|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
25.08.2008, 18:29
|
|
Галерея C4D
maksiplus
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
25.08.2008, 18:29
Рейтинг:
()
Нуждаюсь в литературе по программе Cinema 4D 10.5.А также самообразованию по средством,DVD.
Пробный шар от создания в bCAD-е,до финальной сцены в Cinema.
Создав фигуру куб,затем наносим на поверхность, каждой грани(плоскости),текстуру из своих фотографий (разного размера)Как это можно сделать,по шагам?
Комментарий модератора
Z300:
Выкладываем, смотрим, обсуждаем работы выполненные в синьке....
|
Просмотров: 256345
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.04.2016, 21:37
|
#351
|
Местный
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 530
Поблагодарили 1,021 раз(а) в 104 сообщениях
Вес репутации: 400
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Если таки Вас корона заинтересовала, я скину файл и ссылку на плагин
|
Наверное, стоит попробовать...Скиньте,пожалуйста, если не трудно
|
|
|
09.04.2016, 22:40
|
#352
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
|
Попробовал ещё. Но вот с моделями не то что-то, вероятно с нормалями, так как фонг в обще не работает, при чём на унитазах и столике, то ли вирей чего то там накручивает... синий от куда-то появился, а у столика тени резкие.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.04.2016, 23:03
|
#353
|
Местный
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 530
Поблагодарили 1,021 раз(а) в 104 сообщениях
Вес репутации: 400
|
Цитата:
Сообщение от Z300
Попробовал ещё
|
А как Вы освещали ( какие источники света?), А почему от светильников на стене свет на стену не падает?
|
|
|
09.04.2016, 23:15
|
#354
|
Местный
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 530
Поблагодарили 1,021 раз(а) в 104 сообщениях
Вес репутации: 400
|
Вот реальная фотография этой модели, тут кстати теней тоже не сильно много
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.04.2016, 23:21
|
#355
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
|
Цитата:
Сообщение от gelon63
А как Вы освещали ( какие источники света?), А почему от светильников на стене свет на стену не падает?
|
Кол-во основных светильников не менял, 3 шт. Два видно по блику, сдвинул их поближе к стене и симметрично относительно камеры поставил. Ну и третий там дальше, как и у тебя было.
А с этими двумя которые у бра тож не всё ясно. Яркость накручена около 90, а ни теней ни бликов от них нет, а мало мальские должны быть хотя бы от рожка светильника. Может потому что объёмный свет включен. Ну в общем сцена как-то не нормально себя ведёт, не привычно. Причём тени по точности 70%, как бы норм., а при визуализации, если увеличить, выглядят грубо, как на % 10-20. Не понятно.
Цитата:
Сообщение от gelon63
Вот реальная фотография этой модели, тут кстати теней тоже не сильно много
|
Так тени не будут здесь ярко выраженными, стена то тёмная. Но, как мне представляется они всё-равно должны чётко прослеживаться. Надо как нить на родных примитивах попробовать.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.04.2016, 23:39
|
#356
|
Местный
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 530
Поблагодарили 1,021 раз(а) в 104 сообщениях
Вес репутации: 400
|
Да ладно, ничего страшного, все равно эта сцена уже в печать пошла, так что что-то менять поздно . Меня на будущее очень волнует проблема освещения, у меня на это больше всего времени уходит и как-то не сильно результативно....
|
|
|
10.04.2016, 07:37
|
#357
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
|
Цитата:
Сообщение от gelon63
Наверное, стоит попробовать...Скиньте,пожалуйста, если не трудно
|
Абсолютно не трудно
https://yadi.sk/d/trUqtIpIqsE2P
Это страничка плагина. Качните, наверное, 4,1 - она более стабильная чем пятерка
https://corona-renderer.com/blog/cor...a-v5-released/
Про тег фонга Z300 правильно написал, я в своей сцене поправил.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.04.2016, 10:56
|
#358
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
|
Удалил случайно своё сообщение.)
gelon63, в общем, попробуй масштаб увеличить в 10 раз и со светом проблем не будет.
Почему то она мм в см выдаёт, а при маленьких размерах свет не совсем корректно считает, отсюда и странности разные. Во всяком случае у меня в синьке именно так.
Попробовал всю твою сцену смаштабировать, всё разлетается. т.е. часть моделей не увеличивается почему то.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
10.04.2016, 11:50
|
#359
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,895 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
|
Цитата:
Сообщение от Z300
Почему то она мм в см выдаёт
|
У меня в этой сцене с масштабом все в порядке. К примеру, шкаф подвесной 327х1031х170мм (ш-в-г)
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.04.2016, 13:19
|
#360
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6168
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
У меня в этой сцене с масштабом все в порядке. К примеру, шкаф подвесной 327х1031х170мм (ш-в-г)
|
Размеры-то показывает нормально, а вот освещение и тени считает по разному в зависимости от масштаба сцены.
Если я конвертирую модель 1:1, размеры норм, но свет, тени, блики - лажа. Более правдоподобные эффекты света получаются тока при масштабировании 1:10 (это у меня есстесно).
При чём, масштабировать надо только объекты. Светильники надо потом расставлять заново. Эту особенность я заметил давно, потому у меня всё при конвертации стоит 1:10 изначально, но вот с этой сценой от gelon63 подзабыл.
зы Вот потому, на этой сцене, и теней не видно, либо они ненормально размыты. Из-за слишком маленького расстояния от источника света до препятствия граница тени размывается настолько сильно что её и не заметно.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Последний раз редактировалось Z300; 10.04.2016 в 14:17.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Галерея
|
Spiridon |
Google SketchUp |
161 |
21.03.2022 09:49 |
Галерея
|
ALEX_XV |
3d Studio MAX |
186 |
28.12.2016 22:11 |
Текущее время: 13:52. Часовой пояс GMT +3.
|