Там всё просто, ставите гнутую панель, делаете полукольцо, один край поднимаете резиновой нитью на половину высоты, ставите пазы (тут вот пазы придется подправить чуть удлинить траекторию), а дальше копированием
Данный скрипт у меня не работает. Последние обновления в системе. Может как то связано? Плюс у меня не работает код связанный с методом ReTransform. в собственных задумках.. вот пример:
PHP код:
//смысл скрипта в переносте вновь созданного блока , в блок выделенной панели
var panel = Model.Selected // нужно выделить панель находящуюся в блоке
var block = AddBlock('новый блок');
block.Build();
Action.Commit();
// Action.Finish ()
var panelblock = panel.Owner;
console.log(panelblock.Name)
block.ReTransform(block.Owner,panelblock); вот тут проблема!!!
block.Owner = panelblock; базис вылетает!!!
Action.Commit();
После Action.Commit() необходимо обновить ссылку на новый блок.
block = Model.Objects[Model.Count-1];
Это мы указываем, что block это последний объект модели.
__________________ Оно поди конечно если, а как коснись чего-нибудь, так вот те на пожалуйста..
sergio1982, Сделал отличный скрипт "Подсчёт крепежа, кромки и площади (2-32)", который все отлично считает в 8, 11, 2022 версии базиса, но наотрез отказывается считать фурнитуру в 10м базисе, можно это как-то исправить? Скрипт прилагается.
sergio1982, Сделал отличный скрипт "Подсчёт крепежа, кромки и площади (2-32)", который все отлично считает в 8, 11, 2022 версии базиса, но наотрез отказывается считать фурнитуру в 10м базисе, можно это как-то исправить? Скрипт прилагается.
Так к автору и обратитесь на прямую) Уж он то, все нюансы своего скрипта знает точно