|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
20.01.2008, 10:34
|
|
KitchenDraw 5.0 — настройка программы
Yura_Bogoduhov
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
20.01.2008, 10:34
Рейтинг:
()
”KitchenDraw 5.0 — настройка программы” - здесь обсуждаем настройку самой программы, проблемы связанные с настройкой, новые версии и многое другое.
ФАЙЛ КОРРЕКТНОГО РУССКОГО ПЕРЕВОДА ДЛЯ KD (ПЕРЕВОД DEMON_L) / ЗЕРКАЛО
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ KD
Установка шрифтов в Висте. Автор - kuzma
1. Перейдите в папку windows/system32 найдите файл "С_1251.NLS" скопируйте в другое место и переименуйте на "С_1252.NLS".
2. Найдите оригинальный файл "С_1252.NLS" и снимите с него защиту. После снятия защиты, файл "С_1252.NLS" будет занят - ПЕРЕИМЕНУЙТЕ его под любым именем.
3. Скопируйте переименованый файл "С_1251.NLS" в папку windows/system32.
4. Перезагрузите компьютер.
Установка шрифтов в Window7,8,10.
1. Получите права (полный доступ) на папку windows/system32.
2. Перейдите в папку windows/system32 и переименуйте файл С_1252.NLS на С_1252.OLD.
3. Сделайте копию файла С_1251.NLS — C_1251 - копия.NLS.
4. Переименуйте файл C_1251 - копия.NLS на С_1252.NLS.
5. Перезагрузите компьютер.
Запуск с правами пользователя XP
1. Задать права пользователя "полный доступ" к папке C:\KD
2. Задать права пользователя "полный доступ" к папке C:\Scenes
3. Проверить доступность папки %TEMP%
Установка и запуск Vista
1. Устанавливать с правами администратора (правая кнопка, "запустить с правами администратора")
2. Выполнить все пункты Запуск с правами пользователя XP
3. Запускать всегда с правами администратора! (см пункт 1) или отключить контроль прав.
Комментарий модератора
Yura_Bogoduhov:
Внимание! Ссылки на варез ЗАПРЕЩЕНЫ!
Внимание!!!
На форуме запрещено размещение ссылок на скачивание модифицированных (взломанных) версий програмных продуктов.
Последний раз редактировалось ViPeS; 18.05.2022 в 10:23..
|
Просмотров: 589388
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.06.2008, 11:47
|
#81
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Еще, можно ли как то изменить эту область или вообще удалалить?
|
Вид сверху.
Если треугольник есть - Сцена->Область обзора.
Треугольник ичез. Теперь можно задать новый.
Поменять можно в перспективном виде через Вид->Камера
(меняется высота и угол зрения) Фокусное расстояние (отношение ширины к глубине) только при создании новой области.
|
|
|
28.06.2008, 04:00
|
#82
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Можно обойтись вообще одним карандашом. И этому прекрасно учат в Строгановке. Вопрос не в том можно или нет. Вопрос лишь в том, насколько это удобно и практично. Интерьерный дизайн не самое лучшее применение для KD.
А вот в корпусной мебели она правда, практически незаменима.
Работы хорошие, даже отличные, хотелось бы услышать несколько комментариев-
Как сделан цветной витраж?
Как удалось получить реализм в хромированных трубах?
Как выполнен синий потолок с эф. звездного неба?
Я думаю, эти ответы, пригодились бы многим участникам данного форума!
Заранее спасибо!
|
Уважаемый, в вашем вопросе слышится все-таки некоторый сарказм.
Не подумайте, что я хочу начать спорить и кого-то ставить на место. Я именно уверен, что любой программный пакет является лишь карандашом, и от умения его применять зависит конечный результат. Будь это KD или, например, 3DS Max.
Почему вы считаете, что это неудобно и не практично? Почему вы считаете, что интерьерный дизайн не самое лучшее применение KD? Вероятно потому, что пока не представляете, как это можно осуществить. Но ведь видите, это сделано, и я думаю, сделано не так плохо. Ну вы сами согласны с этим.
