Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: руководителей мебельных предприятий, конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к мебельному бизнесу. Программы для конструирования мебели, дизайна, для комплексной автоматизации мебельного предприятия. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 
Внимание! Если Вы владелец или управляющий мебельным бизнесом и Ваша деятельность ведется в одной из стран ТС - тогда специально для Вас на нашем форуме создан закрытый раздел Предприниматель. Вступайте в группу Предприниматель и общайтесь, ищите партнеров и реализуйте совместные взаимовыгодные проекты. Подать заявку на вступление в группу Предприниматель можно в личном кабинете.

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки


Реклама на портале PROMEBELclub
шкаф-купе со скидкой по акции
Реклама на портале PROMEBELclub

искусственный камень Мебель196. Мебельный интернет-магазин в Екатеринбурге.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.03.2011, 23:29  
Pельефные текстуры (.normalmap) для Pro100 5.xx
 
Аватар для evloglar
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 198

Сказал(а) спасибо: 400
Поблагодарили 1,239 раз(а) в 129 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
evloglar evloglar вне форума 29.03.2011, 23:29
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)


в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада

Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/

Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.

PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/


Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!


Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться

Миниатюры
29.03.jpg   1.jpg  

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 20:34..
Просмотров: 305838
Ответить с цитированием Вверх
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.06.2017, 10:23   #251
Lamiami
Модератор
 
Аватар для Lamiami
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 612
Сказал(а) спасибо: 5,853
Поблагодарили 10,522 раз(а) в 697 сообщениях
Вес репутации: 2469
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от byjymba Посмотреть сообщение
спасибо,оказывается дело было в нём)
а как же вы без него работаете-то в 5-ке? неудобств (мягко говоря) не почувствовали? кроме того, что карты нормали не отображаются? "тормоза", фотореализм без источников света не работает, отражения не работают.. включите и забудьте про него! для нормальной работы 5-ки он должен быть всегда включен!
__________________
NON OMNIBUS EADEM PLACENT, NEC CONVENIUNT QUIDEM
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Иванов Иван (12.06.2017), мамик (09.06.2017)
Старый 09.06.2017, 11:10   #252
byjymba
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2017
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
byjymba пока не определено
По умолчанию

с включенным все ужасно тормозит

Цитата:
Сообщение от sibmebel Посмотреть сообщение

А что же тогда у вас за "машина"?!
ноут samsung 300e7z

Комментарий модератора
AlexBolton:
переключить Pro100 на использовине высокопроизводительной графики

Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.08.2017 в 11:58.
byjymba вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.07.2018, 20:45   #253
Андрей1968
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 48 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Андрей1968 на пути к лучшему
По умолчанию

Наверное, это с самого начала надо было размещать тут, т.к. напрямую связано с картами нормалей. Используя их таким образом можно сделать один фасад на все размеры, да ещё и с патиной. Писать долго и нудно - надо смотреть.
Новый вид фасадов назвал "трансформеры".
Зацените.
Вот ссылки:
https://youtu.be/hRPCb0pyOag
https://youtu.be/3OOX-GDGcFo
https://youtu.be/aE4PqSrpmKU
https://youtu.be/jZ1k9wjlOZc
и страница
https://vk.com/pro100biblioteka
Ну и... вы... это... Заходите, если что....

Добавлено через 3 минуты
Есть вопрос - на разных компьютерах один и тот же объект (с одной и той же картой нормалей) выглядит разным по чёткости. Причём, на котором и карта круче объект выглядит более рыхлым. Кто-нибудь в курсе, в чём дело?

Добавлено через 27 минут
По последнему вопросу - спасибо, сам разобрался)
Андрей1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2018, 00:16   #254
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 2,633
Сказал(а) спасибо: 6,582
Поблагодарили 13,150 раз(а) в 2,285 сообщениях
Вес репутации: 3101
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей1968 Посмотреть сообщение
По последнему вопросу - спасибо, сам разобрался)
Обычно пишут решение вопроса.
Цитата:
Сообщение от Андрей1968 Посмотреть сообщение
Новый вид фасадов назвал
использование "отправной" точки системы координат
текстуры.
Делал в свое время, отказался, ряд условностей типа не во всех режимах отображения это приемлемо. А так конечно имеет место жить, как обычно - под каждую индивидуальную задачу и устраивающее решение - все приемлимо.
Работа - зачет, проведена большая.
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 14.10.2018] | [ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 05.10.2018]

Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.07.2018, 09:47   #255
Андрей1968
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 48 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Андрей1968 на пути к лучшему
По умолчанию

О решении - в ini поменял разрешение по карте нормалей с 512 на 1024 -чёткость стала просто изумительной, покажу в следующих роликах.
Что касается "использования отправной точки координат" - наверное, я что-то сделал иначе, скорее всего - повысил качество карты нормалей, и никаких ограничений в применении сейчас не наблюдаю. За выходные выложу дополнительные видео на ю-туб и файлы в блог, тогда можно будет обсуждать, без них мои слова - просто слова.

Выложил. Смотрите, исследуйте, экспериментируйте.

Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.07.2018 в 11:19.
Андрей1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.09.2018, 01:07   #256
nda1985
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
nda1985 пока не определено
По умолчанию

Здравствуйте Уважаемые форумчане! Не знаю правильно ли выбрал тему, но интересует такой вопрос!? С рельефом по немного разбираюсь через программу AwesomeBump, а вот как в PRO100 сделать на плитке, что-то похожее на грани?
Миниатюры
1.jpg  
nda1985 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - Библиотеки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Текстуры материалов glaz Базис-мебельщик. Визуализация 269 28.10.2018 04:32
Pro100 - библиотеки материалов (текстуры) oon Pro100 - Библиотеки 593 25.09.2018 02:48
Текстуры ALEX_XV 3d Studio MAX 81 07.06.2018 09:57
Полупрозрачные текстуры (.png) для Pro100 5.xx Liska-7 Pro100 - Библиотеки 214 04.04.2018 23:34
Текстуры 16мм Элекран Софт 11 18.01.2013 13:54


Текущее время: 08:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2018 PROMEBEL