Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd

Меню

Маркет


беспроводные выключатели для мебели
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.02.2015, 19:50   #1
Мастер сцены
karasj
Местный
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 122

Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 177 раз(а) в 37 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
karasj karasj вне форума 01.02.2015, 19:50
Рейтинг: ()

Всем привет.
Не уверен, стоит ли целую новую ветку открывать по этому поводу... Если что - пусть модераторы поправят. Но дело вот какое: хотелось бы подробнее коснуться темы организации более менее больших сцен в Woody. Я не имею ввиду сцену из трех изделий...
Например, кухня - это довольно много изделий - ящики, карнизы, цоколь, столешница... Прошу поделиться опытом, кто как организовывает пространство.

Например, я раньше просто импортировал заготовленные ранее тумбы и расставлял одна к другой, с помощью F2. Все бы ничего, но в базу данных нужно каждую тумбочку отдельно записывать потом - если все вместе, то путаются детали, их количества, и т.д. Хотя там есть разные настройки, но как я ни пробовал экспортировать все одним куском - ничего путевого не вышло. Еще один недостаток - не видно списка материалов, пока не переключишь "все данные в одно изделие". Ну и вообще - как то это неудобно.

Затем начал делать вложенные изделия по заготовкам. Например, наставил царг по габаритам будущей кухни, с таким учетом, будто каждая - это задняя стенка будущего ящика... Затем по ним - "изделие по детали" с галочкой "модель изделия". Получилась параметрическая кухня - все точно подогнано, переразбить - просто оси передвинуть. Но тоже что-то не совсем то...

Теперь решил посмотреть (за 10 лет работы), что такое якоря. Посмотрел... И что? Разницы между якорями и кнопкой F2 особо не заметил. Зачем они вообще нужны с таким бедным функционалом...?

Короче, такие вот размышления в поисках решения по автоматизации и параметризации сцен с несколькими изделиями.
Кто что скажет...?
Просмотров: 9091
Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kardinal-sd (04.03.2015), mr_ionutzz2008 (03.02.2015), retrevirte (02.02.2015), ribun (01.02.2015)
Старый 04.03.2015, 18:09   #2
kardinal-sd
Местный
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Вес репутации: 188
kardinal-sd скоро придёт к известностиkardinal-sd скоро придёт к известности
По умолчанию

Я по первому варианту работаю. Общий план в него, подгружаю заранее сохраненные модели тумбочек типовых меняя размеры и редактируя.Использую всегда режим агрегировать в два уровня. Цоколя, столешки и прочая дребедень висит в общем плане по осям. Материалы все показывает сойер сводные, поэтому впринципе именно это никогда не напрягало. Якоря как и слои насколько я понял в зачаточном варианте в Вуди. Нет инструментария под них. Единственное, забавная функция в мастере сцены которой иногода пользуюсь - покраска. Можно при заказчике очень быстро перекрасить модель как угодно. Удобно когда фасады двухцветные по принципу шахматки, да еще рамочные с разным цветом профиля и наполнения.
kardinal-sd вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
ribun (05.03.2015)
Старый 04.03.2015, 22:21   #3
retrevirte
Местный
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Крым
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 122 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 218
retrevirte скоро придёт к известностиretrevirte скоро придёт к известности
По умолчанию

Ага,я так патину накладывал при заказчике)
retrevirte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
andrewgoor (19.03.2015), ribun (05.03.2015)
Старый 19.03.2015, 00:18   #4
andrewgoor
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 54 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 0
andrewgoor скоро придёт к известности
По умолчанию

Как по быстроте и точности, то лучшего метода чем "изделие по детали", на мой взгляд и нет, и да, как Вы и говорите кухня получается параметрической, нет нужды влазить в настройки двух изделий чтобы передвинуть их общую границу (в смысле ось).
andrewgoor вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
ribun (20.03.2015)
Старый 20.03.2015, 14:35   #5
retrevirte
Местный
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Крым
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 122 раз(а) в 44 сообщениях
Вес репутации: 218
retrevirte скоро придёт к известностиretrevirte скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrewgoor Посмотреть сообщение
Как по быстроте и точности, то лучшего метода чем "изделие по детали", на мой взгляд и нет, и да, как Вы и говорите кухня получается параметрической, нет нужды влазить в настройки двух изделий чтобы передвинуть их общую границу (в смысле ось).
Полностью поддерживаю)
retrevirte вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > InteAr Ltd

Метки
woody, мастер сцены

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D модели и сцены Okean18 3d Studio MAX 287 26.04.2018 23:34
WOOD мастер alexcard Журналы. Мебель и деревообработка. 56 20.04.2016 14:10
Мебельных дел мастер arsenii1981 Журналы 5 22.12.2014 13:52
Семинары, мастер-классы Valerian Выставки. Конференции. 2 20.04.2011 10:15
Мастер на все руки Alexsis Строительство, ремонт, архитектура 6 17.06.2010 19:00


Текущее время: 14:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика