|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
26.01.2011, 12:04
|
|
БАЗИС и быстродействие
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
26.01.2011, 12:04
Рейтинг:
()
Всем здравствуйте!)
Такая проблема: (базис 7 (лицензия), win 7 (не лицензия))
При копировании в буфер проекции (не очень сложной) и последующей вставке в другой лист, все происходит ну ОЧЕНЬ медленно. Система отрисовывает все линии секунд 10! а при позиционировании вообще проблема - мышку подвинул и отпустил - ждешь когда отрисует, не попал - новая попытка)
То же самое при перемещении сборок на самой модели...
Кто что посоветует?
-------------------------
Рекомендации по аппаратной части для БАЗИС
Читать
Прежде всего, надо понимать, что этот вопрос – сугубо количественный: чем лучше железо – тем будет быстрее обработка любой модели,
и при этом одновременно чем сложней модель – тем будет медленнее ее обработка, при любом железе.
Иными словами, нет такого железа, на котором будет «летать любая модель». Да и быть его не может.
И тогда что касается модели – работа с моделью будет уже не очень комфортна, подтормаживания будут заметны, если количество треугольников в модели будет приближаться к 1000000 (одному миллиону),
а занятая приложением память будет приближаться к 500…700 Мб (по Диспетчеру задач).
И что касается железа. Официальные системные требования: http://www.bazissoft.ru/service/system_requirements
Если конкретизировать, то можно дополнительно дать такие рекомендации:
1. Процессор - как можно более высокая тактовая частота: чем выше – тем лучше. Ядерность – 2 ядра. 4 и больше ядер видимого ускорения не дадут.
Именно процессор несет на себе всю нагрузку по просчету сложной 3D-геометрии (пазы, вычитания, импортированные объекты и т.п.).
2. Видеокарта – не встроенная, не Intel. Это обязательно. Дальше лучше выбирать из класса т.н. видеокарт для CAD-систем.
Т.н. "игровые" видеокарты тоже неплохи, но у них "прокачаны" немного другие параметры, чем у CAD-овских видеокарт.
Т.е. в случае "игровых" видеокарт определенную часть денег потратите немного вхолостую. Если бюджет позволяет, лучше за те же деньги взять специализированную CAD-овскую видеокарту.
3. Разрядность ОС – х32 будет побыстрее (на 10...15 обработка, но для больших моделей возможны переполнения памяти (Out of memory),
х64 – будет чуть медленнее (на те же 10...15 обработка, но будет гораздо реже Out of memory на больших моделях.
4. Оперативная память – в БАЗИС-Мебельщике и БАЗИС-Салоне мало влияет, больше ускоряет процессы раскроя больших заданий на тяжелых параметрах оптимизации в БАЗИС-Раскрое.
(С) БЦ
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2022 в 11:43..
|
Просмотров: 398080
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.05.2016, 22:29
|
#501
|
Местный
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 34 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 157
|
просто сделаийте тест: в разных программах стандартными средставами на том же железе создаём определёное количество сложных, одинаковых деталей....крутим....вертим...смотрим что получается. Делем выводы...пдтягиваемся или дальше вешаем лапшу пользователю на ушы...
|
|
|
14.05.2016, 22:34
|
#502
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
|
Цитата:
Сообщение от Em.
вешаем лапшу пользователю на ушы...
|
Предположу, что пока кое-кто сам себе лапшу на уши вешает. А кто изучает тему и слушает правильных рекомендаций - работает себе без зависаний и прочих аут оф меморей.
Делайте Ваш выбор.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.05.2016, 23:01
|
#503
|
Местный
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 34 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 157
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Предположу, что пока кое-кто сам себе лапшу на уши вешает. А кто изучает тему и слушает правильных рекомендаций - работает себе без зависаний и прочих аут оф меморей.
|
с религией спорить дело не благодарное, это понятно, но если смотреть в будущее то Ваше предложение носки луче всегда штопать чем ходить в нормальных? На время..ну хорошо...но постояно...? Моё мнение просто по каким то причинам Базису некоторые вещи ну не как не удаётся. Да и за забором что тварится не помешало бы посмотреть...
|
|
|
14.05.2016, 23:21
|
#504
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
|
Цитата:
Сообщение от Em.
с религией спорить дело не благодарное
|
Какая религия, Вам даже несколько(!) человек выше объясняет, как правильно работать в программе. И что и как делать, чтобы нормально работать.
