Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.12.2018, 15:42  
Неочевидные особенности bCAD
bcad
VIP
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 656

Сказал(а) спасибо: 806
Поблагодарили 482 раз(а) в 130 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
bcad bcad вне форума 19.12.2018, 15:42
Рейтинг: ()

Господа, предлагаю донести до всех принципы устройства bCAD.
По работе зачастую сталкиваюсь с тем, что вещи для меня привычные и совершенно очевидные вызывают у людей (годами работающих в bCAD) затруднение...

Призываю знатоков поделиться...

Последний раз редактировалось bcad; 20.12.2018 в 09:26..
Просмотров: 11805
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (20.12.2018)
Старый 11.01.2019, 15:35   #21
bcad
VIP
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 656
Сказал(а) спасибо: 806
Поблагодарили 482 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 296
bcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Есть ещё такой неочевидный момент: если надо при указании или вставке чего-нибудь временно, именно на этот раз ОТКЛЮЧИТЬ ВСЕ ПРИВЯЗКИ (ну мало ли зачем!) нажмите Shift и кликните мышкой. При нажатом Shift все привязки отключаются.
bcad вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.01.2019, 20:10   #22
Brakonyer
Пользователь
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили 226 раз(а) в 72 сообщениях
Вес репутации: 91
Brakonyer - весьма и весьма положительная личностьBrakonyer - весьма и весьма положительная личностьBrakonyer - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

По поводу привязок: bCAD, вообще - шикарно проработан. Пожалуй, самая полезная вещь, о которой, к стати тоже не все знают: включать и выключать привязки можно не прерывая работу текущего инструмента. Эта особенность мне очень помогает, когда необходимо включить или выключить "привязку к проекции".
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bcad (15.01.2019), Oscar (12.01.2019), Ujin (13.01.2019)
Старый 16.04.2019, 11:17   #23
koraduba
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2018
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 21 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 0
koraduba на пути к лучшему
По умолчанию

Но ведь эти особенности описаны в руководстве пользователя!

Добавлено через 3 минуты
Мне подсказали приём перемещения, сдвига и т. п. строго по осям, забив просто X, Y или Z. В пользовательской или мировой соответственно. Очень, очень удобно.
koraduba вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.04.2019, 12:15   #24
bcad
VIP
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 656
Сказал(а) спасибо: 806
Поблагодарили 482 раз(а) в 130 сообщениях
Вес репутации: 296
bcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царствеbcad - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от koraduba Посмотреть сообщение
Но ведь эти особенности описаны в руководстве пользователя!
Тем не менее, многие этого не знают.
bcad вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.04.2019, 12:22   #25
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,084
Сказал(а) спасибо: 799
Поблагодарили 1,153 раз(а) в 551 сообщениях
Вес репутации: 432
Oscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Коллеги, а вот скажите своё мнение!
Лично мне не удобно всякий раз включать привязку к проекции когда я что-то делаю переходя в стандартный (ортогональный) вид после любого иного, а так же постоянно помнить что привязку к проекции нужно отключить пи переходе из стандартного вида в любой другой.
Было бы лучше чтобы все указания координат точки при размещении объектов в стандартных видах происходили в плоскости параллельной экрану, а в любом "косом" виде автоматически это свойство бы отключалось. Иные случаи - когда координаты указываются с клавиатуры. Что думаете?
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (16.04.2019)
Старый 16.04.2019, 20:32   #26
Brakonyer
Пользователь
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили 226 раз(а) в 72 сообщениях
Вес репутации: 91
Brakonyer - весьма и весьма положительная личностьBrakonyer - весьма и весьма положительная личностьBrakonyer - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Коллеги, а вот скажите своё мнение!
Лично мне не удобно всякий раз включать привязку к проекции когда я что-то делаю переходя в стандартный (ортогональный) вид после любого иного, а так же постоянно помнить что привязку к проекции нужно отключить пи переходе из стандартного вида в любой другой.
Было бы лучше чтобы все указания координат точки при размещении объектов в стандартных видах происходили в плоскости параллельной экрану, а в любом "косом" виде автоматически это свойство бы отключалось. Иные случаи - когда координаты указываются с клавиатуры. Что думаете?
Великолепная идея! Такое переключение в автоматическом режиме способно сэкономить очень много времени и поможет не отвлекать внимание на проверку и переключение привязки к плоскости экрана. Конечно-же - все правила имеют исключения, но описанная ситуация ближе к естественному процессу работы и не требует постоянного контроля за привязкой к плоскости экрана. В тех-же редких случаях, когда на ортогональной проекции необходимо эту привязку выключить, либо наоборот - включить на произвольном виде, проконтролировать это будет гораздо проще, чем регулярное слежение за этой привязкой в течение работы.
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Oscar (16.04.2019), _konstruktor_ (17.04.2019)
Старый 16.04.2019, 21:58   #27
Us13
VIP
 
