|
|
|
|
|
29.03.2009, 03:24
|
|
Pro100 - библиотеки материалов (текстуры)
oon
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
29.03.2009, 03:24
Рейтинг:
()
Всем привет!
Каждый работающий с программой PRO100 наверно обратил внимание на то, что библиотеки материалов, или лучше сказать текстур, имеют множество недостатков (нереальная цветопередача, низкое разрешение и тому подобное). Для создания более качественного результата визуализации проекта, конечно, их необходимо улучшить.
С момента знакомства с этим софтом я боролся с этой проблемой простым и одновременно трудоемким путем – создание более качественной библиотеки путем ее обновления более качественными текстурами, с более реальной цветопередачей.
Кое-что у меня получилось, и хочу, этим поделиться с другими пользователями, а особенно новичками. Для новичков, хочу сказать, что использование качественных текстур иногда даже важнее, нежели использование качественных элементов и моделей мебели в сцене.
Важно также, редактировать текстуры с целью изменения их параметров соответственно элементам (длина х. высота х. ширина).
С целью улучшения библиотек материалов предлагаю обмениваться новинками, и делится опытом работы с ними.
Выкладывая архивы (либо ссылки) на элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином (изображением) состава выкладываемого!
Описывайте кол-во элементов, особенности и размер архива.
Сообщения не удовлетворяющие данным требованиям будут удаляться, с предварительным уведомлением на исправление поста!
Просьбы, без предварительного поиска по теме (т.е элементы/текстуры уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.03.2020 в 16:46..
|
Просмотров: 1531615
|
34 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2011, 19:56
|
#51
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
|
А что, текстуры в Свойствах материалов не получается увеличить, или вылазит какой-то бок?
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
29.05.2011, 15:10
|
#52
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
Внимательно пошерстил поиском весь раздел PRO 100. Не нашёл упоминания о возможности применения в программе текстур в формате BMP, скомпилированных для отображения кромки другого цвета. Про эту возможность я читал давно, но не пробовал. Киевский дизайнер -программист написал программу Compiling и выложил её на Этом форуме. Я скачал, попробовал, получилось. Правда , не с первого, а со второго раза. Сделал всё по инструкции, а деталь одноцветная. Потом решил попробовать перевернуть текстуру, и (ура!) все вышло.
Просьба не писать про возможности отображения кромки другого цвета, путём наложения кромки, как детали и про нахождение одной детали внутри другой. Я про них знаю. Спасибо за внимание.
Цитата:
Compiling - это программа для объединения текстур bmp в один файл. PRO100 сама найдёт необходимые по габаритным параметрам текстуру.
Основная текстура должна быть размером квадрата 600х600 или 1300х1300
Текстуры которые на кромку должны быть 400х18 600х18
Формат должен быть чётко BMP.
Принцип - при натягивании на деталь тестуры просто выбирает ту, что больше подходит по текстуре.
|
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.05.2011, 16:07
|
#53
|
VIP
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
|
Цитата:
Сообщение от igormak
Внимательно пошерстил поиском весь раздел PRO 100. Не нашёл упоминания о возможности применения в программе текстур в формате BMP, скомпилированных для отображения кромки другого цвета.
|
В полезных советах обсуждалось - один из вариантов с помощью Total Commander
http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=627
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.05.2011, 16:46
|
#54
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,972
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,954 раз(а) в 3,222 сообщениях
Вес репутации: 4061
|
Цитата:
Сообщение от igormak
Киевский дизайнер -программист написал программу Compiling
|
Было Здесь и здесь другой вариант и много где ещё
А начиналось это здесь
И копирайты были Copyright © cthu, Zheka for forum.dumpz.ru в 2006 году (была еще консольная версия)
Это в общем-то интерфейс для склеивания BMP файлов (Можно и TC как показывал skreb).
ЗЫ Работа к кромкой - одна из "больших бед" Pro1OO, склееных текстур не напасешься и не наделаешься (да и в 5-ке они уж очень не реально выглядят), для прямых торцов видимо разумнее держать заготовки с "прилепленной" деталью кромки, а на дублирование детали в радиусной форме много времени не уйдет (да и не так уж их много в проектах)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 29.05.2011 в 22:10.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.05.2011, 16:59
|
#55
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
|
компилятор BMP
Цитата:
Сообщение от igormak
Внимательно пошерстил поиском весь раздел PRO 100. Не нашёл упоминания о возможности применения в программе текстур в формате BMP, скомпилированных для отображения кромки другого цвета.
|
Пару страниц эмоционального обсуждения работы компилятора можно почитать здесь:
http://promebelclub.ru/forum/showthr...%EE%F0&page=28
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.05.2011, 22:29
|
#56
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 798
|
У кого-нибудь есть текстуры( желательно бесшовные) узорчатого стекла, используемого в производстве мебели и межкомнатных дверей?
Желательно производителей, лидирующих на Российском рынке.
завод «Ярошовец» (Польша)
компания «AGC Flat Glass» (Чехия, Бельгия)
«Dekor Glass» (Турция)
ОАО «Гродненский стеклозавод» (РБ)
В интернете веде сплошь фотки с Цветами за стеклом, из которых текстуру не слепишь.
Спасибо.
|
|
|
22.06.2011, 18:55
|
#57
|
Новичок
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
текстура
Последний раз редактировалось vayaka; 22.06.2011 в 19:36.
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.07.2011, 19:28
|
#58
|
Местный
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г. Минск
Сообщений: 129
Сказал(а) спасибо: 1,267
Поблагодарили 1,824 раз(а) в 119 сообщениях
Вес репутации: 555
|
Текстуры палитры Tikkurila "Monicolor NOVA" 719 шт. Местами с дефектами, но артикулы прописаны верно. http://narod.ru/disk/18960426001/MON...0NOVA.rar.html
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.07.2011, 22:26
|
#59
|
Местный
Регистрация: 01.11.2007
Сообщений: 190
Сказал(а) спасибо: 2,115
Поблагодарили 1,302 раз(а) в 126 сообщениях
Вес репутации: 480
|
Прошу просмотреть, этот пост http://promebelclub.ru/forum/showpos...&postcount=145 и если есть возможность помочь советом.
|
|
|
30.07.2011, 17:59
|
#60
|
Местный
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 202
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 692 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 342
|
Цитата:
Сообщение от tenga
|
Вся пакость в том, что на разных мониторах всё равно будет выглядеть по-разному. Посылаешь картинки заказчику, а у них, возможно, цвет выглядит по-другому. Но для интереса можно и такой процесс проделать.
Я же просто брал интернетовские фотки материала и Фотошопом подгонял под свои реальные образцы, но заказчиков всё равно предупреждаю, что цвета приблизительные.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:12. Часовой пояс GMT +3.
|