|
|
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта. |
|
|
|
01.05.2008, 01:31
|
|
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016
Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
01.05.2008, 01:31
Рейтинг:
()
В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
|
Просмотров: 179320
|
30.04.2010, 01:18
|
#171
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Хелп. Не могу понять как это делается. Имеется шкаф.
Рисунок на фасадах по идее из зеркала с золотым оттенком. Он по идее весь, так сказать, переливается в бликах. А у меня тапорный какой-то материал немного, хоть и попытался немного переливаться . Середина вообще теряется...
Что я делаю не так?
Может нечему отражаться, так оно и не переливается?
ЗЫ Материал золотого зеркала прилагается.
|
|
|
03.05.2010, 17:57
|
#172
|
VIP
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 227
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 134 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 249
|
Цитата:
Сообщение от Unfamous
Хелп. Не могу понять как это делается. Имеется шкаф.
Рисунок на фасадах по идее из зеркала с золотым оттенком. Он по идее весь, так сказать, переливается в бликах. А у меня тапорный какой-то материал немного, хоть и попытался немного переливаться . Середина вообще теряется...
Что я делаю не так?
Может нечему отражаться, так оно и не переливается?
ЗЫ Материал золотого зеркала прилагается.
|
Попробуй reflect из серого сделать белым 255,255,255 и значение refl glossiness поднять до 0,91-0,93.
|
|
|
04.05.2010, 16:47
|
#173
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Gennady, чуть лучше, но рисунок перестал быть золотого цвета.
|
|
|
04.05.2010, 21:13
|
#174
|
VIP
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 227
Сказал(а) спасибо: 344
Поблагодарили 134 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 249
|
Цитата:
Сообщение от Unfamous
Gennady, чуть лучше, но рисунок перестал быть золотого цвета.
|
Прошу прощения за неудачный совет, думаю что нужно искать между серым и белым, так что бы отражаемость не поглощала diffuse цвет и значение refl glossiness поднять до 0,95 или больше. Белый- это полное отражение (100% зеркало), черный- отсутствие отражения.
|
|
|
18.05.2010, 00:49
|
#175
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Вопросов больше чем ответов
Решил попробовать HDRI, поставил в бэк, поставил рефлекты, но где же тени?
Или это не реально? А то люди по воздуху летают, непорядок!
|
|
|
19.05.2010, 20:58
|
#176
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 222
|
Эх, опять себе отвечать...
Плейн надо положить, чтобы тени были, но это все плохая идея, убрал HDRI к монахам, оставил только как освещение...
|
|
|
28.05.2010, 17:26
|
#177
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Скажите, пожалуйста,
как можно вставить файлы 3DS в программу KitchenDraw
Ничто в сессии, цвет 3D MAX, он не видит, и также медленно рабочих KITCHENDRW
|
|
|
31.05.2010, 22:39
|
#178
|
Пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Я пробовал применить модификатор optimaize, но ничего не получилось. Количество face-ов меньше не стало. Пробовал менять параметры в разных вариантах.
|
|
|
06.06.2010, 20:40
|
#179
|
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
На счет резкости на деталях
Нужно фильтр поставить catmul-room, соответственно время рендера возростает. Можно резкость добавть в фотошопе - фильтр Unsharp-mask.
STEPSS, отталкивайся от кол-ва вертексов, или юзай pro-optimizer, что с 2010 версии.
---------- Добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:38 ----------
Unfamous, что было золото оно должно рефлектить золотым, а диффуз должен быть где то 30
|
|
|
08.06.2010, 18:04
|
#180
|
Новичок
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Поставил прогу. А русский язык у нее есть? Если да,то как переключиться?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:58. Часовой пояс GMT +3.
|