Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.08.2009, 14:54   #1
Наложение текстуры в панелях bCAD
 
Аватар для MAGNet
MAGNet
Пользователь
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
MAGNet MAGNet вне форума 07.08.2009, 14:54
Рейтинг: ()

Столкнулся с проблемой.
Задача: наложить фотографию(!) деревянного фасада с филёнкой на деталь.
Причина: снимок качественный, получается практически фотографическая реалистичность при визуализации без лишнего секса с расставлением освещения и фигурными фрезеровками фрезеровками. Некоторые модели, например эту, отрисовать архисложно (я бы сказал, невозможно) из-за косички вдоль филёнки.


Если же задавать для панели стиль визуализации, то bCAD накладывает текстуру примерно с середины. Готовый фасад после ручного наложения текстуры и рельефа выглядит приятнее

Можно ли как-то воздействовать на механизмы наложения текстуры?
Если нет, то как с этим бороться?
Просмотров: 32058
Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2009, 15:31   #2
DiMaS
VIP
 
Аватар для DiMaS
 
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 671
Сказал(а) спасибо: 853
Поблагодарили 713 раз(а) в 247 сообщениях
Вес репутации: 408
DiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личностьDiMaS - просто великолепная личность
По умолчанию

Попробуй: Приложения/бонус/растянуть текстуру по обьекту
__________________
С уважением, Дмитрий Сперанский
представитель bCAD и ИТМ в Санкт-Петербурге


DiMaS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2009, 15:34   #3
Uylchik
Местный
 
Регистрация: 29.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 111
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 196
Uylchik на пути к лучшему
По умолчанию

Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
Uylchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2009, 15:42   #4
bcad_ug
VIP
 
Аватар для bcad_ug
 
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 327
bcad_ug скоро придёт к известностиbcad_ug скоро придёт к известности
По умолчанию

Это просто. есть кнопочки сдвиг, ими и сдвигать текстуру. И смотреть - правильно ли лежит.
__________________
Константин Качкин
(918) 43-61-993
Офисная мебель PROFIM
kresla1.ru
Южнороссийское представительство bCAD
bcad-ug.ru
Видеоуроки bCAD Мебель
bcad_ug вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2009, 15:46   #5
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 371
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiMaS Посмотреть сообщение
Приложения/бонус/растянуть текстуру по обьекту
Константин, вот это самый правильный путь. Быстро и точно.
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.08.2009, 20:56   #6
punch
Пользователь
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
punch пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MAGNet Посмотреть сообщение
Можно ли как-то воздействовать на механизмы наложения текстуры?
Если нет, то как с этим бороться?
Побей на 4 части
и положи как хочется.
punch вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.08.2009, 11:21   #7
marchil
Местный
 
Аватар для marchil
 
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
marchil пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chingisnah Посмотреть сообщение
Константин, вот это самый правильный путь. Быстро и точно.
Грац коллеги, сам я не догадался теперь намного быстрее будет.
marchil вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.08.2009, 11:57   #8
MAGNet
Пользователь
 
Аватар для MAGNet
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
MAGNet пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uylchik Посмотреть сообщение
Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
Спасибо, други мои!!
Юзал все описанные методы..
Самым верным считаю именно ЭТОТ!
Uylchik, респект!

Причина проста: всё, что меняется ручками, слетает к едрене фене при перестройке панели. Даже просто при обычной замене материалов, даже если галку соответствующую не ставить..
В связи с этим смежный вопрос разработчикам. Почему перестраиваются все панели, даже если я этого и не просил?
зы
косвенная причина: текстуры нужно подстраивать под программу, а не программу под текстуры.
ззы
вопрос решён - ещё раз всем спасибо!!
MAGNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.08.2009, 09:54   #9
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 412
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uylchik Посмотреть сообщение
Я брюсь с этим так: смещаю текстуру по вертикале и горизонтали примерно по центру с помощью фотошопа или Corel и в таком виде накладываю на панельили в библиотеку материалов. Тогда отпадает необходимость редактировать наложение текстуры в bcad
Один недостаток, текстурку в банке материалов придётся заводить на каждый фасад по отдельности и карту рельефа банк непоминает, можно назначать в рукопашную, но как правильно заметил MAGNet, она будет слетать при заменах.
Цитата:
Сообщение от MAGNet Посмотреть сообщение
Причина проста: всё, что меняется ручками, слетает к едрене фене при перестройке панели. Даже просто при обычной замене материалов, даже если галку соответствующую не ставить..
Создавайте данные фасады как 3D-объект (не мебельными инструментами или с удалением мебельных данных) и сохраняйте как комплектующие и ничего слетать небудет, всё равно % на 90 Вы их закупаете готовыми на стороне.
Если же Вы их изготавливаете самостоятельно и требуются чертежи, то прорисовывайте их "повзрослому", а косичку вдоль филенки пустите отдельным профилем со своим стилем визуализации.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.08.2009, 12:20   #10
MAGNet
Пользователь
 
Аватар для MAGNet
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
MAGNet пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR277 Посмотреть сообщение
Создавайте данные фасады как 3D-объект (не мебельными инструментами или с удалением мебельных данных) и сохраняйте как комплектующие и ничего слетать небудет, всё равно % на 90 Вы их закупаете готовыми на стороне.
Если же Вы их изготавливаете самостоятельно и требуются чертежи, то прорисовывайте их "повзрослому", а косичку вдоль филенки пустите отдельным профилем со своим стилем визуализации.
Я так раньше и делал... ещё и петли добавлял и мебельную панель 1 мм тольщины для получения квадратуры в отчете. как комплектующие их считать даже правильнее, но тут возникает вопрос временнОй затраты и веса обьекта.
кухня с 20-30-ю такими фасадами будет крутиться крайне печально.
Лучше уж я создам несколько десятков новых материалов, чем такое же (!) количество комплектующих. при смене цвета менять всё равно придется каждый отдельно, а вот с общей квадратурой уже будет пролёт =))
хотя.. правильнее будет пойти мне старым путем, а как уж я буду создавать саму модель - дело третье.
всё-таки склоняюсь к наложению текстуры, нежели прорисовке 3D. вес значительно уменьшится, но и минус будет: при удалении или подавлении невидимых линий фасады будут "голыми" =)

Короче, всяких "за" и "против" много. нужно всё взвесить, всё равно чем-то придется жертвовать..
MAGNet вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Метки
bcad, текстуры

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Текстуры материалов glaz Базис-мебельщик. Визуализация 333 01.03.2024 16:20
Текстуры ALEX_XV 3d Studio MAX 81 07.06.2018 08:57
Текстуры 16мм Элекран Софт 11 18.01.2013 14:54
ТЕКСТУРЫ + ОБОИ + ПЛИТКИ _NEON_ Программы для конструирования и дизайна мебели 5 17.06.2012 23:07
замена расширения текстуры SHUBIK 3d Studio MAX 10 29.06.2011 14:17


Текущее время: 21:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика