|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 417208
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
05.08.2017, 10:46
|
#441
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,026 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от Vladren
Не копирует в буфер и не вставляет... но по одному листу копирует, переносит, дублирует. Но обьект все так же остается невидим!
|
Выделите все и измените цвет выделенных на черный, например
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
05.08.2017, 13:18
|
#442
|
Пользователь
Регистрация: 26.03.2015
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 292
Поблагодарили 64 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 128
|
Ребят Привет! Надеюсь, кто-то сталкивался с проблемкой. С Базис 8 экспортирую модель в VRML. Пытаюсь ее открыть в MeshLabе, выдает ошибку. Может кто знает основные моменты при конвертировании. Тема для меня новая. Спасибо.
|
|
|
05.08.2017, 13:37
|
#443
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,026 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
|
Цитата:
Сообщение от Олег Черников
Может кто знает основные моменты при конвертировании.
|
Читайте "шапку темы". Там есть информация, которая Вам, возможно, поможет. Ну и так, в теме много информации об экспорте из Базиса в другие программы. Не ленитесь - полистайте
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
05.08.2017, 13:39
|
#444
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Олег Черников
С Базис 8 экспортирую модель в VRML. Пытаюсь ее открыть в MeshLabе, выдает ошибку
|
Экстрасенсов нет... развернуто задавайте вопрос - скрины, пример файла и т.д
Все ошибки связанные с экспортом - это проблемы кодировок и символов в названиях объектов (MeshLab пишет в какой строке и какая позиция ошибки)
В данном примере - символ точка ( .)
уже писалось что не рекомендуется использовать - поищите по теме пои сообщения
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.08.2017, 00:07
|
#445
|
Новичок
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Привет всем)))
Подскажите чем можно конвертировать формат .dwg что бы можно было использовать в БМ9
|
|
|
08.08.2017, 08:22
|
#446
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от BAKS
Подскажите чем можно конвертировать формат .dwg что бы можно было использовать в БМ9
|
Если речь о моделях, то его не нужно конвертировать. Просто открывать, выбрав в диалоге открытия dxf файлов (Все файлы *.*)
Если речь о чертежах - то чем угодно AutoCad, DWG-DXF конвертер, DWGSEE и т.д мильон средств
Последний раз редактировалось AlexBolton; 08.08.2017 в 09:41.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.10.2017, 23:13
|
#447
|
Пользователь
Регистрация: 26.03.2015
Адрес: Белгород
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 292
Поблагодарили 64 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 128
|
Добрый! Ребят, подскажите, как определить, что за ошибка при открытии файла в Meshlab...
|
|
|
01.10.2017, 23:30
|
#448
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,971
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от Олег Черников
как определить, что за ошибка при открытии файла в Meshlab...
|
Глаза сломать можно разглядывая Вашу миниатюру.
Коротка у Вас память - 2 сообщения выше, тоже самое.
|
|
|
02.10.2017, 00:33
|
#449
|
Местный
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 460
Поблагодарили 595 раз(а) в 223 сообщениях
Вес репутации: 305
|
Читал, читал - так и не дочитал . Как сохранить размеры деталей при конвертации из Базиса 8 в Sketchup через Deep Exploration?
|
|
|
14.11.2017, 10:57
|
#450
|
Новичок
Регистрация: 25.08.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Нужно объединить слои (есть специальная кнопочка), затем выделить все и назначить цвет линий в свойствах- любой, например, черный)))
Добавлено через 2 минуты
Прошу прощения, еще не опытный))) Это я для Vladren написал
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:59. Часовой пояс GMT +3.
|