Странный разговор - Вас уговаривать, чтобы Вам же лучше работалось. В конце концов, кому это нужнее? Не хотите - не надо.
|
|
|
14.05.2016, 23:51
|
#505
|
Местный
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 34 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 157
|
Не ужели трудно понять что хочется лучего от программы не только то что есть на сегодняшний день. Если Вы не поняли я обратил внимание не на способ работы с тяжёлыми моделями а на улучение программы во избежание таких ситуаций. Не поняли так не поняли друг друга, всё равно это не чего бы не изменило не в кокую сторону.
|
|
|
15.05.2016, 07:29
|
#506
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5413
|
Цитата:
Сообщение от Em.
улучение программы во избежание таких ситуаций
|
Во избежание ТАКИХ (именно таких, как приведена выше) ситуаций - в программе уже есть все возможности. Именно здесь и сейчас.
И тот пример, что выложил выше уважаемый Uncle - как раз и иллюстрирует это. Наглядно, с калькулятором. Именно поэтому я и решил его разобрать - пример был прямо академический, хоть в учебник вставляй.
Цитата:
Сообщение от Em.
всё равно это не чего бы не изменило не в кокую сторону
|
За Вас не скажу - не знаю, а за меня смысл во всем этом простой: если хоть одному человеку, читающему эту беседу, прочитанное помогло решить его задачу - значит, я эту беседу вел не впустую. У меня тут цели и задачи простые и даже тупые.
Ну а если кто вдруг решил продолжать упрямиться - что ж, сам себе злобный Буратино...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2016, 08:04
|
#507
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,894 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
БАЗИС предоставляет пользователю очень широкий диапазон регулирования. Очень широкий.
|
На мой взгляд ну о ч е н ь широкий. См. рис 1 (мин - макс)
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
И как уже писалось выше, нужно находить разумный оптимум.
|
И вот каким образом я, при создании фурнитуры, могу найти оптимальное сглаживание? Какие у меня визуальные средства контроля этого ползунка?
Цитата:
Сообщение от Em.
что хочется лучего от программы
|
Тут уж как говорится: "хотеть не вредно"
Цитата:
Сообщение от Em.
я обратил внимание не на способ работы с тяжёлыми моделями а на улучение программы во избежание таких ситуаций
|
Я таки не понял Ваше предложение по улучшению программы.
Я бы что предложил:
на скрине три одинаковых тела вращения сохранённые в фурнитуру с разными значениями ползунка гладкости дуг (мин, середина и макс). Что я скажу - даже при среднем значении ползунка меш (сетка) излишне плотная, 3d-шники такую почти никогда не делают, будет тормозить.
Почему бы не ограничить этот ползунок примерно третью, пользователь бы не смог, сам того не зная, загнать прогу в аут.
Почему бы не сделать кнопочку, показывающуюю сетку, чтобы пользователь мог визуально оценить её качество?
И последнее, что мне очень не понравилось в меше мною созданных моделей - разбивка вращения на 360° на девять секторов и сама геометрия. Чтобы сетка была красивой и геометрически правильной, секторов должно быть кратно чётному числу, в идеале - четырём. см. рис.2 левая моделька - геометрия тела вращения непонятная, начинается с девяти секторов, заканчивается семнадцатью, справа - практически идеальная, начинается и заканчивается двенадцатью секторами. Я не знаю как в БАЗИСЕ, в синьке тело вращения формируется так: создается замкнутый сплайн "сечение", который вращается вокруг нулевой точки с заданной пользователем периодичностью и между созданных точек формируются полигоны. А в БАЗИСе что то не так, отсюда и ненужное количество полигонов, и невнятная геометрия.
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2016, 11:16
|
#508
|
Местный
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 34 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 157
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Я таки не понял Ваше предложение по улучшению программы.
|
Да разве пользователь обязан предлогать как сделать то или то ?
Цитата:
Сообщение от Oldman
А в БАЗИСе что то не так,
|
Да Вы что ? Это у остальных всё не так, а у Базис всё как и далжно быть.
Если коротко : повышайте быстродействие, а как уж Вы сами господа хорошие на то вы и разработчики, и денги за это получаете. Видно не кому там пенка дать, вот и развели малину...
|
|
|
15.05.2016, 11:24
|
#509
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Em.
Да разве пользователь обязан предлогать как сделать то или то ?
|
А кто же еще предложит? Естественно, пользователь - конструктор/технолог. Тот, кто работает в программе и точно знает потребности производства.
Программист, что ли, будет производство изучать?
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2016, 12:55
|
#510
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,420
Сказал(а) спасибо: 6,658
Поблагодарили 4,894 раз(а) в 1,103 сообщениях
Вес репутации: 1326
|
Цитата:
Сообщение от Em.
разве пользователь обязан предлогать
|
Нет, конечно. Тут никто никому ничего не обязан. А чего ж не предложить, убудет что ли?
Цитата:
Сообщение от Em.
а как уж Вы сами господа хорошие
|
Вот сами они и наделают. А мы будем сидеть в партере и пальцами показывать.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +3.
|