от мамик
Попросила сына сделать в 3Dmax ручку, нужной мне формы. При загрузке в материалы она встала криво в двух плоскостях, в редакторе модели, вычисление базовой точки не помогло.
Извините, если об этом уже писали
|
скиньте сюда эту ручку, и для скорого решения трудностей старайтесь выкладывать сразу проблемный файл
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.03.2011, 01:04
|
#147
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
17.03.2011, 02:58
|
#148
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
мамик Woody хорошая прога ее нужно изучать, в том числе и ее глюки, но и свои ошибочки замечать.
Ошибка №1- Размер модели был 1х7х1 мм
Ошибка №2- Сама модель была под наклоном в 1,6 градуса
Ошибка №3- пизиция модели в пространстве была неправельной.
т.е. ручка лежала не в тех плоскостях, не того размера и еще и немного развернута, есно так ее не поставить.
Немного подравнял, подправил размер, поставил в нужные плоскости, и все кстати это все можно делать сразу в Максе, но вам под руки советую программу Deep Exploration, все это можно и там. Не нужно использовать настройки Woody с вычислением базовой точки, в Deep Exploration делаете все что вам нужно и только экспортируете и модель сама становится куда нужно. Я извеняюсь что сразу еще с профилями не сообщил об этом, просто запяматовал, давно не делал этих маневров.
В общем скрины прилагаю, ручку готовую к употреблению прилагаю.
Желаю успехов.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.03.2011, 10:54
|
#149
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
Ошибка №1- Размер модели был 1х7х1 мм
Ошибка №2- Сама модель была под наклоном в 1,6 градуса
|
Размер сын моделировал такой, какой нужно. Но при импортировании он почему-то уменьшился?
Про наклон сын тоже демонстрировал, что у него всё ровно Ткну носиком, пусть репку почешет
А какая позиция должна быть, я не знала. Не думала, что это важно
Я правильно поняла, что в Deep Exploration можно получить расширение .OBN? А что за файл py4ka3ds.STL ?
Ещё и ещё раз преогромное спасибо
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
17.03.2011, 12:08
|
#150
|
Местный
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 157
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 212 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 246
|
Цитата:
Сообщение от Джекидс
советую программу Deep Exploration
|
С виду очень похожа на автокад.
Если у меня есть автокад, обязательно ли мне искать ещё программу?
Я построил в своё время круглый (в виде шарика) ролик в автокаде продолжение следует:
Цитата:
Сообщение от мамик
Я правильно поняла, что в Deep Exploration можно получить расширение .OBN?
|
Далее экспортировал в 3ds, вуди поддерживает этот формат, и Ваш сын может из Макса сделать экспорт (я делал из автокада).
Единственное за что я переживаю, это за количество полигонов.
Наш спец по Максу за 5мин. набросал похожий ролик с меньшим количеством полигонов, но с базовой точкой мы так и не разобрались.
В автокаде могу поставить ось координат (или наоборот)
И самое главное!
Этот ролик тоже получился с некоторым наклоном! Но в автокаде строил сам, и абсолютно уверен в плоскостях.
Поэтому пользуюсь "кривым" роликом в Вуди (наша компания использует их по умолчанию, а в Вуди их нет) закрываю на это глаза.
Но собираюсь всё наладить, чтобы быть уверенным и не закрывать глаза на угол.
Любые советы принимаю. Спасибо.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +3.
|