Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Меню

Маркет


KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2007, 19:34  
KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков.
 
Аватар для Construktor
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 3,540

Сказал(а) спасибо: 1,423
Поблагодарили 3,666 раз(а) в 1,347 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Construktor Construktor на форуме 26.10.2007, 19:34
Рейтинг: ()

Если Вы только что начали осваивать данную программу, то здесь вы можете спросить обо всем, что вам в ней кажется непонятным.
Но, убедительная просьба, сначала прочитайте эту и соседние темы, воспользуйтесь поиском и на 90% вы найдете ответ на свой вопрос.

Последний раз редактировалось ViPeS; 04.02.2014 в 15:36..
Просмотров: 2908189
Ответить с цитированием Вверх
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 06.06.2008, 10:44   #271
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vims Посмотреть сообщение
Можно обойтись без Автокада если воспользоваться функцией Формы - Копировать точки в Мобискрипт.
Полностью согласен, но геометрическое черчение все-же проще в каде.
Тем более, что точек врукопашную переносить не так много.

Цитата:
Сообщение от Vims Посмотреть сообщение
Юра, насколько помню, те фасады можно бескосячно масштабировать только по длине, либо только по высоте. С относительными координатами надо попотеть. А есть ли смысл переделывать, если ты используешь только конкретные размеры фасадов?
А самое главное, нет способа правильно масштабировать радиусы при изменение ширины - форма рамки на моем примере меняется неправильно.
Прблема в том, что при изготовлении фасада другой ширины в данном случае используются другие радиусы, а вся параметрия в мобискрипте это точки в осях...
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2008, 18:27   #272
Vims
Модератор
 
Аватар для Vims
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 900
Vims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспоримаVims репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex989 Посмотреть сообщение
А самое главное, нет способа правильно масштабировать радиусы при изменение ширины - форма рамки на моем примере меняется неправильно.
Прблема в том, что при изготовлении фасада другой ширины в данном случае используются другие радиусы, а вся параметрия в мобискрипте это точки в осях...
Есть способ масштабировать радиусы, т.е координаты точек сегментов сдвигаются пропорционально изменению габаритов. Для этого координата точки записывается в виде -1:100 (например). Здесь: 1 номер константы, а знак минус помогает координате изменяться пропорционально. (давно не пользовался, может ошибаюсь). Для радиусов - крайние точки должны быть закреплены (т.е. координаты записаны в абсолютном или относительном виде, но без знака минус).

Во вложении скрипт угловой полки со скруглением - первое изделие, на котором и опробовал этот принцип. При изменении размеров полки, радиус остается постоянным, кроме того его значение можно менять через Мастер.

Тот же принцип применяется и при рисовании фасадов.

А в нашем случае проблема с масштабированием возникает из-за Линейных молдингов, каждый из которых имеет свою ширину и при слишком малых размерах фасадов начинает заламываться на скруглениях, вылазить за границы и т.д.
Вложения
Тип файла: rar polka.rar (2.7 Кб, 46 просмотров)
Vims вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2008, 21:37   #273
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vims Посмотреть сообщение
Юра, насколько помню, те фасады можно бескосячно масштабировать только по длине, либо только по высоте. С относительными координатами надо попотеть. А есть ли смысл переделывать, если ты используешь только конкретные размеры фасадов?
В принципе ты прав: размеры более менее стандартные, но иногда надо сделать шкафчик ниже или выше и тогда начинается глюк-нижняя филенка остается неизменной(я задавал постоянную величину), а верх уменьшается. Но в принципе это заметно при более сильном изменении размеров-около 150-200мм. Но сейчас влом переделывать. Кстати создавал 2Д примитивы с помощью форм самого мобискрипта-мне кажется это проще чем в программе.
Цитата:
Сообщение от Alex989 Посмотреть сообщение
А самое главное, нет способа правильно масштабировать радиусы при изменение ширины - форма рамки на моем примере меняется неправильно.
Прблема в том, что при изготовлении фасада другой ширины в данном случае используются другие радиусы, а вся параметрия в мобискрипте это точки в осях...
Опять же, я загонял радиусы через формы мобискрипта. Например создаем дугу. В мобискрипте "Форма"=="Создать элипс...". Указываем к примеру Центр Х=1/2, Центр Y=7/8 радиус Х=1/2 Y=1/8.Лишние точки получевшегося овала удаляем. Теперь программа сама высчитывает как растягивать радиус, и при изменении размеров детали радиус изменяется согласно расчетов(1/2, 1/8...). Но все равно надо смотреть где должнм стоять постоянная величина(неизменный размер), а где переменная
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2008, 21:58   #274
KD_RUS
Местный
 
Аватар для KD_RUS
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 479
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 259 раз(а) в 123 сообщениях
Вес репутации: 298
KD_RUS как роза среди колючекKD_RUS как роза среди колючекKD_RUS как роза среди колючек
По умолчанию

Мы рисуем фасады в 3ДМакс, перекидываем в dfx. dfx импортируем в КД. Прямо на 2Д прорисовываем фасады. Быстро, точно, красиво.
KD_RUS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2008, 22:03   #275
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KD_RUS Посмотреть сообщение
Мы рисуем фасады в 3ДМакс, перекидываем в dfx. dfx импортируем в КД. Прямо на 2Д прорисовываем фасады. Быстро, точно, красиво.
2Д в смысле вид сверху сцены? А потом с помощью форм?
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2008, 00:25   #276
KD_RUS
Местный
 
Аватар для KD_RUS
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 479
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 259 раз(а) в 123 сообщениях
Вес репутации: 298
KD_RUS как роза среди колючекKD_RUS как роза среди колючекKD_RUS как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov Посмотреть сообщение
2Д в смысле вид сверху сцены? А потом с помощью форм?
Импорт.
А многие вещи делаются текстурами. Что здорово ускоряет работу. Имитация рельефа текстурой - одна из супер вещей КД.
KD_RUS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2008, 07:43   #277
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KD_RUS Посмотреть сообщение
Импорт.
А многие вещи делаются текстурами. Что здорово ускоряет работу. Имитация рельефа текстурой - одна из супер вещей КД.
такую имитацию хорошо было использовать в 1986 году. а вот в 2008 уже все-таки надо ориентироваться на реальное 3d, тем более что это не изобретение велосипеда. благодаря французской отсталости, мы с фасадами бъемся как с ветрянными мельницами.

Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov Посмотреть сообщение
Например создаем дугу. В мобискрипте "Форма"=="Создать элипс...". Указываем к примеру Центр Х=1/2, Центр Y=7/8 радиус Х=1/2 Y=1/8.Лишние точки получевшегося овала удаляем. Теперь программа сама высчитывает как растягивать радиус, и при изменении размеров детали радиус изменяется согласно расчетов(1/2, 1/8...). Но все равно надо смотреть где должнм стоять постоянная величина(неизменный размер), а где переменная
к сожалению, не все так просто. данный фасад я прорисовывал всеми способами. в том числе и через отрицвтельные константы. Эффект всегда один - масштабирование с ошибкой.
Возможно, если проривовать все в одном чертеже, эта ошибка уберется, хотя и не уверен.
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 21:21   #278
tema_g
Местный
 
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 29 раз(а) в 16 сообщениях
Вес репутации: 301
tema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царствеtema_g - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Моя разработка полуторагодичной давности (делал каталог для одной фирмы и с тех пор не возвращался к нему). Форму дверей рисовал сначала в CorelDRAW. Потом сохранял в WMF и импортировал в Kitchendraw. К моему сожалению использовал абсолютные координаты точек и при масштабировании по ширине фасады ужасно коверкаются. Простое решение проблемы, как мне кажется в комбинировании абсолютных и относительных координат. По ширине ставим относительные, по высоте абсолютные. Будет конечно небольшое искажение рисунка фасада, но так ли это страшно? Мне кажется важен сам факт присутствия в каталоге полуарочных дверей.

И еще вопрос. Пытался в базовом каталоге нарисовать свою модель рамочного фасада и не получилось. Рамку рисовал с помощью молдингов. Мобискрипт вдруг начинает виснуть и сохранить нарисованное не удется (в каталоге сделанном на основе базового этого не происходит все получается замечательно). Кто нибудь сталкивался с этим? Реально ли вообще прописать в базовом свою модель фасада?
Миниатюры
Навесной шкаф.jpg  
tema_g вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.06.2008, 22:15   #279
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию


присутствие каких-либо фассадов определяется их наличием у производителя, а не нашими желаниями
например у наших итальяшек полуарочный фасад всего один 720х450. посему, масштабировать его просто не к чему!

по поводу добавления фасада в базовый каталог - бесполезно, так как при выходе нового базового, а это бывает, фасад твой все равно умрет. а обновляться до нового базового мне например, понадобилось уже дважды.
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2008, 22:21   #280
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tema_g Посмотреть сообщение
Пытался в базовом каталоге нарисовать свою модель рамочного фасада и не получилось.
Чего тябя вообще понесло в базовый? Базовый надо редактировать только в самых крайних случаях! Как правильно заметил Alex989, завтра изменится базовый и что ты будешь делать со своим отредактированым? Если хочешь создать свои модели, создавай в своем. Кстати рамочный фасад по моему есть в базовом(по крайней мере очень похожий!) Это CCCO или CCB. Если чем то не устраивает-подредактируй, только потом удали скрипт модели, иначе при обновлении все изменения будут заменены на модель из базового
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
KitchenDraw - общие вопросы о программе Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 385 03.01.2020 20:58
Для новичков. С чего начать? BEPMOPH Создание и развитие мебельного предприятия 360 14.12.2015 14:27


Текущее время: 11:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика