|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 418225
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.03.2012, 11:55
|
#101
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
Почему Вы не обвиняете программистов Deep Exploration может они чего-то на косячили, может в настройках что-то не так. Когда были ошибки именно в Базисе не открывалось не в одной из программ, даже в 3D махе. У меня открывается в двух программах это View3dsscene и Alteros 3D (см. скрины). Сразу хочу заметить, что в модели стола я ни чего не разрушал, ни изменял.
|
Обвинять ни кого не собираюсь,так как в большинстве случаев софт ломанный,а за
участие в разрешении данной проблемы большое спасибо.
|
|
|
11.03.2012, 14:15
|
#102
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,418
Сказал(а) спасибо: 6,652
Поблагодарили 4,888 раз(а) в 1,102 сообщениях
Вес репутации: 1324
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
Почему Вы не обвиняете программистов Deep Exploration
|
Причина, по чему я не считаю что это ошибки DE или Cinema, довольно проста: обе эти программы без вопросов открывают файлы созданные в БМ7, в других программах и почему то только лишь с wrl от БМ8 возникают какие то проблемы. А то, что в декабрьском обновлении что то исправили и у Вас все отлично открывается, наводит на размышления что исправили не все или не до конца именно программисты БЦ.
PS По поводу программистов БЦ беру свои слова обратно, сам дурак.
|
|
|
11.03.2012, 15:00
|
#103
|
VIP
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 507
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
А то, что в декабрьском обновлении что то исправили и у Вас все отлично открывается, наводит на размышления что исправили не все или не до конца именно программисты БЦ.
|
Допускаю, что программисты БЦ не все или не до конца исправили. Но не открывание файлов VRML сораненных из БМ8, наводит на мысли, что разработчики программ читающих VRML файлы, подчеркиваю открытого формата, не корректно считываю данные формата VRML. Ведь исходные данные одинаковы для всех программ, из которых три читаю (View3dsscene, 3D max и Alteros 3D), а две не читают (Deep Exploration и Cinema) файлы VRML. Последние две программы не проверял, не знаю, полагаюсь только на Ваше сообщение.
Цитата:
Сообщение от Oldman
обе эти программы без вопросов открывают файлы созданные в БМ7
|
БМ7 сохранял VRML1.0, а БМ8 сохранят VRML2.0, может Deep Exploration и Cinema не открывают файлы VRML2.0.
|
|
|
11.03.2012, 19:20
|
#104
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,418
Сказал(а) спасибо: 6,652
Поблагодарили 4,888 раз(а) в 1,102 сообщениях
Вес репутации: 1324
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
а две не читают
|
Они их читают, но с условиями. В одном случае - удали фурнитуру, в другом - нужно разрушить блок, в третьем - удалить кромку и т.д. Это все время - найди, почему не открывается файл. К сожалению, View3dsscene и Alteros 3D мне пользы не принесли. Толку, что они открывают wrl. Посмотреть я могу и в Базисном просмотрщике. У меня задача открыть их в Cinema. Один из них не сохраняет, а второй сохраняет wrl, но открыть в Cinema и Дипе не могу (пробовал на этом столе). VRML2.0 в синьке присутствует, wrl из Диналога, Hafele-Service CAD, HettCAD открывает без проблем, а тут засада.
Может, кто подскажет, почему такая беда: на первой картинке - то, что ушло из Базиса, на второй - то, что открыл Дип. Открылось симметрично, крышек нет. Крышки делались облицовкой пласти.
|
|
|
11.03.2012, 20:18
|
#105
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Koha,
Oldman,
maxgmv,
Сто раз говорил - кирилица зло для "нормальной работы" (со времен DOS - только инглиш во всем, или транслит)
Все работает, все открывает, просто в БМ8 экспорт в UTF.
Вот Ваш файл, "зло" в 16 строке.
Oldman
Дайте Ваш wrl.
PS Если все-таки без кириллицы никак, а нужна Cinema или Deep пересохраните свой *.wrl из UTF в ANSI
|
|
|
11.03.2012, 20:32
|
#106
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,418
Сказал(а) спасибо: 6,652
Поблагодарили 4,888 раз(а) в 1,102 сообщениях
Вес репутации: 1324
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Сто раз говорил - кирилица зло для "нормальной работы"
|
Все верно, Вы сто раз правы. http://narod.ru/disk/43383279001.432...6b/01.zip.html
|
|
|
11.03.2012, 20:46
|
#107
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Может, кто подскажет, почему такая беда: на первой картинке - то, что ушло из Базиса, на второй - то, что открыл Дип. Открылось симметрично, крышек нет. Крышки делались облицовкой пласти.
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
|
Ну здесь просто - (еле нашёл в 370 000 строк как Вы крышки обозвали , хотя сам бы так назвал...)
Вы использовали недопустимый символ, скобки - Kryshka_(srastit_), нужно так Kryshka_srastit_
PS
Цитата:
Сообщение от Oldman
Они их читают, но с условиями. В одном случае - удали фурнитуру, в другом - нужно разрушить блок, в третьем - удалить кромку и т.д. Это все время - найди, почему не открывается файл.
|
Давайте все файлы - устроим "разбор полетов", не забываем озвучить имена "проблемных элементов"
|
|
|
12.03.2012, 10:23
|
#108
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Вот Ваш файл, "зло" в 16 строке.
|
ничего не понял про 16 строку если можно по подробнее
|
|
|
12.03.2012, 10:35
|
#109
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,975
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,956 раз(а) в 3,223 сообщениях
Вес репутации: 4062
|
Цитата:
Сообщение от Koha
ничего не понял про 16 строку если можно по подробнее
|
Можно, хотя оно же в глаза "бросается"
|
|
|
12.03.2012, 10:41
|
#110
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 358
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Можно, хотя оно же в глаза "бросается"
|
вам да а я опоздал с изучением комьютера лет на 20 и даже это мне непонятно
куда зайти что проверить я незнаю
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:23. Часовой пояс GMT +3.
|