На счет незаменимости KD в проектировании корпусной мебели могу и поспорить - KD дает очень быстрое построение визуализации мебели, но когда речь касается технологических чертежей для серьезного производства, нужны другие пакеты, которые увы такой визуализации дать не в состоянии. То есть KD программа более дизайнерская, чем конструкторская. При этом она очень хороша - просто незаменима для салонов мебели, торгующих модульной корпусной мебелью, особенно кухнями. Ведь это ее изначальное назначение.
Цветной витраж в KD делается элементарно: вставляете изображение jpg, то которое вам нужно, в нужное место. Есть и другой подход, когда форма витража непрямоугольная - задаете вашему объекту нужную текстуру (палетту), предварительно ее создав и настроив.
В хромированных трубах в KD не нужно добиваться реализма. Он в стандартной текстуре хрома уже настроен неплохо. Не нравится - поднастройте под себя, процент отражения, цвет, прозрачность. Если у вас его нет - реализма, может просто отражаться нечему - создайте окружение.
Эффект "звездного неба" - на самом деле, элементарно! Но зачем вам это раскрывать, если вы утверждаете, что это не лучшее применение KD - интерьерный дизайн. Продолжайте проектировать мебель. Для этого "звездное небо" совсем излишне. Ну ладно, не обижайтесь, просто задумайтесь, что такое "звездное небо" - просто источник света. Ну вот я и ответил на ваш вопрос.
По поводу отражения "несуществующего" интерьера: в данном случае отражается как раз существующий интерьер. Если вам нужно отразить несуществующий, даю нехитрый совет: перед зеркалом, но сзади камеры поставьте изображение этого "несуществующего" интерьера в формате jpg.
Вот видите, как просто. На самом деле я раскрыл все секреты мастерства, примененного в вышеприведенных проектах.
Из сторонних объектов там один только Заяц 3DS-ный на комоде засветился. Все остальное построено средствами KD. Стандартные объекты, примитивы, специально созданные текстуры и воображение автора.
Поймите, качество проектирования и визуализации определяется не только пакетом, используемым для моделирования и последующего рендеринга, но и мастерством самого визуализатора. Извините, ребята, если я несколько по-менторски вам отвечаю. Сам сколько лет в KD отработал, но иногда меня носом тыкают в элементарные вещи. Мне не обидно. Для меня KD - инструмент для быстрой визуализации, когда нужно "еще вчера" показать клиенту, как это выглядит. Пректирование я предпочитаю делать в других пакетах. Ну и, конечно, нет программы идеальнее, для того, чтобы быстро определить расстановку и комплектацию кухни "на лету", буквально при клиенте.
P.S. Замечание по поводу 2-го критерия конкурса - трудоемкости изделия.
Ведь трудоемкость зависит в основном от технологических возможностей изготовителя, применяемых им материаллах и фурнитуре. Современные технологии дают простор для дизайнера: криволинейность раскроя, радиусность фасадов, стекол, 3D-рисунок на поверхностях, патина, пескоструй и т.д. Трудоемкость при ручном производстве одна, с применением центров с ЧПУ совершенно иная.
О ЧЕМ РЕЧЬ? Каждый дизайнер ориентирован на своего конкретного производителя с его конкретными возможностями производства.
|
|
|
28.06.2008, 18:14
|
#83
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Ребята, опыт работы у меня действительно большой. Если есть вопросы по приемам работы в KD, а также по технологии изготовления мебели, обращайтесь, поделюсь опытом. Хотя я конечно не технолог, но с производством всегда был на ты. Приходилось и самому за пилу вставать, кромочник, в руки фрезер, шлиф-машинку, лобзик брать, мебель собирать, устанавливать. Такая наша дизайнерская доля. Предметную область приходится иногда своими руками щупать.
Как видите, в KitchenDraw действительно можно сделать очень многое - даже дизайн интерьеров. А скорость моделирования и последующего рендера мебели - потрясающая.
|
|
|
29.06.2008, 11:57
|
#84
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А можно в KD создавть мебель? Диваны, кровати?
|
|
|
30.06.2008, 11:02
|
#85
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от Oleg_Presnikov
Как видите, в KitchenDraw действительно можно сделать очень многое - даже дизайн интерьеров. А скорость моделирования и последующего рендера мебели - потрясающая.
|
Да кто бы против! Молодец!
Мои бойцы тоже в ней многое рисуют. И если ты внимательно читал форум, то именно рисуют и продают, а не используют для производства.
За советы спасибо, это нужно для большинства форумчан!
Если можно поподробнее про хром - несмотря на окружение, у меня что-то с отражениями на трубах не то.. Откуда трубы? сам делал или из какого каталога?
|
|
|
30.06.2008, 11:48
|
#86
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Да кто бы против! Молодец!
Мои бойцы тоже в ней многое рисуют. И если ты внимательно читал форум, то именно рисуют и продают, а не используют для производства.
За советы спасибо, это нужно для большинства форумчан!
Если можно поподробнее про хром - несмотря на окружение, у меня что-то с отражениями на трубах не то.. Откуда трубы? сам делал или из какого каталога?
|
Привет, Alex!
Напиши конкретно, в каком рисунке тебя трубы заинтересовали. Все это делалось год-два назад. Когда меня интересует только дизайн, я вообще не использую каталожные элементы, обхожусь примитивами. Каталоги удобны, когда кухню вписать в объем помещения надо. Трубы обычные - примитивы из стандартного каталога Базовые формы. Материал - стандартный Chrom, насколько я помню.
А что конкретно у тебя с отражениями не то? Пришли картинку, а там посмотрим. Возможно настройки фотореализма не в порядке. Ведь там перевод настроек абсолютно безобразный, что какая настройка регулирует без поллитра не разберешь.
|
|
|
30.06.2008, 11:55
|
#87
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от Oleg_Presnikov
Привет, Alex!
Напиши конкретно, в каком рисунке тебя трубы заинтересовали. Все это делалось год-два назад. Когда меня интересует только дизайн, я вообще не использую каталожные элементы, обхожусь примитивами. Каталоги удобны, когда кухню вписать в объем помещения надо. Трубы обычные - примитивы из стандартного каталога Базовые формы. Материал - стандартный Chrom, насколько я помню.
А что конкретно у тебя с отражениями не то? Пришли картинку, а там посмотрим. Возможно настройки фотореализма не в порядке. Ведь там перевод настроек абсолютно безобразный, что какая настройка регулирует без поллитра не разберешь.
|
Да, слава богу, перевод у меня свой. Уже далеко не корявый (пол-литросов с ней за 3 года попил уже ) . (я его выкладывал), так-что в настройках все ок. А вот с примитивом из базовых форм не пробовал, ща проверю...
У меня на своем каталоге на трубах фиг отражений, а на всем остальном есть... Я, честно говоря, думал что эта зараза просто не просчитывает отражения на мелких поверхностях...
|
|
|
30.06.2008, 12:11
|
#88
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1044
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Да, слава богу, перевод у меня свой. Уже далеко не корявый (пол-литросов с ней за 3 года попил уже ) . (я его выкладывал), так-что в настройках все ок. А вот с примитивом из базовых форм не пробовал, ща проверю...
У меня на своем каталоге на трубах фиг отражений, а на всем остальном есть... Я, честно говоря, думал что эта зараза просто не просчитывает отражения на мелких поверхностях...
|
Что интересно, из базовых форм текстура хром рендерится нормально(зеркало), а из готовых матовое, хотя отражение стоит 1. Что бы это значило?
|
|
|
30.06.2008, 12:28
|
#89
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
Что интересно, из базовых форм текстура хром рендерится нормально(зеркало), а из готовых матовое, хотя отражение стоит 1. Что бы это значило?
|
Я потому и не особо люблю каталожные элементы, потому что они работают не всегда адекватно. А править это долго и не всегда возможно. В большинстве случаев бесит стекло в витринах - полное отсутствие реализма, ни отражения, ни прозрачности, только какие-то схематичные белесые разводы, как на карандашных набросках. Иногда создатели каталогов, как например у Verona, в погоне за красотой делают деревянные матово окрашенные фасады зеркальными практически как глянцевая керамическая плитка в санузле.
|
|
|
30.06.2008, 13:22
|
#90
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 242
|
Цитата:
Сообщение от Oleg_Presnikov
Я потому и не особо люблю каталожные элементы, потому что они работают не всегда адекватно.
|
Ну я то пишу свои каталоги и сторонними не пользуюсь (за исключением базовых).
Попробовал трубу из базовых форм, так она у меня сложную сцену вешает - нехватка 4-х гигов памяти при рендеринге... О как..
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 03:02. Часовой пояс GMT +3.
|