Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2009, 21:12  
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
chuxlo chuxlo вне форума 08.01.2009, 21:12
Рейтинг: ()

Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100

XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском

Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу

Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
Просмотров: 772945
Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.04.2011, 13:15   #121
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,943
Сказал(а) спасибо: 7,295
Поблагодарили 16,918 раз(а) в 3,211 сообщениях
Вес репутации: 4051
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Etayson Посмотреть сообщение
Но, для этого нужно конкретно садиться и разбираться с форматом 3ds
Мне кажеться oon, говорит о групповой обработке сразу нескольких пар файлов, а не по одному. (Речь не идёт об обработке нескольких элементов в составе одного файла).
По поводу структуры *.meb файлов к папе скриптов копирования из памяти объектов и координат текстур Igor_482
PS Кстати у кого-нибудь сработал на 5-ке CopyMemory2 (смогли выдрать из памяти объект?)
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 15.03.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 09.02.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2011, 14:07   #122
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Кстати у кого-нибудь сработал на 5-ке CopyMemory2 (смогли выдрать из памяти объект?)
Пробовал (именно на 5 версии) чисто ради эксперимента - не получилось. Разбираться и вникать не стал...
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.04.2011, 22:54   #123
Etayson
Новичок
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 70 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
Etayson скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
Мне кажеться oon, говорит о групповой обработке сразу нескольких пар файлов, а не по одному. (Речь не идёт об обработке нескольких элементов в составе одного файла).
Теперь доступно групповое выделение файлов для обработки...
http://zachet.inf.ua/AddTexture_ms.exe
При выборе файла 3ds,можете выбирать не один, а несколько файлов, они будут обработаны поочередно.
Надеюсь, это то, что от меня просили сделать.
Etayson вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 25.04.2011, 02:16   #124
юрец-юрец
Пользователь
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 199 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 222
юрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

подскажите у меня 3ds файлы из bcad как их конвертировать что то ничего не получается или нужны именно файлы 3Dmax
юрец-юрец вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2011, 03:40   #125
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от юрец-юрец Посмотреть сообщение
подскажите у меня 3ds файлы из bcad как их конвертировать что то ничего не получается или нужны именно файлы 3Dmax
Вы уже задавали этот вопрос тремя постами выше.
Опишите что конкретно не получается. Выложите на форум экспортированный из bcad файл.Сделайте скриншоты проблемных этапов конвертации. Вот тогда можно будет попробовать разобраться.
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
юрец-юрец (25.04.2011)
Старый 25.04.2011, 09:22   #126
юрец-юрец
Пользователь
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 199 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 222
юрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Вы уже задавали этот вопрос тремя постами выше.
Опишите что конкретно не получается. Выложите на форум экспортированный из bcad файл.Сделайте скриншоты проблемных этапов конвертации. Вот тогда можно будет попробовать разобраться.
вот выкладываю файл bcad может кто попробует с конвертировать.
Вложения
Тип файла: rar bCAD1.rar (2.4 Кб, 8 просмотров)
юрец-юрец вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2011, 12:57   #127
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Etayson,
К сожалению, у меня не получается... Возможно мы не поняли друг друга, или я что-то опустил...
Задам вопрос более корректно...
Пример: у нас есть один файл в формате 3дс. Он состоит с 2 эллементов, которые нужно разбить по отдельности и конвертировать з целью их отдельной заливки разными текстурами. Получается исходник один, в формате 3дс, а выходных из него файлов в офф и меб форматах по два...
Мне интерестно, можно ли сделать так, чтобы ваш плагин ссылаясь на исходник в 3дс задавал параметры текстурирования на все файлы в меб (части исходника)...
Миниатюры
01.jpg   02.jpg  
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.04.2011, 13:06   #128
Etayson
Новичок
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 70 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
Etayson скоро придёт к известности
Радость

Цитата:
Сообщение от oon Посмотреть сообщение
Etayson,
К сожалению, у меня не получается... Возможно мы не поняли друг друга, или я что-то опустил...
Как я уже и говорил выше, для вашего случая придется копаться в 3ds, на на это пока нет к сожалению времени. Я просто добавил возможность выбирать не по одному, а несколько файлов одновременно, как говорил:
Цитата:
AlexBolton:
Мне кажеться oon, говорит о групповой обработке сразу нескольких пар файлов, а не по одному. (Речь не идёт об обработке нескольких элементов в составе одного файла)
oon, я понял о чем вы просите...Имея 1 .3ds с множеством эллементов внутри, разбить его на составляющие .OFF, сконвертировать их в .meb-ы, а текстурные координаты выбирать из единственного родительского 3ds в соответствующие meb-файлы.
Подождите немного, и все будет
Etayson вне форума   Ответить с цитированием Вверх
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 25.04.2011, 13:48   #129
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 493
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от юрец-юрец Посмотреть сообщение
вот выкладываю файл bcad может кто попробует с конвертировать.
Обычный 3ds файл с наложенными текстурами, но состоит из 7 элементов (это очень много для одной мебельной детали), каждый элемент нужно конвертировать отдельно. Проблем с конвертацией не обнаружил.
Создать такую деталь средствами pro100 используя шаблон - займет 5 минут времени. Конвертация из 3ds и подгонка заняла 15 минут....
Миниатюры
1.jpg  
Вложения
Тип файла: rar деталь.rar (12.3 Кб, 11 просмотров)

Последний раз редактировалось vayaka; 25.04.2011 в 14:54. Причина: добавил архив
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
юрец-юрец (26.04.2011)
Старый 26.04.2011, 04:13   #130
юрец-юрец
Пользователь
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 199 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 222
юрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личностьюрец-юрец - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Обычный 3ds файл с наложенными текстурами, но состоит из 7 элементов (это очень много для одной мебельной детали), каждый элемент нужно конвертировать отдельно. Проблем с конвертацией не обнаружил.
Создать такую деталь средствами pro100 используя шаблон - займет 5 минут времени. Конвертация из 3ds и подгонка заняла 15 минут....
попробовал сегодня еще раз ничего не получилось.может я неправильно конвертирую через deep exploration может у меня версия не та. Когда открываю этот файл он разбивается на объект вот как
Миниатюры
dep.jpg  
юрец-юрец вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Открытие старых "народных" файлов в новой "Лицензии" Vic_Nemo "НАРОДНЫЙ" базис 798 Сегодня 09:12
Синхронизация файлов vasuli PRO100 31 24.04.2018 07:35
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Программа для перевода PDF файлов berserk Журналы. Мебель и деревообработка. 1 17.03.2014 06:15


Текущее время: 16:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика