|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1938151
|
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.04.2009, 20:11
|
#201
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Насколько могу судить, многие имеют проблемы с настройкой параметров освещения в Про100. Считаю нужным эту тему поднять и более подробно разобрать...
То что у меня получается, хочу показать другим пользователям. Надеюсь, что всем будет интерестно увидеть те параметры, которые я задаю в настройках. Надеюсь на то, что кто-то поделится своими соображениями по этому поводу. И в результате каждый сможет что-то новое для себя открыть.
Ескизы сделаны без доработки в Фотошоп или другом софте.
Присутствует только обрезка ескиза и принтскрин.
Вечерние освещение... и параметры.
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.04.2009, 22:03
|
#202
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
А есть возможность сделать свечение (аура) Между двумя объектами, например подвесной потолок, низ барной стойки и т.д.
|
|
|
29.04.2009, 23:48
|
#203
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
А есть возможность сделать свечение (аура) Между двумя объектами, например подвесной потолок, низ барной стойки и т.д.
|
Примитивно, но можно...
Пример неонового свичения потолка выставляю ниже.
Конечно, визуализация не доработана. Но это в связи с тем, что клиент по этому заказу предпочел вариант дизайн-проекта по дороже, Макс с Виреем. Поэтому разработку в Просте я отбросил и сделал проект в Максухе.
Принцып создания в просте... В даном случае мне помог Корел Дро.
Но, можно использовать Фотошоп или другой графический софт.
Делаем за следующим принцыпом:
*Создаем карту помещения с потолком
*В плане делаем принтскрин потолка
*Создаем jpeg файл
*Открываем в Кореле и через стандартные опции перетикания и прозрачности делаем по форме потолка желаемое свечение
*Конвертируем в jpeg обратно
*Вставляем в библиотеку и накладываем на потолок.
Вот и все!
Желаю удачи!!!
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
30.04.2009, 00:05
|
#204
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от AlexSobko
Уважаемые коллеги, давайте уважать Правила форума и придерживаться пятого пункта второго раздела Правил:
5. Все сообщения на форуме должны быть на русском языке.
По поводу использования программы PRO100 в других применениях: согласен с тем, что для получения полноценного результата - необходимо использовать соответствующий специализированный софт, но если человеку более приемлемо использовать PRO100 по своему усмотрению - то это его право. На каком-то из форумов есть целая ветка по использованию программы не по своему прямому предназначению и там присутствуют довольно интересные интерпретации. В период застоя начали заниматься конструкциями из металлопрофиля (ограждения, решётки и т.д.) и на данном этапе выручает PRO100.
|
Еще одно хочу добавить по этому вопросу.
Конечно, можно и тампакс использовать как оружие, но сложно, не правда ли!
Я с разной целью использовал Про100 и многое получалось, иногда даже хорошие деньги с ее помощью зарабатывал...
Но всегда стыкался с двумя большими проблемами:
* уровень визуализации, освечения и отражения;
* работа с полноценными 3D обьектами.
Просто считаю, что если человек желает называть себя профи в чем-то, то должен искать оптимальные варианты, учиться учиться и еще раз учиться. Можно иногда, халтурить, с разрешения клиента, так сказать, но тянутся к профи нужно всегда. Вот поетому я резко выступаю за
ясность и четкость в использовании софта. Потому что разный софт дает разные возможности и дает клиенту четкое понимание твоей квалификации и опыта. Может я слишком много загибаю, но это лично моя политика и никого я не принуждаю так поступать.
Ниже выставляю примеры использования Про100 в других целях...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
30.04.2009, 14:12
|
#205
|
Гость
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 203
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 220 раз(а) в 66 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
В основном сложность была у них в том, как сделать буквы в PRO100, да еще и с разными шрифтами. Эту идею выкладываю на форум в виде картинок. Думаю форумчане продолжат эту тему.
|
Позитивная идея, можно ещё сложные формы элементов для jpeg картинок создавать максимально параметрично. Применил твой каталог букв к своему проекту, 3D проигрывают визуализацией. Не люблю набирать длинные посты, учить филологии бесконечно, покажу лучше графику:
|
|
|
30.04.2009, 15:09
|
#206
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 230
|
Ниже выставляю примеры использования Про100 в других целях...
Довольно-таки не плохо уважаемый oon, только сюда нужно добавить немного души и чуть-чуть терпения! Результат будет круче! Приеду из командировки (я сейчас в Киеве) Выложу проект "Аэропорта" Правда собирали его 3 человека а потом через библиотеку (сохраняя c расширением meb) скинули в одну машину, осветили и от рендерили... Дня через 3-4 буду в городе найду
|
|
|
30.04.2009, 15:42
|
#207
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Ниже выставляю примеры использования Про100 в других целях...
Довольно-таки не плохо уважаемый oon, только сюда нужно добавить немного души и чуть-чуть терпения! Результат будет круче! Приеду из командировки (я сейчас в Киеве) Выложу проект "Аэропорта" Правда собирали его 3 человека а потом через библиотеку (сохраняя c расширением meb) скинули в одну машину, осветили и от рендерили... Дня через 3-4 буду в городе найду
|
Дерзай... Ждем, будет интерестно...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
30.04.2009, 16:40
|
#208
|
VIP
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 274
|
А ТЕМА ОСВЕЩЕНИЯ ГОРАЗДО БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНАЯ ЧЕМ ПЕРЕПИРАНИЯ ГУРУ ПРО100-ПОВЕРЬТЕ.слыша мнения и одной и другой стороны приходишь к выводу что проста действительно лучшая среди маленьких программ-применительно к мебели и интерьеру
|
|
|
30.04.2009, 17:52
|
#209
|
Гость
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 203
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 220 раз(а) в 66 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Вот тут http://mebelsoft.net/forum/showpost....&postcount=118 не ясно, КАК буквы 3D с цветовой растяжкой сделаны? Сделано в про100, на монтаж не похоже. Наверное это единственный обладатель универсального конвертера. :eek: У кого какие соображения есть :confused: :confused: :confused:
|
|
|
01.05.2009, 00:18
|
#210
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Они не только с цветовой растяжкой, но и кажутся даже рельефными. Если на светильник нанести текстуру, то она будет проецироваться как слайд на объекты. Но видимо не в этом случае. Еще плавный переход может получиться на границе света и тени при достаточном удалении светильника, но на кирпичной стене этот эффект не отразился. Не поработал ли автор над буквами еще где-нибудь? Правда, в посте написано "pro100 i Corel 12".
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:18. Часовой пояс GMT +3.
|