Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 7

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.05.2013, 10:35  
БАЗИС 7.0 - Создание фрагментов крепежа, фурнитуры и других сложных объектов.
 
Аватар для solters
solters
Новичок
Регистрация: 02.05.2013
Адрес: Карелия
Сообщений: 9

Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
solters solters вне форума 04.05.2013, 10:35
Рейтинг: ()

Коллеги, помогите плиз...
Перерыл форум, но нашел только не работающую ссылку на руководство по созданию фрагментов.
Может, у кого есть...
Просмотров: 69904
Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.05.2013, 19:37   #21
FIDEL
VIP
 
Аватар для FIDEL
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1373
FIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
еще не все функции изучил, особенно в построении фрагментов

Анатоли, чтобы правильно друг друга понимать, напишите, что именно Вы подразумеваете под фрагментом. И как Вы их планируете использовать?
FIDEL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Uncle (08.05.2013)
Старый 08.05.2013, 19:38   #22
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Вот если бы какое пособие по построению фрагментов.
Фрагментом может быть все что Вы сохраните как фрагмент в Базисе, от простой линии или одной панели до самой сложной модели ( Выделяем - Файл - сохранить как фрагмент , указываем точку привязки). Но если в данном случае идет речь о фрагментах как об элементах крепежа, фурнитуры и других вставляемых объектах , то они создаются так же точно , по тому же принципу что и любая тумбочка , полочка, шкафчик и так далее. Возьмите любой фрагмент тут на форуме и поковыряйте из чего и как он сделан.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DTioutiou (08.05.2013), FIDEL (08.05.2013), yavsochi (09.05.2013)
Старый 08.05.2013, 20:11   #23
Анатоли
Новичок
 
Аватар для Анатоли
 
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Анатоли пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FIDEL Посмотреть сообщение
Анатоли, чтобы правильно друг друга понимать, напишите, что именно Вы подразумеваете под фрагментом. И как Вы их планируете использовать?
Может я конечно и не прав но я думаю что фрамент это законченный элемент сложной фигуры такие как петли, доводчики, направляющие и т.д., чтобы вставлять в мебельный проект.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Фрагментом может быть все что Вы сохраните как фрагмент в Базисе, от простой линии или одной панели до самой сложной модели ( Выделяем - Файл - сохранить как фрагмент , указываем точку привязки). Но если в данном случае идет речь о фрагментах как об элементах крепежа, фурнитуры и других вставляемых объектах , то они создаются так же точно , по тому же принципу что и любая тумбочка , полочка, шкафчик и так далее. Возьмите любой фрагмент тут на форуме и поковыряйте из чего и как он сделан.
Сложность составляет построение различных криволинейных поверхностей, я же сказал я еще только учусь
Анатоли вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.05.2013, 20:18   #24
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,024 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5257
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Может я конечно и не прав но я думаю что фрамент это законченный элемент сложной фигуры такие как петли, доводчики, направляющие и т.д.,
Вы правы , но отчасти. Например , создали Вы двухдверный шкаф. Выделили, в меню Файл выбрали Сохранить как фрагмент и все - Ваш шкаф тоже фрагмент... Вот Вам все руководство как создать фрагмент )). Но это фрагмент Шкаф. Вам же нужны фрагменты фурнитуры и крепежа. По этому и говорю , скачайте любой фрагмент, откройте его в базисе как фрагмент и посмотрите из чего он состоит , как он сделан. И тогда у Вас будут уже другие , более конкретные вопросы , на многие из них можно найти ответы как в мануалах к Базису , обучающих роликах так и здесь на форуме.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
diogen70 (25.05.2013), DTioutiou (08.05.2013), yavsochi (09.05.2013), Анатоли (08.05.2013)
Старый 08.05.2013, 20:19   #25
FIDEL
VIP
 
Аватар для FIDEL
 
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Україна, Проскурів
Сообщений: 1,950
Сказал(а) спасибо: 6,603
Поблагодарили 5,053 раз(а) в 1,304 сообщениях
Вес репутации: 1373
FIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспоримаFIDEL репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Может я конечно и не прав но я думаю что фрамент это законченный элемент сложной фигуры такие как петли, доводчики, направляющие и т.д., чтобы вставлять в мебельный проект.
В принципе - недалеко от истины
Фрагмент - это множество элементов, выделенное на изображении (или в модели) и сохраненное в файл (сохранить фрагмент) с указанием точки привязки, которая будет использована в случае если этот фрагмент мы будем ставить на чертеж (в модель).
Такм образом, фрагментом может быть все что угодно - и набор панелей, и набор неких элементов, сохраненных в блок (например , корпус ящика) так и набор неких элементов, сохраненных в сборку (например, опора кухонная). просто попробуйте создать хоть что-то, хоть две панели и , выделив их и сохранить как фрагмент, указав точку привязки. Затем попробуйте этот же фрагмент вставить . Поймете как это работает, а дальше уже будет проще.

