Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2009, 16:31   #1
импорт обьектов из MaGICAD2005 В 3DmAX
Senturio
Новичок
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 13

Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Версия для печати Отправить по электронной почте
Senturio Senturio вне форума 12.04.2009, 16:31
Рейтинг: ()

Помогите кто уже сталкивался с такой проблемой. При импорте обьектов созданных как стандартные блоки Magicad2005 в Max2008 они получаются разные по цвету (прямые участки серые а вот фасонные части розовые). как их сделать редактируемыми по цвету и фактуре?:confused:
Просмотров: 12951
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.04.2009, 17:10   #2
barlogg
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 0
barlogg пока не определено
По умолчанию

Насколько я знаю 3ds max, а знаю я его в плане моделирования интерьеров довольно неплохо, Ваш вопрос кажется по меньшей мере странным. При экспорте любых объектов в Max они могут быть только двух видов: Mesh и Poly. И для того и для другого вида есть модификатор UVW Map, применяя который поочередно для каждого блока и настраивая сам мэппинг, благо настроек там хватает, можно настроить наложение текстур как Вам захочется, хоть вдоль, хоть поперек :-)
barlogg вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.09.2010, 11:01   #3
altos
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
altos пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от barlogg Посмотреть сообщение
Насколько я знаю 3ds max, а знаю я его в плане моделирования интерьеров довольно неплохо, Ваш вопрос кажется по меньшей мере странным. При экспорте любых объектов в Max они могут быть только двух видов: Mesh и Poly. И для того и для другого вида есть модификатор UVW Map, применяя который поочередно для каждого блока и настраивая сам мэппинг, благо настроек там хватает, можно настроить наложение текстур как Вам захочется, хоть вдоль, хоть поперек :-)
если юзать макс-скрипт для написания сопсного алгоритма парсинга исходных данных - можно импортить в любом виде - хоть в пятиугольниках. макс ведь по сути также и среда программирования. матьего)
altos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Импорт в bCAD bublik bCAD мебель 101 22.11.2019 15:32
Glass Eye 2000 - импорт векторных файлов Grayling Программы и работа в них. 38 18.08.2016 03:40
Пескоструй в 3dmax POP03 3d Studio MAX 25 05.10.2012 08:23


Текущее время: 22:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика