Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > CAD твердотельного моделирования

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.10.2010, 15:46  
Autodesk Invertor или Solid Works?
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920

Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,946 раз(а) в 5,926 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
sborchik sborchik вне форума 19.10.2010, 15:46
Рейтинг: ()

Прошу помочь определиться.
Назрела необходимость в изучении нового инструмента (читай программы).
Не могу выбрать куда направить усилия. Прочитал обе ветки форума (Solid и Invertor) и не нашел ответы на свои вопросы.
В данный момент работаю конструктором на столярно-мебельном производстве. Программы - Базис Мебельщик и AutoCAD.
Итак, вопросы (прошу ответить в сравнении, тех, кто хорошо знаком с обоими программами):
- насколько автоматизировано получение подетальных чертежей.
- насколько автоматизировано получение спецификаций (на детали и на фурнитуру).
- потребность в дополнительных утилитах и их доступности (я так понял для Invertora надо установить огромное количество доп. утилит, что бы заточить его под мебель)
Заранее всем спасибо.
Просмотров: 75100
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.05.2020, 16:09   #51
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Sergey AM, с ошибкой будет одна дверь, потому что дошла до пересечения?
Или автоматическая проверка (анализ) инвентора даст знать, что не откроются ни двери, ни ящики из-за препятствия перед шкафом?
Вложение 136561
После анализа. он выведет список всех деталей, узлов которые пересекаются. полностью всех. Так же подсветит все эти детали. Даст информацию по объёму пересечения и координатам этих пересечений. и тд

При всём этом. Не только фасады, створки, двери может подсветить и анализировать. К примеру у вас в конструкции мебели есть крепежные элементы, мебельные саморезы, и тд. Inventor сделает анализ, какие детали пересекает этот самый мебельный саморез. Достаточно ли его длина для качественного соединения. Траекторию пересечения, диаметры и тд. Мало того, можно смоделировать ситуацию сборки мебели (если это корпусная мебель, к примеру). как сборщики будут закручивать эти саморезы шуруповертами, не будет ли этот шуруповерт задевать другие детали мебели в процессе сборки и царапать их. И всё в таком духе.


p.s. в программе solidworks это тоже всё есть)
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Tehnik (26.05.2020)
Старый 26.05.2020, 17:00   #52
Tehnik
Местный
 
Аватар для Tehnik
 
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1099
Tehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспорима
По умолчанию

Sergey AM, не так давно списывался с человеком, работающем в солиде. Он упоминал об оптимизации модели, чтобы не грузить солид. Задавал ему вопросы, может и вы сможете прокомментировать для инвентора, на каких ориентировочно объемах мебели он начинает "сердиться".

текст письма

Цитата:
"На вашем сайте читал рекомендации и в сегодняшнем видео слышал, что в солиде желательно скрывать присадку, что-то с назначением цвета деталей не увлекаться, иначе тяжело. А как ориентировочно представить пределы объема мебели, когда моделирование перестает быть комфортным? Например, во вложении картинки комнаты с мебелью размерами ~5,5х2,5м, около 1900 присадочных отверстий на модели. Как оно было бы для солида: легко, терпимо, или тяжело? Крутить модель, редактировать детали, в общем работать со всей моделью тоже, не только с частью (понятно, что по слоям удобно рассовать и скрывать).

Искал на ютубе "кухня в solidworks" - яснее не стало. Кухни проскакивают, не особо большие и о присадке еще догадайся есть или нет. Так и не понял насколько много/детально можно наворотить мебели. Может у вас есть ссылки на любые объемные мебельные расстановки в солиде, если такое в нем делают. Обычно спецификации на весь проект удобно получать с одной модели, на которой все изделия.

Разве в машиностроении нет больших сборок в солиде, с кучей деталей, крепежом, отверстиями? Или в мебели особенный перегруз для солида по присадке?"
[свернуть]

Была как раз под рукой модель (в базис-мебельщике) комнаты с кухней и прихожей на одной куче. Скидывал ему эти картинки.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 31
Размер:	29.9 Кб
ID:	136562 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 24
Размер:	35.0 Кб
ID:	136563
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 23
Размер:	40.1 Кб
ID:	136564 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 20
Размер:	28.4 Кб
ID:	136565

Цитата:
Сообщение от Sergey AM Посмотреть сообщение
выведет список всех деталей, узлов которые пересекаются
Все еще не понял. Сейчас в шкафу пересечений для ящиков допустим нет, пока закрыты. Но выдвинуться они не смогут из-за препятствия перед шкафом. Анализ просчитывает только статику или видит "на будущее" выдвижение ящика, соответственно пересечение траектории с колонной - и сигналит ошибкой?
Tehnik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zzerg (27.05.2020)
Старый 26.05.2020, 17:40   #53
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Sergey AM, не так давно списывался с человеком, работающем в солиде. Он упоминал об оптимизации модели, чтобы не грузить солид. Задавал ему вопросы, может и вы сможете прокомментировать для инвентора, на каких ориентировочно объемах мебели он начинает "сердиться".

Была как раз под рукой модель (в базис-мебельщике) комнаты с кухней и прихожей на одной куче. Скидывал ему эти картинки.
Вложение 136562 Вложение 136563
Вложение 136564 Вложение 136565
То что Вы продемонстрировали в изображениях, это ерунда. для понимания, солид и инвентор это машиностроительные "полутяжелые" CAD'ы. у нас есть сборки с просто гиганским количеством деталей.

inventor в принципе требует меньших ресурсов чем solid это факт. Какие бы сборки не были, у нас ни когда не было тормозов в работе. Именно в режиме проектирования/моделирования. И не важно есть ли там текстуры или нет. в процессе мы и тени и отражения включаем, иногда выключаем, иногда только с сеткой работаем, это всё рабочие процессы. При проектировании с текстурами, есть сложности, в плане работы. визуально они мешают иногда.

Но прям конкретных шагов по оптимизации сборок в инвенторе мы не делаем. Нет надобности, так как работает и так всё хорошо.

А вот в продолжении нашего разговора о анализе пересечения объектов. то тут да, чем больше деталей участвуют в анализе тем дольше обработка. По времени. Но для ускорения анализа есть некоторые фишки. Но это не 10-30 створок посчитать, речь идет о сотнях деталей участвующий в процессе анализа.

Инвентор так же даёт и гибкость, Детали, узлы, компоненты и тд, сборка в сборке, группировки. - но это всё не для ускорения работы в большинстве случае, а для удобства и достижению поставленной задачи.

++++ довесок к теме о пересечений. в целом это даже не так важно, так как мы проектируем в внутри сборки и сразу моделируем на тех плоскостях, на которых и будет работать наша модель. и анализ пересечений объектов нужен, но далеко не для всего что мы видим в сборке.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Все еще не понял. Сейчас в шкафу пересечений для ящиков допустим нет, пока закрыты. Но выдвинуться они не смогут из-за препятствия перед шкафом. Анализ просчитывает только статику или видит "на будущее" выдвижение ящика, соответственно пересечение траектории с колонной - и сигналит ошибкой?
Для начала, определимся, что CAD'ы не знают, что мы проектируем - ящик, дверца или космический корабль.

Если же взять пример с ящиком, который выкатывается на определенное положение.

Мы должны сначала:

- Построить объект-ящик.
- Задать ему координаты расположения в пространстве (прикрепить внутрь шкафа к примеру на направляющие)
- Задать ему координаты движения, только по определенной оси/траектории
- Задать ограничения движения по этой траектории, к примеру от 0 до 500 мм - далее этих значений ящик выдвигаться не будет


Таким образом, мы получим тело (ящик). У которое есть объём/размеры, координаты расположения в пространстве (привязка к его месту в тумбе или шкафу, где он располагается) и есть траектория движения этого ящика с ограничениями.
Мы дали понять CAD, что ящик это объект со своими параметрами и поведенческими факторами. ограничениями и привязками и тд.

На основе этого, инвентор высчитывает все препятствия на пути движения (открывания) этого ящика до того момента, когда ящик будет полностью открыт. и покажет все пересечения объектов с этим ящиком, в списке. + сделает подсветку + покажет объемы, точки пересечений и тд.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Все еще не понял. Сейчас в шкафу пересечений для ящиков допустим нет, пока закрыты. Но выдвинуться они не смогут из-за препятствия перед шкафом. Анализ просчитывает только статику или видит "на будущее" выдвижение ящика, соответственно пересечение траектории с колонной - и сигналит ошибкой?
и ДА! Если ящик уже смоделирован, и у него есть варианты движения по заданной траектории, inventor будет все объекты, которые будут в пересечении в любом состоянии, выдвинут ящик или закрыт. То есть даже ВОЗМОЖНОЕ его открытие!

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
1900 присадочных отверстий на модели
присадочные отверстия что в солиде что в инвенторе это не самостоятельная деталь.

Это всего лишь часть какой-то детали. К примеру, есть у вас стенка шкафа, там 6 присадочных отверстий. Разницы особо не будет, это стенка шкафа с 6 отверстиями или с 60тями. - для инвентора это просто деталь. Конечно количество важно, так как больше граней, больше точек и тд. но это не так критично)
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
zzerg (27.05.2020)
Старый 26.05.2020, 17:42   #54
Tehnik
Местный
 
Аватар для Tehnik
 
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1099
Tehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergey AM Посмотреть сообщение
у нас ни когда не было тормозов в работе
Цитата:
у нас есть сборки с просто гиганским количеством деталей.
Та да. Вот я и обратил внимание на рекомендации по оптимизации. Да и еще больших расстановок не находил в видео, чтобы прямо в упор увидеть и убедиться.
Ну, по солиду ответ начинался как-то так:
Цитата:
Примерно до 120-150 деталей с погашенными присадками работать нормально. Многое конечно зависит еще от мощности машины...
дальше была специфика по работе со сборками и.т.д.
Tehnik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.05.2020, 17:57   #55
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Та да. Вот я и обратил внимание на рекомендации по оптимизации. Да и еще больших расстановок не находил в видео, чтобы прямо в упор увидеть и убедиться.
Ну, по солиду ответ начинался как-то так: дальше была специфика по работе со сборками и.т.д.
я очень тупо провел эксперимент в инвенторе сейчас.

создал простую деталь, 100см*60см*5см, и сделал в ней по 8 дырок диаметром 10 см.

Я создал копии, получилась пара из двух деталей. и создал 1500 деталей на основе этой копированной пары. Суммарно 3000 деталей.

Из них 1500 уникальных деталей, так как я задал их самостоятельными деталями а не копиями. и у каждой уникальной есть 1 копия)

Полёт нормальный. Могу попробовать этот же эксперимент со стульями, столами, с другими сложными деталями, думаю будет всё норм.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_11.jpg
Просмотров: 26
Размер:	19.9 Кб
ID:	136566

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_12.jpg
Просмотров: 17
Размер:	22.1 Кб
ID:	136567

МНе стало любопытно даже, я сейчас загружу с другого компа готовые модели мебели и сделаю из них кучу кучу всего всего. что бы было тысяч 30 деталей.

некоторые сделаю с привязкой. постараюсь) Привязку лень просто делать, и столько деталей не сделать с привязкой)
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tehnik (26.05.2020), zzerg (27.05.2020)
Старый 26.05.2020, 18:08   #56
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Понятно, что всё это относительно, когда появятся сложные детали, сборки, узлы, разные привязки и тд, всё это будет тяжело работать, но это точно не на 100-300 деталях. Хотя конечно, тут и от самих деталей многое зависит, но если мы говорим о мебели - ХМ, это точно не то, от чего инвентор может загнуться. там одни плоскости, и пять радиусов на всю кухню. дырки, да плиты, плиты да дырки =) Ну может фасады какие с обвязками, с пару сотен крепежных элементов и с пару тройки десятков фурнитуры. и это всё можно смело умножать на 5-10, и то это всё относительно. всё норм работает)
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tehnik (26.05.2020), zzerg (27.05.2020)
Старый 26.05.2020, 18:39   #57
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Сейчас посмотрел, сборку кухни, там 1270 деталей. размозжил её. совместил, сделал привязки, того более 3.5к деталей в сборке. с привязками и каждая деталь независима. Всё работает норм
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Tehnik (26.05.2020)
Старый 26.05.2020, 19:17   #58
Tehnik
Местный
 
Аватар для Tehnik
 
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1099
Tehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergey AM Посмотреть сообщение
дырки, да плиты, плиты да дырки
Вот, это то что меня и занимало. Может быть функционал расстановки крепежа и облицовки торцов кромкой не такие удобные как в спец.мебельном софте. Но, пачка панелей с отверстиями... Учитывая сколько в металлообработке может быть мелких фасок, зенковок, резьбы и все это на циллиндрических поверхностях.
Tehnik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Sergey AM (26.05.2020)
Старый 26.05.2020, 19:43   #59
Sergey AM
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2020
Адрес: Мск
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergey AM на пути к лучшему
По умолчанию

Всякие фаски, врезки, вращения, сопряжения и тд, резьбы и всё остальное.Это всё в инвенторе, как и в солиде делается в течении считанных минут.

