|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
18.05.2010, 11:41
|
|
W.I.P (Work in progpess) работа над улучшением проекта.
designer
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
18.05.2010, 11:41
Рейтинг:
()
в связи с тем, что в теме, в которой мы выкладываем на всеобщее обозрение свои готовые проекты, часто стали попадаться довольно "сырые" работы, что бы не разводить лишнюю болтовню в галерее - предлагаю НОВИЧКАМ или сомневающимся, выкладывать ТУТ свои работы и просить их комментировать/поправлять более опытных товарищей по форуму.
мне кажется что такая работа над собственным прогрессом принесёт больше пользы. возможно сложится ситуация, когда правильно и красиво подать проект будет "жизненно необходимо" - а опыта у человека не хватит... ну так мы и поможем.
Итак: Новички и пользователи со стажем - выкладывайте проекты, которые требуют доработки. будем обсуждать, давать дельные советы, исправлять ошибки.
всем удачи.
Designer.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
Последний раз редактировалось vayaka; 28.10.2011 в 23:14..
|
Просмотров: 495313
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.07.2013, 12:39
|
#451
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от АЛЕЙНИКОВ АЛЕКСАНДР
и если не сложно подскажите как избавится от теней таких четких, понятно что если светит свет то тень будет но хотелось бы немного понежнее.
|
попробуйте добиться оптимального сочетания между параметрами солнечный свет и окружающий (рассеянный, в зависимости от перевода)
солнечный свет дает тень и регулируется положением внешнего источника света (солнца) и степенью освещенности (она и дает интенсивность солнечного освещения, а соответственно ярче или бледнее тени).. окружающий свет теней не дает и влияет на общую освещенность проекта.. уменьшите солнечное освещение и соответственно увеличивайте окружающее, пока не найдете оптимальное для вас решение
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.07.2013, 15:49
|
#452
|
Пользователь
Регистрация: 06.03.2012
Адрес: Россия, Крым, Симферополь
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 404 раз(а) в 63 сообщениях
Вес репутации: 237
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
попробуйте добиться оптимального сочетания между параметрами солнечный свет и окружающий (рассеянный, в зависимости от перевода)
солнечный свет дает тень и регулируется положением внешнего источника света (солнца) и степенью освещенности (она и дает интенсивность солнечного освещения, а соответственно ярче или бледнее тени).. окружающий свет теней не дает и влияет на общую освещенность проекта.. уменьшите солнечное освещение и соответственно увеличивайте окружающее, пока не найдете оптимальное для вас решение
|
я пробовал так делать только я солнечный свет не использую в таких проектах я раставляю светильники (но это наверное не меняет смысла).
при уменьшении мощности светильников и увеличении общего света картинка на мой взгляд получается не очень но за совет спасибо поиграю еще с настройками может до чего и дойду
|
|
|
10.07.2013, 16:19
|
#453
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,275
Поблагодарили 20,686 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4620
|
Цитата:
Сообщение от АЛЕЙНИКОВ АЛЕКСАНДР
подскажите как избавится от теней таких четких
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
попробуйте добиться оптимального сочетания между параметрами солнечный свет...
|
... еще и путем регулировки "Меридиан" и "Азимут". А уже после регулировать интенсивность света.
Цитата:
Сообщение от АЛЕЙНИКОВ АЛЕКСАНДР
поиграю еще с настройками может до чего и дойду
|
100% дойдете)
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
10.07.2013, 18:47
|
#454
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Я для настройки освещенности использую еще один странный эффект - если внешнюю окружность у светильника задать 180, то объекты под ним перестают отбрасывать тень. А если меньше, то тень есть. Этакая эмуляция рассеянного света. Помогает избавиться от большого количества теней.
Цитата:
Сообщение от АЛЕЙНИКОВ АЛЕКСАНДР
а как задать радиус больше 90 я пишу 180 когда нажимаю на окно пректа то значение снова 90 становится!!!!
|
Оу, я шаманила с файлом PRO100.rus, меняла перевод на понятный мне, заодно выставила большее значение у окружности. Вот если хотите мой вариант http://yadi.sk/d/WW7WV_KH6gRuj
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2013 в 23:46.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.07.2013, 18:53
|
#455
|
Пользователь
Регистрация: 06.03.2012
Адрес: Россия, Крым, Симферополь
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 404 раз(а) в 63 сообщениях
Вес репутации: 237
|
вот что получилось сделать. я уменьшил наружний радиус светильника который светит на колонну и на минимум поставил внутренний радиус. добавил светильник который светит на то место где была тень и вот что вышло!!!! думаю что лучше чем было
вот рендер который получился но все рано немного нето наверное пора дамой, завтра доведу до ума
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2013 в 23:46.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.07.2013, 21:47
|
#456
|
Местный
Регистрация: 07.10.2012
Адрес: Бишкек Кыргызстан
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 1,322 раз(а) в 138 сообщениях
Вес репутации: 421
|
Цитата:
Сообщение от АЛЕЙНИКОВ АЛЕКСАНДР
Сообщение от Liska-7
Я для настройки освещенности использую еще один странный эффект - если внешнюю окружность у светильника задать 180, то объекты под ним перестают отбрасывать тень. А если меньше, то тень есть. Этакая эмуляция рассеянного света. Помогает избавиться от большого количества теней.
|
а если прописать 360 -то ещё интересней получается =)
|
|
|
11.07.2013, 07:14
|
#457
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от Mamont
а если прописать 360 -то ещё интересней получается =)
|
А можно пример? Мне помнится я экспериментировала, но мне не понравилось и я остановилась на 180.
|
|
|
11.07.2013, 08:53
|
#458
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
Цитата:
Сообщение от Liska-7
А можно пример? Мне помнится я экспериментировала, но мне не понравилось и я остановилась на 180.
|
пример: всё придумано до нас http://promebelclub.ru/forum/showpos...postcount=1017
и дальше с 200, Mamont, нас не услышали, а столько времени упущено, жаль
|
|
|
11.07.2013, 09:21
|
#459
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Mamont
а если прописать 360 -то ещё интересней получается
|
а чем эффект при 360 отличается от 0?
при значении 0, точно так же как и при значении 360, сам источник светится и в отличие от "флуоресцентности" дает так называемый "венец", но освещение при этом отсутствует
иногда использую это для подачи некоторых стеклянных элементов.. и то больше баловства ради, при укрупненном виде отдельных объектов
PS
спорить по поводу того чем 900 отличается от 180 не буду.. может кто-то и видит отличия, лично я - нет, наверное "видеокарта" у меня слабовата
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.07.2013, 19:11
|
#460
|
Местный
Регистрация: 07.10.2012
Адрес: Бишкек Кыргызстан
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 1,322 раз(а) в 138 сообщениях
Вес репутации: 421
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
а чем эффект при 360 отличается от 0?
при значении 0, точно так же как и при значении 360, сам источник светится и в отличие от "флуоресцентности" дает так называемый "венец", но освещение при этом отсутствует
иногда использую это для подачи некоторых стеклянных элементов.. и то больше баловства ради, при укрупненном виде отдельных объектов
PS
спорить по поводу того чем 900 отличается от 180 не буду.. может кто-то и видит отличия, лично я - нет, наверное "видеокарта" у меня слабовата
|
не знаю ,может у меня как то глючит,но при 360ти "светит" =) на рисунке с права 180 , а слева 360. но в принципе большой разницы действительно нет.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:55. Часовой пояс GMT +3.
|