|
|
|
|
|
07.03.2013, 23:51
|
|
БАЗИС 8. База материалов *.fdb
yavsochi
Местный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Краснодарский край, г. Сочи
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1,107
Поблагодарили 554 раз(а) в 178 сообщениях
07.03.2013, 23:51
Рейтинг:
()
Комментарий модератора
DTioutiou:
Вот полная последовательность действий по организации многопользовательской работы с базой материалов по сети:
1. На том компьютере, где у Вас лежит файл базы материалов *.fdb:
1.1. Установить/запустить Firebird 2.5 (его можно взять либо с нашего сайта ( http://www.bazissoft.ru/service/file_archive/other/), либо с инсталляции);
1.2. Открыть порты 14357 и 14358. Проверка - telnet'ом.
1.3. Проверить чтение базы в локальном режиме. Она должна открываться без проблем и сообщений об ошибках.
2. На том компьютере, где нет файла базы материалов *.fdb - открыть базу в сетевом режиме:
2.1. Поставить режим работы – «По сети»;
2.2. Указать имя компьютера с базой (в имени компьютера не должно быть кириллических символов);
2.3. Написать локальный путь (путь к базе на компьютере с базой) к файлу базы (не забыть про расширение имени файла *.fdb).
3. Не обязательно, но удобно. После проверки корректной работы по п.п. 1 и 2, можно назначить псевдонимы файлов баз и открывать их с разных рабочих мест по псевдонимам.
Добрый вечер!!!
Кто пользуется импортом номенклатуры в формате DBF ,то есть выгрузки(экспорт) номенклатуры с 1С 8.2 в формате DBF и загрузки в Базис Смету8
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось DTioutiou; 01.05.2015 в 17:57..
|
Просмотров: 397355
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
05.06.2014, 22:30
|
#201
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
1. - 5. Принцип работы такой же как и у материала (группы) с сопутствием,
|
Тогда получается, что нужно вводить понятие классов ДВУХ типов:
- Класс первого типа - присваивается материалу и "кочует" с этим материалом из группы в группу. То, что сейчас. От этого же отказываться не будем?
- Класс второго типа - присваивается группе и от нее каждому материалу, который оказался в этой группе.
И тогда смотрим какой-нибудь материал. У него классы М3+М5+М9 - ОК. Переместили материал в другую группу, смотрим его классы - они теперь М4+М8+М9. При этом нужно помнить/знать, что классы М3, М4, М5 и М8 - они тянутся от группы, а класс М9 - его "собственный". Нормально? По-моему, тут взорвать мозг проще всего.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.06.2014, 10:23
|
#202
|
Местный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Краснодарский край, г. Сочи
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1,107
Поблагодарили 554 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 338
|
Цитата:
Тогда получается, что нужно вводить понятие классов ДВУХ типов:
- Класс первого типа - присваивается материалу и "кочует" с этим материалом из группы в группу. То, что сейчас. От этого же отказываться не будем?
- Класс второго типа - присваивается группе и от нее каждому материалу, который оказался в этой группе.
И тогда смотрим какой-нибудь материал. У него классы М3+М5+М9 - ОК. Переместили материал в другую группу, смотрим его классы - они теперь М4+М8+М9. При этом нужно помнить/знать, что классы М3, М4, М5 и М8 - они тянутся от группы, а класс М9 - его "собственный". Нормально? По-моему, тут взорвать мозг проще всего.
|
Я полностью вас поддерживаю!!! Потом будем копаться в Смете и вылавливать эти неверности. При нынешнем раскладе и так люди путаются, а если внедрить это расклад, то будет ещё хуже , это 99%
Последний раз редактировалось yavsochi; 06.06.2014 в 11:26.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.06.2014, 15:44
|
#203
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
|
Цитата:
Сообщение от yavsochi
Я полностью вас поддерживаю!!! Потом будем копаться в Смете и вылавливать эти неверности. При нынешнем раскладе и так люди путаются, а если внедрить это расклад, то будет ещё хуже , это 99%
|
Это будет чем-то сродни тому, что если по группе присваивать единицу измерения. В одной группе - будет штука, переместил в другую - уже килограмм, переместил в третью - вот она, ПОЛЛИТРА!
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.06.2014, 17:09
|
#204
|
Местный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Краснодарский край, г. Сочи
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1,107
Поблагодарили 554 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 338
|
Кто впервые осваивает Смету, те вообще путаются в выходных формах, в классах и т.д. , это я по себе знаю, мне задают таких вопросов уйма, кто приобрел систему Базис у нас в городе!!!
Последний раз редактировалось yavsochi; 06.06.2014 в 18:22.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.06.2014, 10:05
|
#205
|
Местный
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 107
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 10 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 211
|
Извиняюсь за глупый вопрос,но с этим столкнулся первый раз.
При установки БД материалов BM8 лицензия выбрав учебная база материалов давлю ОК и появляется ошибка "Ошибка подкл к базе материалов: code 126 не найден указанный модуль."
FireBeard 2,5 установлен
|
|
|
21.07.2014, 02:24
|
#206
|
Местный
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1099
|
По базе материалов.
Название материала в базе такого формата: ДСП 18 Бук шоколадный.
Ну и сотня таких декоров.
Как их лучше будет все скопировать в другую папку и заменить 18 на 10 в названии?
В самой базе так не провернусь? Только через выгрузку в dbf?
|
|
|
21.07.2014, 14:39
|
#207
|
Пользователь
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 56 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 203
|
Редактор материалов
Добрый день всем. В редакторе материалов можно настроить текстуру материала. Теперь, если щелкнуть ПКМ по материалу - появится менюшка и вроде как можно сразу сохранить изменения в Базу материалов. По факту такого нет. У кого нибудь работает эта функция или сохранить текстуру можно только непосредственно в Базе?
|
|
|
21.07.2014, 15:07
|
#208
|
VIP
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1374
|
Цитата:
Теперь, если щелкнуть ПКМ по материалу - появится менюшка и вроде как можно сразу сохранить изменения в Базу материалов. По факту такого нет. У кого нибудь работает эта функция или сохранить текстуру можно только непосредственно в Базе?
|
Именно так- не работает.
"Обновить из Базы материалов" - работает
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.07.2014, 15:22
|
#209
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,427 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1655
|
Цитата:
У кого нибудь работает эта функция
|
У меня именно ТАК не работает.
Т.е параметры текстуры в базу не записываются.
Непонятно, для чего эта команда.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.07.2014, 15:36
|
#210
|
Пользователь
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 112
Поблагодарили 56 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 203
|
Цитата:
Непонятно, для чего эта команда.
|
Наверное, чтобы девушки-дизайнеры достали конструктора. Скока раз говорил присваивайте текстуру через Базу, - "но ведь так проще". И вроде как действительно, кабы работало было бы проще. Но увы.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +3.
|