|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
08.01.2009, 21:12
|
|
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
08.01.2009, 21:12
Рейтинг:
()
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
|
Просмотров: 782105
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.07.2010, 00:27
|
#61
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 751
|
Цитата:
Сообщение от oon
Согласен!!! Лучше бы сделали конвертор и продали... Но, задача наверное стояла драгуя... чтоб не стыряли, плюс защита авторских прав и кассы...
|
А полюбому рано или поздно либо украдут, либо сделают аналог и начнут продавать, если такая конвертация возможна, то тогда точно сделают, а эти ребята пусть дальше просят по 50 рос-рубасов, аж всбес берет, иногда по несколько раз приходится обрабатывать проект, и шо каждый раз по 50 руб.??? а ждать сколько? а вдруг ошибки? и прочее. Лучше тогда купить уже. 1000 рос-руб это сколько американских президентов?
|
|
|
17.07.2010, 19:10
|
#62
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
чушь, вот что я получил, в тхт "Unknown chunk name "TMeshedShape""и вообще это не серьезно, лучше бы прогу сделалибы и продавали
|
1. Серьезно или несерьезно, но утилита находится на стадии тестирования. Спасибо, что помогли найти очередную недоработку. Ошибку мы исправили, файл конвертируется, попробуйте еще раз. Правда про100 объекты, которые представляются собой меши, сейчас не конвертируются, а просто пропускаются. Именно из-за них и была ошибка. Как только у нашего программиста будет свободное время, эта функциональность будет доделана.
2. Это и есть прога, которую мы продаем. Какая разница, работает она через интернет или локально? Если вам необходимо конвертировать сотни файлов, то цена обсуждаема. Высказывайте свои пожелания.
|
|
|
22.07.2010, 00:12
|
#63
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
|
Цитата:
Сообщение от dmitrysit
1. Серьезно или несерьезно, но утилита находится на стадии тестирования. Спасибо, что помогли найти очередную недоработку. Ошибку мы исправили, файл конвертируется, попробуйте еще раз. Правда про100 объекты, которые представляются собой меши, сейчас не конвертируются, а просто пропускаются. Именно из-за них и была ошибка. Как только у нашего программиста будет свободное время, эта функциональность будет доделана.
2. Это и есть прога, которую мы продаем. Какая разница, работает она через интернет или локально? Если вам необходимо конвертировать сотни файлов, то цена обсуждаема. Высказывайте свои пожелания.
|
Честно говоря, не вижу смысла конвертировать з помощью третий стороны, зачем нужна лишняя зависимость... Одна только мысль бо этом пугает...Проще купить за сотню баксюков и положиться в этом вопросе на себя лично.
Нет есть, или его на даный момент нету, ждать на ваш результат, есть интернет деньги или их на этот момент нет... слишко много ньюансов...
Я понимаю, что вы хотите таким способом сберечь свой труд и продукт от варезного распространения... Но, мне лично кажется, что даный подход не очень удобный и не обретет популярности... Нужно защитить продукт от взлома, но это стоит дополнительных и серйозных разходов...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
25.08.2010, 13:08
|
#64
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Доброго времени суток. Подскажите, п-та, как преобразовать файлы JPG,GIf и т.д. чтобы вставить их в библиотеку ПРО100? Какая программа для этого нужна? Сразу оговорюсь, в вопросах программирования я полный ноль, а программа у меня стоит в магазине для создания проектов кухонь.
Возможно, вопрос покажется глупым, но среди массы умных текстов на вашем форуме я инфы для таких "чайников" как я не нашла.
|
|
|
25.08.2010, 13:46
|
#65
|
Пользователь
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Алматы
Сообщений: 75
Сказал(а) спасибо: 68
Поблагодарили 611 раз(а) в 39 сообщениях
Вес репутации: 307
|
А ты хочешь взять рисунок вставить его в прошку и превратить в трехмерный чертеж? Так не бывает.
А если надо вставить текстуры , то конвертировать ничего не надо, Jpg и так распознается прогой.
|
|
|
26.08.2010, 00:06
|
#66
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
Цитата:
Сообщение от katerina1977
Доброго времени суток. Подскажите, п-та, как преобразовать файлы JPG,GIf и т.д. чтобы вставить их в библиотеку ПРО100? Какая программа для этого нужна? Сразу оговорюсь, в вопросах программирования я полный ноль, а программа у меня стоит в магазине для создания проектов кухонь.
Возможно, вопрос покажется глупым, но среди массы умных текстов на вашем форуме я инфы для таких "чайников" как я не нашла.
|
Если Вам нужно использовать формат Jpeg/Bmp для наложения текстур, то нет ничего проще: редактируете если можете картинку и вставляете её в библиотеку материалов, потом из программы достаёте соответствующий материал и присваиваете соответствующей панели, если процесс не понятен, Отпишитесь думаю подскажем. Добавление в библиотеку происходит не через интерфейс программы а просто загружаете в ту папку куда установили программу-Pro100\Библиотека\Материалы и т.д. При работе с библиотечными елементами важно их не переименовывать и не перемещать иначе будете всё время делать замену материалов.
|
|
|
28.08.2010, 15:13
|
#67
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18
Если Вам нужно использовать формат Jpeg/Bmp для наложения текстур, то нет ничего проще: редактируете если можете картинку и вставляете её в библиотеку материалов, потом из программы достаёте соответствующий материал и присваиваете соответствующей панели, если процесс не понятен, Отпишитесь думаю подскажем. Добавление в библиотеку происходит не через интерфейс программы а просто загружаете в ту папку куда установили программу-Pro100\Библиотека\Материалы и т.д. При работе с библиотечными елементами важно их не переименовывать и не перемещать иначе будете всё время делать замену материалов.
|
Доброго времени суток.
Есть фото готовых модулей корпусов в формате JPG, GIF. Я хотела перенести их в библиотеку, чтобы не редактировать существующие. С текстурой все получилось, а с корпусами нет. Поэтому возник вопрос, как преобразовать файлы.
|
|
|
29.08.2010, 11:41
|
#68
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 223
|
Цитата:
Сообщение от katerina1977
Доброго времени суток.
Есть фото готовых модулей корпусов в формате . Я хотела перенести их в библиотеку, чтобы не редактировать существующие. С текстурой все получилось, а с корпусами нет. Поэтому возник вопрос, как преобразовать файлы.
|
Вы хотите JPG и GIF преобразовать в STO или MEB?
Это нереально. Картинки нельзя превратить в 3d форматы.
|
|
|
28.10.2010, 00:15
|
#69
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 397
|
Здравствуйте,форумчане.Не могу понять-то ли глюк,то ли просчет?Объект 3ds,после конвертирования в meb получается такой.Кто-нибудь сталкивался с такой ситуацией? http://letitbit.net/download/45490.4...7/001.rar.html
|
|
|
29.10.2010, 01:13
|
#70
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от masterioo
Кто-нибудь сталкивался с такой ситуацией?
|
Все очень просто – на картинке изображено некорректное наложение текстур в 3d max, которое и отразилось на дальнейшей конвертации. Короче тот, кто создавал эту модельку, скорей всего накладывал текстуры рассчитывая, что заливка будет однородной (одноцветной). И в этом случае действительно можно не заморачиваться - просто «накидываешь» на модель любую текстуру как одеяло. А вот для наложения неоднородных (узоров, полос ит.п.) текстур это «одеяло» еще и «подрастянуть и разгладить» нужно, конечно не без помощи 3Dmax.
Вобщем для подтверждения: я по быстрому, без фанатизма подправил твою модельку в максе – на картинке результат.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:13. Часовой пояс GMT +3.
|