Аватар для Us13
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 3,863
Сказал(а) спасибо: 16,749
Поблагодарили 25,395 раз(а) в 4,429 сообщениях
Вес репутации: 5615
Us13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Коллеги, а вот скажите своё мнение!
Нагородил..
Можно ведь проще.. А лучше с картинками))
Честно. Не понял.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
Us13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.04.2019, 22:39   #28
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,084
Сказал(а) спасибо: 799
Поблагодарили 1,153 раз(а) в 551 сообщениях
Вес репутации: 432
Oscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Можно ведь проще.. А лучше с картинками))
Ну, хорошо. Забываем отключить привязку к проекции и размещаем панели или иные объекты узел в узел. Вид 1 - то как нам кажется. Вид 2 - то как на самом деле.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вид 1.jpg
Просмотров: 1
Размер:	21.0 Кб
ID:	131916Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вид 2.jpg
Просмотров: 1
Размер:	24.8 Кб
ID:	131917
Другой случай. Работаем в стандартном виде (спереди). Забываем включить привязку к проекции. Ставим панель рядом с панелью
Вид 3 - то что хотим получить. Вид 4 - то что получается.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вид 3.jpg
Просмотров: 1
Размер:	12.9 Кб
ID:	131918Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вид 4.jpg
Просмотров: 2
Размер:	18.4 Кб
ID:	131919
Теперь понятно?
Я ещё не говорю о необходимости получения корректных контуров фигурных панелей когда все сегменты должны располагаться в одной плоскости.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (17.04.2019), Us13 (17.04.2019), zzerg (17.04.2019), самая (17.04.2019), _konstruktor_ (17.04.2019)
Старый 17.04.2019, 07:03   #29
Ujin
Местный
 
Аватар для Ujin
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 426
Сказал(а) спасибо: 206
Поблагодарили 273 раз(а) в 128 сообщениях
Вес репутации: 226
Ujin как роза среди колючекUjin как роза среди колючекUjin как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Я ещё не говорю о необходимости получения корректных контуров фигурных панелей когда все сегменты должны располагаться в одной плоскости.
Вот за это предложение я тремя руками!!!

Добавлено через 2 минуты
И вот еще-бы очень хотелось бы, небольшую методичку по работе со сплайнами и точками на сплайнах, как правильно редактировать!?
__________________
Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
Ujin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (17.04.2019), Oscar (17.04.2019)
Старый 17.04.2019, 13:47   #30
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,084
Сказал(а) спасибо: 799
Поблагодарили 1,153 раз(а) в 551 сообщениях
Вес репутации: 432
Oscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордитсяOscar за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ujin Посмотреть сообщение
И вот еще-бы очень хотелось бы, небольшую методичку по работе со сплайнами и точками на сплайнах, как правильно редактировать!?
О каких сплайнах речь? Пример задачи если можно...
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Особенности фотореализма в KitchenDraw версиях 6.0-6.5 Vims KitchenDraw (KD) 146 03.02.2019 16:53
Особенности эксплуатации изделий из искусственного камня Alexotto Искусственный акриловый камень 9 28.11.2017 14:38
Сайдинг. Особенности установки Construktor Строительство, ремонт, архитектура 8 10.10.2016 20:54
Особенности автоматизации Valerian Создание и развитие мебельного предприятия 0 28.04.2008 14:53


Текущее время: 00:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2019 PROMEBEL