Каждый работающий с программой PRO100 наверно обратил внимание на то, что библиотеки материалов, или лучше сказать текстур, имеют множество недостатков (нереальная цветопередача, низкое разрешение и тому подобное). Для создания более качественного результата визуализации проекта, конечно, их необходимо улучшить.
С момента знакомства с этим софтом я боролся с этой проблемой простым и одновременно трудоемким путем – создание более качественной библиотеки путем ее обновления более качественными текстурами, с более реальной цветопередачей.
Кое-что у меня получилось, и хочу, этим поделиться с другими пользователями, а особенно новичками. Для новичков, хочу сказать, что использование качественных текстур иногда даже важнее, нежели использование качественных элементов и моделей мебели в сцене.
Важно также, редактировать текстуры с целью изменения их параметров соответственно элементам (длина х. высота х. ширина).
С целью улучшения библиотек материалов предлагаю обмениваться новинками, и делится опытом работы с ними.
Выкладывая архивы (либо ссылки) на элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином (изображением) состава выкладываемого!
Описывайте кол-во элементов, особенности и размер архива. Сообщения не удовлетворяющие данным требованиям будут удаляться, с предварительным уведомлением на исправление поста!
Просьбы, без предварительного поиска по теме (т.е элементы/текстуры уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.03.2020 в 16:46..
Похоже на правду. Сам давно собираюсь поэкспериментировать на эту тему. Но я, тащемта, не об этом спрашивал. Меня сейчас интересует не количество сборок и подсборок, а:
1) вес и конфигурация (конструкция и оформление) отдельных деталей;
2) предпочтительный тип графических файлов - BMP или JPG/JPEG
3) применительно к 4-ке и с научными обоснованиями.
В чём прелесть экспериментальной проверки на практике теоретических раскладок - так это в получении количественных результатов. А количественные результаты дают основания для выявления закономерностей. С закономерностями "массобразования" и быстродействия файлов-моделей с точки зрения конструкции деталей я, худо-бедно, разобрался, хотя и осталась часть неразрешённых вопросов. Более того, даже возникли новые, совсем неожиданные. Но не суть. Это второстепенные вопросы. До них очередь тоже дойдёт.
Сейчас меня больше интересует, как на вес файла-модели и его быстродействие влияет текстура, точнее - размер и, самое главное, тип файла-текстуры? - до сих пор понять не могу, не могу найти никакой системы, никакой закономерности. Избитый постулат про текстуру не более чем 300х300 пикселей тут не прокатывает, потому что он всего лишь рекомендует, но ничего не объясняет.
В общем, кто уже прошёл этой дорогой и может внести ясность в мою уставшую голову - сделайте милость, поделитесь знаниями. С механикой, повторюсь, более-менее разобрался, а вот точку входа в малярные работы всё никак не нащупаю. Экспериментировать вслепую мала-мала надоело. Нужна система.
Хоть запоздалый совет но думаю многим пригодится . Я все свои текстуры прогоняю через программу *Advanced JPEG Compressor*в нете бесплатная рускоязычная настроил на уменьшение размера без потери качества (есть в установках ) и пакетно поочерёдно все папки по очереди програл новые при добавлении прогоняю сразу . сжимает приблизительно в 10 раз так рустовские фасады вес 1 примерно 3 мв сгоняет до 350 если комуто пригодится на слабых машинах был рад помочь !
добра всем. может есть у кого нибудь текстуры на профеля купе от данного производителя? http://http://www.tot-kom.ru/system/...-shkafov-kupe/ поделитесь пожалуйста если есть. в инете что то не нашел толком ни чего
У них там же на сайте есть часть декоров Тут, а остальные стандартные..
помогите пожалуйста найти текстуру пластика Lemark lm 0018FL бежевые цветы в нормальном качестве , что бы можно было сделать бесшовную. облазил инет не могу найти не чего подходящего ...
У Кедра они в пластиках есть, качество получше, но тоже не для бесшовной.. Если только ты не мастер составлять бесшовные текстуры из кучи разноцветных кусочков. Смотри во второй категории велюры вот тут.
помогите пожалуйста найти текстуру пластика Lemark lm 0018FL бежевые цветы в нормальном качестве , что бы можно было сделать бесшовную. облазил инет не могу найти не чего подходящего ...
Поделюсь своими, втихую стыренными с просторов интернета.
p.s. Всего 12 томов.
Последний раз редактировалось Vika-konstr.; 22.07.2017 в 08:57.
Всем доброе время суток. Может у кого есть бесшовная текстура столешниц Юджи? в частности интересуют 805м - Юрский камень (Special Edition) и 806м - Старый город (Special Edition)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 11.03.2022 в 00:04.