а создать петли и доводчики- это есть конструирование, но не создание фрагментов. Если у вас проблемы с конструированием, то лучше всего - видео- уроки. Объем просто очень большой и на страницах форума нет смысла перепечатывать то что есть на видео,на оф сайте в том числе, вернее, особенно на оф сайте
FIDEL вне форума   Ответить с цитированием Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.05.2013, 21:19   #26
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Сложность составляет построение различных криволинейных поверхностей
Для первого этапа изучите построение криволинейных 2D линий: это все команды в закладках "Строить" (кроме "Сплайн") и "Править". Особое внимание уделите всем 5-ти командам сопряжения - ими всеми, включая все дополнительные подкоманды, нужно владеть свободно.

После этого с поверхностями у Вас уже проблем не будет: криволинейные построения в 3D прямо пристекают из криволинейных построений в 2D. И наоборот: не освоив 2D - мало смысла браться за 3D.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
donik (10.05.2013), dr_john (11.05.2013), FIDEL (10.05.2013), Uncle (10.05.2013)
Старый 10.05.2013, 22:10   #27
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,183 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 677
volunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Может я конечно и не прав но я думаю что фрамент это законченный элемент сложной фигуры такие как петли, доводчики, направляющие и т.д., чтобы вставлять в мебельный проект.
Если хотите разобраться с построением сложных контуров, рекомендуют начать с этой скобы.
А потом подтянуть себя по сопряжениям по этой методичке (БМ, к сожалению, не все виды сопряжений может строить автоматически).
volunka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
diogen70 (10.05.2013), FIDEL (10.05.2013), LepriCon (25.03.2014), yavsochi (12.05.2013)
Старый 10.05.2013, 22:49   #28
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5412
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от volunka Посмотреть сообщение
БМ, к сожалению, не все виды сопряжений может строить автоматически
Для начала достаточно хорошо изучить то, что в программе есть, а понадобится потом или не понадобится та экзотика, которой в программе нет - это еще большой вопрос. Лично мне, по крайней мере, за 10 лет конструкторского стажа в машиностроении и почти столько же в мебели, вся эта экзотика не понадобилась. Хотя проектировать доводилось изделия и чуть посложнее, чем тумбочки.

Посему смею утверждать, что в этом деле главное - это удержать баланс между необходимым и достаточным.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 11.05.2013, 09:53   #29
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,945 раз(а) в 5,925 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анатоли Посмотреть сообщение
Может я конечно и не прав но я думаю что фрамент это законченный элемент сложной фигуры такие как петли, доводчики, направляющие и т.д., чтобы вставлять в мебельный проект.
Вы не правы.
Фрагмент - это просто набор чего то (панели, линии, модуль и т.д.) обьединенные и сохраненные в одном месте для удобства дальнейшей вставки в другие модели.
А вы подразумеваете обычную "произвольную фурнитуру". Которая создается: создать-фурнитура. Там уже можете и корпус фурнитуры создать или просто набор отверстий (для облегчения модели). И потом уже вставлять это все через "установить фурнитуру" - раздел "произвольная".
sborchik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr_john (11.05.2013), DTioutiou (11.05.2013), yavsochi (12.05.2013)
Старый 17.05.2013, 17:47   #30
Руслан Бек
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 46 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
Руслан Бек на пути к лучшему
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, как правильно отредактировать свой фрагмент, что бы он в "Смете" выходил одним наименованием, а не материалом из которого создан. Заранее благодарю.
Руслан Бек вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС > Базис-мебельщик 7

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
KitchenDraw - библиотека готовых объектов kot100odessa KitchenDraw (KD) 514 04.10.2023 13:30
БАЗИС-Мебельщик 9 - Групповая расстановка крепежа по схемам Uncle Базис-мебельщик 9 163 03.02.2021 12:21
Изготовление сложных изделий, технология. ukzheka Обработка искусственного акрилового камня 74 18.09.2016 06:42
Способы крепления сложных изделий Виталий Кацурба Искусственный акриловый камень 70 26.02.2016 03:04
Сравнение фрагментов Базис и блоков bCAD mangoliya Программы для конструирования и дизайна мебели 29 04.10.2009 19:43


Текущее время: 19:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика