|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2002462
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.01.2011, 00:35
|
#101
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте.Обьясните для чайника как пользоваться текстурами рельефа?На деталь накладываю структуру стена кирпичная с расширением jpg и никакого результата.Рядом файл с расширением normalmap так и его программа не открывает
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.01.2011, 09:20
|
#102
|
Пользователь
Регистрация: 05.09.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 88 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 191
|
Цитата:
Сообщение от skreb
Скачиваете русификатор, разархивируете его. Файл DEMO.lng (в котором и находится русификация) копируете с заменой в папку с установленной PRO100. По умолчанию это - C:\Ecru\PRO100 Demo.
|
Ну это я понимаю, меня другое мучает: где его скачать?????
__________________
ДСП форэва.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.01.2011, 11:09
|
#103
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Директор Мебельной Ф
Ну это я понимаю, меня другое мучает: где его скачать?????
|
А не надо мучаться... Проще форум почитать
1. Прочтите эту ветку форума от начала до конца.
2. Наберите 10 полезных сообщений
3. Скачайте файл по ссылке расположенной в 38 сообщении.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.01.2011, 18:02
|
#104
|
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 207
|
Для тех кто не розобрался или нехватка во времени коректировать и создавать свои шаблоны предлагаю простой вариант которым пользуюсь я(т.к. не хватает время)!Взял и скопировал папку с материалами из 5-ки в папку с библиотекой материалы 4.42 немножко подкоректировал и удалил лишний материал который уже есть.как смог перевел заглавные папки и готовы материалы с отражением и эффект зеркала!в папках"полы" и "покрытия"есть и матовые и с отражением.пробуйте по месту!Для этого качаем -разархивируем и копируем всю папку в библиотеки в папку материалы (ну и на свое усмотрение можно лишнее поудалять) кого не удовлетворит это то конечно нужно делать свои шаблоны!удачи всем!!!
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
__________________
Думать это еще не значит соображать
Последний раз редактировалось SsensusS; 28.01.2011 в 00:39.
|
|
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.01.2011, 20:16
|
#105
|
Новичок
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 49 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте ! Помогите разобраться в 5- ке со следующим:
- задаю зеркальное отражение( 3д включено)- не могу получить реалистичное изображение ( лампочка вообще не включается)
- и наоборот - выключаю 3д - появляется возможность управлять освещением, но пропадает зеркальное отражение.
Я полагаю, проблема в слабой (мягко говоря) конфигурации моего компьютера ( целерон1,7+видео 9550 ) ?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
26.01.2011, 20:28
|
#106
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
Цитата:
Сообщение от Sawyer
Я полагаю, проблема в слабой (мягко говоря) конфигурации моего компьютера ( целерон1,7+видео 9550 ) ?
|
Вы сами ответили на свой вопрос. Процессор наверное справится, а вот видеокарта нет. (минимально заявленная конфигурация видео: NVIDIA GeForce 7200 или ATI Radeon X1000 и выше....)
Хотя, как последний вариант, попробуйте скачать самые свежие драйвера для вашей видеокарты...Если не заработает, то пора идти в магазин за новым компьютером
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.01.2011, 14:07
|
#107
|
Пользователь
Регистрация: 05.09.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 86
Поблагодарили 88 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 191
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Так как у нас нет возможности моментально применить выствленные свойства материала к текущему материалу мы идём таким путем. (я писал на 2 странице!!!!!!!!!!) Сохраненную схему (вместо того чтобы ручками прописывать в 3 раза больше значений вручную в ini файле)
копируйте из файла шаблонов и добавляйте к свойствам материала в textures.ini например -
|
Вообще ничего немогу понять, где искать файл textures.ini, как прописывать пути к старой версии просто. Прогу установил, русифицировал. Вы тут обсуждаете какието текстуры выпуклые, а я с горем-пополам модули из старой версии перенес в просто 5, но раскрасить их точно не могу.
КТООООООООО-НИБУУУУУУДЬ, ПОМОГИИИИИИИИИИТЕЕЕ!!!!!!
__________________
ДСП форэва.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.01.2011, 15:00
|
#108
|
Местный
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 750
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 101 сообщениях
Вес репутации: 396
|
Цитата:
Сообщение от Директор Мебельной Ф
КТООООООООО-НИБУУУУУУДЬ, ПОМОГИИИИИИИИИИТЕЕЕ!!!!!!
|
стр9 пост86-вроде бы все понятно.тextures.ini-файл,преобразования свойств материала(текстуры).посмотри в папке с материалами
__________________
Suum cuique
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.01.2011, 16:01
|
#109
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Директор Мебельной Ф
БЛИН терпел, не отвечал, но это невозможно!!!
Ну хоть бы почитайте мануал (находится в папке с установленной Pro1OO - manual.pdf) На всякий случай http://ifolder.ru/21570340
Ну неужели сложно прочитать эту ветку форума -
Увидели-бы хоть это - http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=100 azazzzello кому-то показывал......
Ну неужели сложно пощелкать по папкам с установленной Pro1OO и посмотреть что в них....Заглянуть в настройки и прочитать что там? Неужели это сложнее и дольше чем писать здесь посты? А как Вы мебель проектируете?
Цитата:
Сообщение от masterioo
стр9 пост86-вроде бы все понятно.тextures.ini-файл,преобразования свойств материала(текстуры).посмотри в папке с материалами
|
Это (Для Директор Мебельной Ф) если в demo.ini секция [features] UseRegistry=1, а если =0, тогда настройки изменяются в файле demo.ini (НАХОДИТСЯ В ПАПКЕ С ПРОГРАММОЙ, ОТКРЫВАЕТСЯ БЛОКНОТОМ)
Файлы тextures.ini находятся во всех папках и их подпапках, находящихся в основной папке указанной Вами в настройках как папка "Материалы"
PS Освещение (в новом его представлении) не работает на встроенных X1200, GF6100 (это пока с чем встречался)
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.01.2011, 23:53
|
#110
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от garik_1973
Для тех кто не розобрался или нехватка во времени коректировать и создавать свои шаблоны предлагаю простой вариант которым пользуюсь я(т.к. не хватает время)!Взял и скопировал папку с материалами из 5-ки в папку с библиотекой материалы 4.42 немножко подкоректировал и удалил лишний материал который уже есть.как смог перевел заглавные папки и готовы материалы с отражением и эффект зеркала!в папках"полы" и "покрытия"есть и матовые и с отражением.пробуйте по месту!Для этого качаем -разархивируем и копируем всю папку в библиотеки в папку материалы (ну и на свое усмотрение можно лишнее поудалять) кого не удовлетворит это то конечно нужно делать свои шаблоны!удачи всем!!![HIDE="10 сообщений"] http://ifolder.ru/21553171[/HIDE]
|
То есть вы хотите сказать, что эффекты отражения в версии 4.42 можно получить простым перемещением материалов из пятой версии? Я вас правильно понял?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:20. Часовой пояс GMT +3.
|