|
|
|
|
|
29.03.2011, 23:29
|
|
Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
evloglar
Местный
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 404
Поблагодарили 1,270 раз(а) в 130 сообщениях
29.03.2011, 23:29
Рейтинг:
()
в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2013 в 21:34..
|
Просмотров: 484231
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 14:52
|
#141
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма B2,B3,C0,D1
Текстура фронтов HEFAS Форма B2,B3,C0,D1
Текстура фронтов HEFAS Форма B2,B3,C0,D1
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 10.06.2013 в 14:58.
Причина: Поправил ссылки
|
|
|
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 15:26
|
#142
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма D2,D3,D4,D5
Текстура фронтов HEFAS Форма D2,D3,D4,D5
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 16:14
|
#143
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма E2,F1,G0,HO
Текстура фронтов HEFAS Форма E2,F1,G0,HO
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 21:34
|
#144
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма H1,H3,H4,H5
Текстура фронтов HEFAS Форма H1,H3,H4,H5
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.06.2013, 23:43
|
#145
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма H6,K0,K1,K2
Текстура фронтов HEFAS Форма H6,K0,K1,K2
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.06.2013, 01:11
|
#146
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма K3,K4,K5,K6
Текстура фронтов HEFAS Форма K3,K4,K5,K6
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.06.2013, 01:47
|
#147
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма M0,R0,R1,R2
Текстура фронтов HEFAS Форма M0,R0,R1,R2
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.06.2013, 12:28
|
#148
|
Пользователь
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Польша
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 203
Поблагодарили 562 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 289
|
Текстура фронтов HEFAS Форма R3,R4,R5,T0
Последняя посылка фронтов HEFAS - больше не придется.
Текстура фронтов HEFAS Форма R3,R4,R5,T0
Скрытый текст
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
[свернуть]
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.06.2013, 01:47
|
#149
|
Пользователь
Регистрация: 02.03.2013
Адрес: г.Тольятти
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 240
Поблагодарили 208 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 180
|
Lamiami, подскажите, пожалуйста, почему когда я добавляю в папку с вашими решетками любую свою текстуру, решетка у меня выглядит вот так, как на картинке Ваши решетки все отображаются правильно. Прочитала все, что касается этой темы, но так и не поняла, почему у меня те элементы решетки, которые должны быть прозрачными получаются непрозрачными..В свойствах материалов параметры одни и те же..
|
|
|
16.06.2013, 02:21
|
#150
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Nepod@rok)
Lamiami, подскажите, пожалуйста, почему когда я добавляю в папку с вашими решетками любую свою текстуру, решетка у меня выглядит вот так, как на картинке Ваши решетки все отображаются правильно
|
Все правильно.. и не отобразится.. Решетки - это текстура - файлы png, которые я специально для этого делала в фотошопе.. здесь не получится так, как Вы хотите сделать.. здесь надо на каждый цвет отдельно делать свою текстуру.. для этого я кидала белую решетку, если есть небольшой навык работы с растровой графикой, то на нее не сложно наложить желаемый цвет
PS если это проблема, соберите штук 15-20 текстур наиболее ходовых на Ваш взгляд (из которых хотите получить текстуры решеток), у меня не займет много времени сделать комплект для библиотеки, по свободе - сделаю.. возможно еще кому пригодится
Последний раз редактировалось Lamiami; 16.06.2013 в 10:55.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +3.
|