|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
08.01.2009, 21:12
|
|
Конвертация файлов
chuxlo
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
08.01.2009, 21:12
Рейтинг:
()
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 24.03.2020 в 17:02..
|
Просмотров: 780164
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.02.2016, 22:53
|
#461
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
|
знатоки! вопрос: если фасад meb конвертировать в obj,а потом сохранить в формате 3ds получится? у меня не получилось( может кто попробует. прошу помощи
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
23.02.2016, 22:58
|
#462
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от froma
может кто попробует
|
Что угодно и куда угодно
|
|
|
24.02.2016, 00:20
|
#463
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
|
AlexBolton, любой фасад например позитано
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
24.02.2016, 04:16
|
#464
|
Местный
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,875 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 760
|
Цитата:
Сообщение от froma
любой фасад
|
любой фасад
например Positano
Но не как не могу понять зачем вам один и еще любой фасад?
Во вложении файл 3ds (167 КБ) + текстура, та-же что у meb.
На скрине слева исходник, справа - сконвертированный обратно meb из 3ds, как видно без потерь. Текстурные координаты лучше не трогать без надобности
|
|
|
25.02.2016, 17:56
|
#465
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
офис Экру
Последний раз редактировалось VIP; 25.02.2016 в 18:42.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.02.2016, 19:36
|
#466
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
|
VIP, в чем делали рендер?здорово
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
25.02.2016, 19:48
|
#467
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
froma, делал в KeyShot 6 на русском достаточно интуитивно понятно, даже не вникал глубоко пока, пару уроков посмотрел. Первая картинка, настройка Интерьер на 15 мин. рендер( наконец-то 4 ядра работают). Рекомендую, рендер как наркотик. Мне для ВЕБ больше нужна такая визуализация, "вызов дизайнера платный".
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.02.2016, 20:05
|
#468
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
|
VIP, жалко,что большие проекты туго конвертируются из про 100,а как с текстурами- в кейшоте накладывали?
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
25.02.2016, 20:38
|
#469
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 888
|
froma, большие можно и по частям, точка координат сцены одинаковая, а текстуры быстро, рельеф и т.д., большого разрешения не требует, надо изучать интерфейс будет понятно.
|
|
|
01.03.2016, 11:47
|
#470
|
VIP
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 257
Поблагодарили 1,171 раз(а) в 177 сообщениях
Вес репутации: 391
|
ребята у кого получилась конвертация капителй ,коллон из макбери в obj. или только опять у меня не получается/одни прямоугольники/ фасады получились,а остальное нет
__________________
у меня теперь есть напарник,а то все одна))
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:11. Часовой пояс GMT +3.
|