|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 486616
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.03.2013, 18:46
|
#131
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,129
Поблагодарили 4,809 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1277
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
судя по объемной картинке все просто отлично получилось..
|
А хотелось приблизиться к Вашей карте И именно угол между "проволочками" с Вашей картой дает более эффектное свечение
Цитата:
Сообщение от Lamiami
а Вам удалось поставить nDo2.
|
Ставила по рекомендациям с торрента ...Поставил на win8x64 ru, photoshop CS6 ru. Устанавливал так: правый клик на nDo2_release.exe, запуск от админа, для всех пользователей, для х64. После установки заменил ehmanaged.dll в папках C:\ProgramData\Quixel\dDo и C:\Users\All Users\Quixel\nDo2. В папке C:\ProgramData\Quixel\nDo2\x64 правый клик на nDo.exe, свойства - совместимость - уровень привилегий - галку на выполнять от админа. Все работает превосходно...
Цитата:
Сообщение от Lamiami
буду рисовать
|
Будем ждать
Цитата:
Сообщение от gnidos
Вы не можете установить nDo или nDo2
|
nDo... nDo2, правда, корявенько, но встала
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
|
|
|
22.04.2013, 23:45
|
#132
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,275
Поблагодарили 20,684 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4620
|
Алюминий рифленый.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.04.2013, 16:09
|
#133
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от ds8
может кто-то стыкался с травой, чтоб понатуральней была, а, то в пятой на ней вообще блик отблеск, получается, может, есть как-то нормалями можно
|
Попробуйте покрутить эту траву, карты нормалей в комплекте. 15 текстур.
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.04.2013, 00:10
|
#134
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,275
Поблагодарили 20,684 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4620
|
Пробковое покрытие.
Постарался сделать текстуру безшовной.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.05.2013, 00:25
|
#135
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Добрый вечер! а у кого нибудь есть карта нормалей на фрезеровку фирмы "наша мебель"? если мне кто нибудь поможет буду очень признательна. спасибо
|
|
|
05.06.2013, 21:54
|
#136
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,275
Поблагодарили 20,684 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4620
|
Кора дерева
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.06.2013, 15:49
|
#137
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS
У меня есть текстура фронтов HEFAS (.normalmap).
В связи с размером более 1,9 Гб, если интересно я выложу остальные формы фрезеровок
Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.06.2013 в 02:26.
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.06.2013, 19:15
|
#138
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Цитата:
Сообщение от ADAMDEBESCIAK
У меня есть текстура фронтов HEFAS . В связи с размером более 1,9 Гб, если интересно я брошу то и следующий фронтах.
|
Интересно. Если не трудно , залейте на обменник файлов длительного хранения , типа Яндекс - диск или Диск GOOGLE
__________________
Профессионализм это не отсутствие ошибок, а умение быстро и грамотно их исправлять.
|
|
|
08.06.2013, 01:39
|
#139
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма 32,33,34,41,42,43,44,46
Немного трудно, чтобы открыть счет без русской клавиатуры и письма, но я думаю, что я могла бы быть. Я бросил на Яндекс Диск новые фронты 32 и 33.
Пожалуйста модератором исправить любую пост, где я сделал больше ошибок.
Текстура фронтов HEFAS Форма 32,33,34,41
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
Текстура фронтов HEFAS Форма 42,43,44,46
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 10.06.2013 в 13:42.
Причина: исправил оформление и ссылки
|
|
|
22 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 13:41
|
#140
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма 47,48,B0,B1
Текстура фронтов HEFAS Форма 47,48,B0,B1
Текстура фронтов HEFAS Форма 47,48,B0,B1
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 10.06.2013 в 13:50.
Причина: поправил ссылку
|
|
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +3.
|