Выделил грани, нажал 1 кнопку, И фаска появилась, ввел значение в мм фаски , форму факски и она готова. 95% времени при моделинге, это вращение объекта. НО! В солиде вращение реализовано одной мышкой) А в инвенторе надо ещё контрл удерживать, то есть одной мышкой проблематично) хотя есть и спец панель выбора инструмента вращения. но это лишние нажатия - это по поводу удобства. единственно, что мне не нравится в инвенторе. Но к этому привыкаешь.

То же самое с кромками и тд, всё можно быстро делать, и в тоже время удобно.

Касательно спец софта мебельного:

- если Вы уже приноровились к определенному софту, всё типовое, и производство на потоке, - не нужен солид и инвентор.

- Но если это премиум сегмент мебели или пусть даже средний, где всё по индивидуальным чертежам, и порой даже стандартные решения фурнитуры не возможно найти и приходится ДАЖЕ ФУРНИТУРУ ПРИДУМЫВАТЬ! к примеру механизм открывания, какой-нибудь спец ниши, скрытой, при касании (не при нажатии,а именно каснулся)) которая должна ещё выворачиваться, поворачиваться, переворачиваться в процессе открывания) и тд) Вот тогда нужен солид и инвентор

Ну есть, как вариант, сделать всё на параметрике. То есть сделали 10-20 типовых конструкций, а дальше только параметры и размеры меняете и оно всё автоматически рассчитывает. - Но на это надо время, труд, и хорошие знания инвентор.

В спец софт уже включен конструктор мебели - зашел выбрал размеры, выбрал материал, выбрал кромку, разметку сделал и вуаля каркас кухни готов. Дальше только доводи до идеала.

С инвентором и солидом не прокатит. Сначала мы создаем деталь, как будто бы создавали её в физическом варианте. Или серию деталей. Сверлим дырки, делаем кромки, присадки и тд. Потом соединяем так же, как бы мы это делали в реальном мире, саморез за саморезом, болт за болтом. Только тут ещё нужно эти саморезы создать и шурупы тоже создать самому, Ну или взять из готовых библиотек.

И со временем у Вас будет 100500 разных деталей. И сформируется своя библиотека. Всё что вам остаётся, это как конструктор собирать и редактировать размеры.

И в итоге готовое изделие может получиться качественнее. Так как была более глубокая проработка всего изделия.

Но это всё пойдёт коту под хвост, если производство будет на низком уровне.
Sergey AM вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (27.05.2020), Tehnik (26.05.2020), zzerg (27.05.2020)
Старый 26.05.2020, 23:24   #60
vi_za_vi
Новичок
 
Регистрация: 29.06.2018
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
vi_za_vi пока не определено
По умолчанию

Приветствую коллеги.
Подскажите, а как у инвентора обстоят дела с созданием уникального изделия на основе прототипа (Возможно, библиотечной детали или сборки)?
Помню, в солиде, при создании уникальной копии шкафа приходилось заново прописывать все связи с деталями, иначе параметрика не работала.
Знаю люди это с помощью C# решали, но это ж надо уметь))).
В инвенторе при копирование параметрика сохраняется?
vi_za_vi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > CAD твердотельного моделирования


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Cabinet Vision Solid | программа для мебели Shadow Программы для конструирования и дизайна мебели 241 04.04.2024 22:36
Autodesk Inventor Construktor Autodesk Inventor 142 02.05.2019 11:21
Autodesk Inventor - Фурнитура и аксессуары. den-woodcraft Autodesk Inventor 24 01.12.2014 00:13
Autodesk Maya DenIce Программы для конструирования и дизайна мебели 9 18.02.2010 14:41


Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика